Je vais compléter.
Même lorsque vous choisissez un shader directement in game (Hotkey +L2) que vous ouvrez ensuite le menu retroarch (hotkey + A) pour choisir dans le menu shader "save preset for game" et/ou "save preset for core" ça ne le conserve pas vos choix a la relance du jeu (et ceux malgré l'ouverture des droit sur le répertoire et donc le message "save succesiful")
Et ça uniquement sur les consoles portables ! J'ai aucuns problèmes sur les autres machines.
Que puis-je fournir pour faire avancer le shmilblik ?