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    stan_her

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    • Manettes 8bitdo et 6.0

      Bonjour,
      Depuis la màj, mes manettes 8bitdo N30 pro et N30 arcade ont un fonctionnement des plus erratiques. Tout marchait bien avant la 5.0.
      J'ai fait une installation propre avec une carte sd formatée et une nouvelle clé USB pour les roms et le reste .
      J'ai mis les firmware des manettes à jour.

      Concrètement les manettes sont reconnues en USB 1x/2 et tous les input ne sont pas réalisés ou au contraire la direction se bloque dans un sens pendant quelques secondes.
      En bluetooth, c'est un enfer, j'ai au choix un périphérique même pas reconnu, ou un échec d'appariement, un fonctionnement aléatoire, ou parfois un bon fonctionnement, mais au redémarrage il faut tout recommencer.

      Je me dis que ça a peut être un lien avec le mode dans lequel on lance les bousins. Mais ça semble encore une fois aléatoire. En mode windows/Android (start+X) il semble que ça ne fonctionne jamais.

      Ça peut être enfin du à la longévité de ces trucs qui semble assez courte selon certains retour ..

      Je sais que pas mal de gens ont ces manettes, dans quel mode les lancer? Des idées pour me dépanner?
      Merci!

      Édit: j'ai essayé de suivre les conseils de mise en route sur cette page: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/8bitdo-on-recalbox-(EN)
      Mais elle semble un peu daté et ca ne fonctionne pas.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      stan_her
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    • Sinden lightgun?

      Bonjour,
      Je vais investir quelques sous pour m'adonner aux jeux de tir.
      J'ai entendu parler du sinden lightgun qui m'a l'air bien quali, est qu'il est (prévu) compatible avec le système recalbox? Ou au moins adaptable avec un peu de bidouiller?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      stan_her
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    • RE: Recalbox 8, problème de Shaders

      Bonjour,
      Merci pour le fix concernant CRT-PI.

      Pour ma part, je suis embêté car les shaders phosphor, dot, dot-green (entre autres) font ramer de ouf mon RP4 sur recalbox 8.0. c'était la même chose en 7.x. une idée de fix? Merci 🙂

      posted in Recalbox Général
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      stan_her
    • RB 8.0 & manettes 8bitdo

      Bonjour,
      Je voudrais faire remonter quelques bugs rencontrés depuis la màj.

      Sur RP4, recalbox 8.0. boîtier argon one. Alim recommandée. Manettes 8bitdo N30 et N30 arcade stick. Firmware à jour. Batteries rechargées

      1/ Appairage capricieux mais possible.
      2/ Désappairage intempestif durant une session de jeu (au bout de 20-30 minutes par exemple).
      3/ Connexion de qualité variable, parfois manette bloquée pendant 0,5 à 3 secondes (précède souvent un désappairage).
      4/ une fois désappairé, impossible de reconnecter une autre manette même en filaire. Seul fix: redémarrage.

      N'hésitez pas s'il faut que je vous fournisse un log pour préciser le problème.

      Merci!

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      stan_her
      stan_her
    • RE: MaJ 7.2 Problème performance Shaders Set "Retro"

      Idem sur RPi4, boîtier Argon One + alim officielle. Après une installation fraîche, sans rien avoir bidouillé dans la config.
      Le set rétro fait ramer toutes les plateformes, de même que la sélection manuelle de certains shaders (dont crt-pi, greendot, et phosphor que j'utilisais auparavant).

      posted in Recalbox Général
      stan_her
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    • RE: Recalbox 7.2 + Dolphin Bar + Wiimote ** décalage de la visée

      @fanou bravo pour tes tests je les suis avec attention!
      J'ai moi aussi été moyennement convaincu par la précision a la wiimote et surtout par un certain décalage constant.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • Sinden lightgun?

      Bonjour,
      Je vais investir quelques sous pour m'adonner aux jeux de tir.
      J'ai entendu parler du sinden lightgun qui m'a l'air bien quali, est qu'il est (prévu) compatible avec le système recalbox? Ou au moins adaptable avec un peu de bidouiller?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Recalbox 7.0 aide sur shaders & vectrex

      @acris Salut merci pour ta réponse!

      Concernant les shaders, apres une install propre, out of the box, sans rien toucher à la config, un paquet de shaders ne sont pas pris en charge chez moi (notamment crtpi) tandis qu'un autre paquet fait ramer le jeu comme pas possible (notamment les dotgreen, dot, et tous les shaders avec courbure de l'écran. J'ai vu que c'était dans la liste des bugs mais je signale mon expérience 🙂

      Je n'ai pas pu tester les overlays vectrex je m'y met demain :3

      posted in Recalbox Général
      stan_her
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    • Recalbox 7.0 aide sur shaders & vectrex

      Bonjour tout le monde! Encore bravo pour cette mise à jour bien replette :3
      J'ai deux petits soucis, j'espere que quelqu'un pourra m'aiguiller:

      1/ Sur RPi3b+, les shaders sont un peu bugués. J'utilisais le CRT-pi qui ne fonctionne plus. D'ailleurs, le home+R1 pour changer de shader à la volée ne fonctionne pas non plus, pas plus que les shaders configurés dans le menu principal.
      J'imagine qu'avoir forcé un shader dans le fichier config comme à mon habitude (exemple: amiga600.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl) a tout déréglé? Je relance actuellement une install propre pour tout retester.
      J'ai vu sur un autre topic que les shaders LR-XXXX fonctionnaient mieux. Est ce que la liste des noms exacts des shaders est dispo quelque part, avec leur chemin d'acces? Pour que je puisse taper tout ça dans le fichier config.

      2/ J'ai toujours galéré ma race avec la vectrex. J'aimerais installer les overlays sans que TOUTES les consoles et arcade subissent les overlays. Avec la version 6, j'ai tout essayé, plusieurs packs d'overlays vectrex, fichus dans différents endroits (informatiques XD ) selon le protocole de votre tuto, ou pas, etc: impossible.

      Aujourd'hui je vois que les choses ont l'air plus simple puisque les freewares de base possedent leur overlays directement dans le dossier rom! Ya moyen de faire ainsi pour tous mes jeux vectrex et d'inserer les overlays direct dans le dossier rom? Si oui de quels fichiers j'ai besoin?

      Désolé pour le roman!
      bonne fin de weekend à tous!

      posted in Recalbox Général
      stan_her
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    • RE: Manettes 8bitdo et 6.0

      Ça vient de fonctionner en mode windows (start+X) pour mon controller arcade mais pas les N30 pro. Je comprend plus rien 😮

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      stan_her
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    • Manettes 8bitdo et 6.0

      Bonjour,
      Depuis la màj, mes manettes 8bitdo N30 pro et N30 arcade ont un fonctionnement des plus erratiques. Tout marchait bien avant la 5.0.
      J'ai fait une installation propre avec une carte sd formatée et une nouvelle clé USB pour les roms et le reste .
      J'ai mis les firmware des manettes à jour.

      Concrètement les manettes sont reconnues en USB 1x/2 et tous les input ne sont pas réalisés ou au contraire la direction se bloque dans un sens pendant quelques secondes.
      En bluetooth, c'est un enfer, j'ai au choix un périphérique même pas reconnu, ou un échec d'appariement, un fonctionnement aléatoire, ou parfois un bon fonctionnement, mais au redémarrage il faut tout recommencer.

      Je me dis que ça a peut être un lien avec le mode dans lequel on lance les bousins. Mais ça semble encore une fois aléatoire. En mode windows/Android (start+X) il semble que ça ne fonctionne jamais.

      Ça peut être enfin du à la longévité de ces trucs qui semble assez courte selon certains retour ..

      Je sais que pas mal de gens ont ces manettes, dans quel mode les lancer? Des idées pour me dépanner?
      Merci!

      Édit: j'ai essayé de suivre les conseils de mise en route sur cette page: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/8bitdo-on-recalbox-(EN)
      Mais elle semble un peu daté et ca ne fonctionne pas.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      stan_her
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    • RE: A propos des roms d'arcade

      Ok je suis... en plein dedans.
      Savez vous s'il y a un moyen rapide de retrouver les roms? Comme elles sont rangées par nom abrégé, c'est assez dur de retrouver rapidement le jeu en question... j'ai essayé de bidouiller avec clrmamepro mais sans succès...

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      stan_her
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