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    3. spinner
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    • daccie

      ajouter une souris sous mame pour gestion spinner et trackball
      Emulateurs Arcade/PC/Console • mame souris spinner trackball • • daccie  

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      daccie

      problème résolu, j'ai rajouté le bios requis par marble madness (atarisy1) dans mon repertoire de rom et la j'ai pu le lancer sous d'autre version de mame (car apparemment seule la 2000 ne prend pas en compte la souris). j'ai augmenté la sensitivity du dial par le menu mame et tout fonctionne correctement. Marble prend tout son sens au trackball.
    • eL Luigi

      PORT / Outrun Cannonball avec spinner ?
      Emulateurs Arcade/PC/Console • port spinner outrun cannonball • • eL Luigi  

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      acris

      Apparemment pas le bon chemin il faut copier le contenu du dossier /Ports/Out Run/res à la racine de recalbox. Lire : https://forum.recalbox.com/topic/21465/recalbox-7-outrun-dans-ports Ensuite surement bloquer le configgen de fonctionner pour le system en ajoutant dans /system/recalbox.conf. outrun.configfile=dummy afin de pouvoir configurer le fichier /res/config.xml
    • yoyokopter

      Spinner et track ball Xarcade
      Manettes/GPIO/Encodeurs • spinner xarcade ball track • • yoyokopter  

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    • fred.melle

      Jouer à Arkanoid avec spinner USB DIY (souris 1 axe)
      Manettes/GPIO/Encodeurs • usb souris diy spinner arkanoid • • fred.melle  

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      babastorm

      Salut @fred-melle ! Merci pour ce partage Après quelques mois d'utilisations, peut-tu nous en dire + sur quelques points : le raccordement au raspberry / Odroid / PC, les problèmes de compatibilités , les réglages particuliers pour tel config, ou tel OS... Le choix du materiel : l'encodeur notemment, pourquoi un 600 pulse (et pour les non-initié(e)s, c'est quoi un pulse ?). Merci d'ailleurs à @sm3ck qui m'à fait remarqué (grâce à son message) ce nombre, qui semble avoir une incidence sur le bon fonctionnement Je suppose que ça doit être un truc du genre "Point Par Rotation" ou le nombre d'impulsion que ça envoi en faisant un tour (ce qui expliquerais que 24, ça marche moins bien que 600... Du coup, deux questions me viennent : Est ce que 600 ppr donne un bon résultat ? (ni trop mou, ni trop rapide, ni obligeant à faire 3 tours de spinner pour passer d'un bout à l'autre de l'écran ? N'y aurait-il pas moyen dans le code de l'arduino de régler cette sensibilité ? Merci par avance pour tes précisions. J'ai voulu poster ce message sur ton blog, mais j'ai pas trouvé comment faire
    • DreyMIX

      Problema con due spinner sul Mame 2010 (versione 0.139)
      Italiano • problema con spinner sul due • • DreyMIX  

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    • katiaromu

      Core Mame078 pour spinner
      Emulateurs Arcade/PC/Console • core spinner mame078 • • katiaromu  

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      Goomba

      @acris eh non, j'ai tout réinstallé pour passer en V6. Ce qui est bizarre, c'est que sur le même core, Arkanoid 1 et 2 ou encore Outrun fonctionnent toujours parfaitement avec le spinner. Merci en tout cas.
    • axelair

      SOLVED spinner pour pi3B+ arkanoid
      Manettes/GPIO/Encodeurs • pi3b spinner arkanoid • • axelair  

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      acris

      @axelair peux tu ajouter la référence de ton matériel compatible sur le wiki https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Compatibility-(EN) merci d'avance pour les futurs utilisateurs de recalbox.
    • darkstarmike

      Spinner + recalbox?
      Manettes/GPIO/Encodeurs • recalbox spinner • • darkstarmike  

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      NeeeeB

      A première vue c'est possible : https://forums.libretro.com/t/enabling-a-mouse/4937/3
    • PepponeTV

      Spinner pour Arkanoid
      Manettes/GPIO/Encodeurs • spinner arkanoid • • PepponeTV  

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      Substring

      @criquet Avec le peu que je viens de chercher, rien trouvé dans notre cas. Sur PC on devrait pouvoir améliorer ca parce qu'on passe par xorg, mais sur pi, non