As tu essayé le Shader CRT Caligari qui est en fait le Shader "retro" de recalbox.
Dans le shader Retro, il me semble qu'il soit en plus associé avec un deuxième effet (au moins sur SNES mais peut être pas sur les autres)
Aussi il faut penser a ne pas activer les options gourmandes en ressources (Fonction rembobinage, run ahead etc...)
Et pour que le shader puisse avoir le bon ratio (ligne sombre au bon endroit) il est conseillé d'etre en "pixel perfect"
Pour que le Pixel Perfect puisse prendre la plus grande partie d'un ecran en 1080, il est en effet plus judicieux de forcer la sortie des jeux en 720. La raison est une histoire de multiplication de la résolution native des jeux, en effet 720/224 on est tres proche du 3 donc ca occupe presque toute la hauteur de l'écran, alors que 1080/224 on est plus loin de 4, donc ca donnera une plus petite fenetre.
Apres j'avais aussi trouvé des réglages de shaders sympa, jette un œil (ils ne font pas ramer le Pi3 et Pi4) :
https://forum.recalbox.com/topic/26968/shader-crt-dithering-réglages-perso
Tu peux aussi désactiver l'option "lisser les jeux" si jamais tu les trouvais trop flou, ca te donnera un rendu assez proche du mode "retro"