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    • rémi dar

      fichiers htc non pris en compte par certains émulateurs
      Recalbox Général • fichiers htc non pris compte • • rémi dar

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      Zing

      @rémi-dar Dans la documentation officielle de Recalbox, il existe des émulateurs pour chaque console, suivez le lien N64, et à gauche vous verrez la liste des émulateurs disponibles :
      https://wiki.recalbox.com/fr/emulators/consoles/nintendo-64

      Le dernier élément de la page de chaque émulateur dans la documentation contient le code source utilisé, vous devez donc vous rendre sur la page du développeur de cet émulateur et voir s'il existe un moyen d'entrer en contact.

    • YellBell

      Dossier Scrap Mame non pris en compte
      Recalbox Général • dossier scrap mame non pris compte • • YellBell

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      Scavy

      @yellbell Je pense que ta gamelist est corrompue. Efface media et gamelist et refais un scrap propre.

    • arno92240

      Mappage non pris en compte sur PS1
      Manettes/GPIO/Encodeurs • mappage non pris compte ps1 • • arno92240

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      Zing

      @arno92240 Les autres utilisateurs qui ont signalé des problèmes avec les manettes de jeu, résolvent souvent en effectuant une réinitialisation d'usine (disponible dans le menu Paramètres avancés), vous ne perdez aucun fichier personnel, mais vous perdez tous les paramètres personnalisés.

      Ma config : RPI3b avec la version 8.0 recalbox

      Si vous rencontrez l'un des problèmes liés spécifiquement à Rpi3 (cela ne semble pas être votre problème), lisez ce fil :
      https://forum.recalbox.com/topic/26323/recalbox-8-x-sur-pi3

    • GrimmGuiGui

      Cacher les jeux n'est plus pris en compte - Playstation multifichiers
      Recalbox Général • cacher nest pris compte playstation multifichiers • • GrimmGuiGui

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      GrimmGuiGui

      @Scavy Super, je vais aller y jeter un oeil. Je vois que ça traite aussi des jeux en plusieurs CDs, en plus, quelque chose que je vais certainement attaquer dans un avenir proche. Merciiii !

    • holmes

      Shader de la configuration avancée pas pris en compte
      Recalbox Général • shader avancée pris compte • • holmes

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      No one has replied

    • Lord Alucard

      Problème de réglage de volume pas pris en charge sous Retroarch sur PI 4
      Emulateurs Arcade/PC/Console • réglage volume pris charge retroarch • • Lord Alucard

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      acris

      BOnjour
      je pense que c'est la mauvaise méthode.
      essaie avec les surchages par jeu : https://forum.recalbox.com/topic/18803/tuto-les-surcharges-mais-avec-vous/

    • retrorider

      [Recalbox 7.0] [RPI 4 4go] Bug Contrôleur : "Pressions boutons pris en double"
      Recalbox Général • [recalbox 7.0] [rpi 4go] contrôleur pressions boutons pris double • • retrorider

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      djsebfr

      Salut,

      Je n'ai rencontré ce soucis qu'avec les manettes "Retroflag Mpad USB" pour le moment....
      Je ne sais pas si cela vient de la sensibilité accrue de ses boutons ou de Recalbox par contre.

    • eightkiller

      SOLVED Custom ratio ne sont pas pris en compte par retroarch
      Emulateurs Arcade/PC/Console • ratio sont pris compte retroarch • • eightkiller

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      ian57

      @eightkiller c'est documenté ici maintenant https://recalbox.gitbook.io/tutorials/video/connect-your-recalbox-to-a-crt-with-hdmi-and-scart

    • JRbaka

      SOLVED Aspect Ration Custom: plus pris en compte
      Recalbox Général • aspect ration pris compte • • JRbaka

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      MarbleMad

      Je vient de mettre a jour les packs overlays sur ScreenScraper pour corriger le problème !

    • Majin_Fenryr

      SOLVED PSX Sauvegarde non pris en charge
      Emulateurs Arcade/PC/Console • sauvegarde non pris charge • • Majin_Fenryr

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      Majin_Fenryr

      je viens de trouver. Merci a toi je ne connaissais pas cette option

    • Nserto

      SOLVED Philips CD-I pris en charge?
      Emulateurs Arcade/PC/Console • philips cd-i pris charge • • Nserto

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      yabb85

      Bon la dreamcast sur rpi c'est faisable uniquement sur certain jeux sans être exigent.
      La saturne est bien plus compliqué que la dreamcast.

      une dreamcast c'est 1 cpu + 1 gpu ce que l'on a sur toute architecture moderne. un saturn c'est 11 processeurs en fait 4 CPU + 7 co-processeur
      Autant la conversion 1 cpu a 1 cpu ça se fait à peu près, même si l'encodage de bits est pas le même.
      Autant la conversion de 11 puces spécialisé vers 1 généraliste est un peu tendu.
    • b0bba

      [snes] mgd non pris en charge compressé ?
      Emulateurs Arcade/PC/Console • [snes] mgd non pris charge • • b0bba

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      b0bba

      @acris Merci !!

      J'ai essayé tous les cores et aucun ne le prend en charge.

      j'ai toujours considéré que les formats compatibles concernaient le format de la rom quel soit compressé ou non.

      Je vais ouvrir une issue.

    • Pegoncology

      png de l'overlay non pris en charge
      Recalbox Général • png loverlay non pris charge • • Pegoncology

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      Pegoncology

      @Gaetan Merci pour ton aide.
      C'est sur la totalité de l'écran.

    • Aïe

      Mode non pris en charge
      Recalbox Général • mode non pris charge • • Aïe

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      Aïe

      @Substring Aucun jeux de la ps1 ne fonctionnent, amstrad, commodore, megadrive,etc ...
      Apparemment tous les jeux en 640*480 se lancent sans problème mais pas le reste

    • jnobru

      [RESOLU]4.0.0 pris en charge power board ?? Mausberry ??
      Recalbox Général • [resolu]4.0.0 pris charge board mausberry • • jnobru

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      jnobru

      ok. Le case n'est pas encore prêt mais je garde le script sous le coude. Dès que j'ai le test en place je fais un reply? Merci a+