Recalbox Forum

    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • recalbox.com
    • Gitlab repository
    • Documentation
    • Discord
    1. Home
    2. Tags
    3. mappage
    Log in to post
    • All categories
    • pda.loop

      Problème de mappage 8BitDo ARCADE STICK sous Gamecube.
      Manettes/GPIO/Encodeurs • mappage 8bitdo arcade stick gamecube • • pda.loop

      1
      0
      Votes
      1
      Posts
      351
      Views

      No one has replied

    • arno92240

      Mappage non pris en compte sur PS1
      Manettes/GPIO/Encodeurs • mappage non pris compte ps1 • • arno92240

      2
      0
      Votes
      2
      Posts
      334
      Views

      Zing

      @arno92240 Les autres utilisateurs qui ont signalé des problèmes avec les manettes de jeu, résolvent souvent en effectuant une réinitialisation d'usine (disponible dans le menu Paramètres avancés), vous ne perdez aucun fichier personnel, mais vous perdez tous les paramètres personnalisés.

      Ma config : RPI3b avec la version 8.0 recalbox

      Si vous rencontrez l'un des problèmes liés spécifiquement à Rpi3 (cela ne semble pas être votre problème), lisez ce fil :
      https://forum.recalbox.com/topic/26323/recalbox-8-x-sur-pi3

    • Phil66

      problème mappage manette Atomiswave jeux maximum speed
      Emulateurs Arcade/PC/Console • mappage atomiswave maximum speed • • Phil66

      2
      0
      Votes
      2
      Posts
      557
      Views

      Zing

      @phil66

      https://forum.recalbox.com/topic/22041/atomiswave-problème-contrôle-faster-than-speed

    • laurenttaieb

      Mappage boutons sur bartop pm88
      Manettes/GPIO/Encodeurs • mappage boutons bartop pm88 • • laurenttaieb

      28
      0
      Votes
      28
      Posts
      3851
      Views

      LapinFou

      Sur quelle console ?
      Toutes les consoles 8-16bits + bornes d'arcade tournent à fond (ce qui était probablement déjà la cas avec un RPI3+).
      Pour les consoles les plus évoluées, la PS One tourne à fond.
      La PSP tourne super bien (je n'ai testé que Castlevania et Street Fighter Alpha 3 Max).
      Pour la N64, comme écrit plus haut, j'ai pas testé.
      Dans ma config, la console la plus gourmande est la Dreamcast.
      Tous les jeux que j'ai testé sur mon RPI4 o/c tourne ente 50 et 60FPS (60FPS étant le max, car mon LCD est un 60Hz).
      Crazy Taxi 1 & 2, Guilty Gear X (magnifique), Ikaruga (celui là tourne à 60FPS), Soul Calibur, GigaWing2.
      Par contre Metal Slug 6 rame à fond sur certain passage.

    • logone

      Problème mappage N64
      Emulateurs Arcade/PC/Console • mappage • • logone

      3
      0
      Votes
      3
      Posts
      613
      Views

      logone

      @LapinFou Merci je regarde ça !!!!

    • dorlow

      Ecran TFT 3,5" et GPIOs (comment les modifier)
      Recalbox Général • gpio ecran mappage compilation • • dorlow

      5
      0
      Votes
      5
      Posts
      1329
      Views

      dorlow

      @substring d'accord merci beaucoup pour m'avoir aidé. Je viens d'ailleurs de remarquer que sur le gitlab officiel de recalbox, mk_arcade est en dernière version (0.1.5). Je vais le compiler et voir.
      Bonne journée

    • goliathe

      Xarcade mappage touche son recalbox4
      Manettes/GPIO/Encodeurs • xarcade mappage son recalbox4 • • goliathe

      5
      0
      Votes
      5
      Posts
      1931
      Views

      goliathe

      Ok tant pis , merci en tout cas. Va falloir trouver une solution mécanique du coup ^^

    • romain-boidin

      Mappage clavier 2 joueurs
      Recalbox Général • mappage clavier • • romain-boidin

      2
      0
      Votes
      2
      Posts
      997
      Views

      romain-boidin

      Je viens de voir qu'il existait une solution GPIO, ça va être plus simple 🙂 Félicitations Lumberjack, c'est du beau boulot !