@jrbaka C'est loin d'être aussi simple en fait.
EmulationStation, c'est nous qui le maintenons, donc évidemment on le met a jour très souvent car on rajoute/corrige des choses sans arrêt.
Pour le video_threaded, en effet il était activé, mais on avait depuis des mois, des crash de core aléatoires (ou au gré des b*mp, ce qui fait que parfois, on b*mpait et on deb*mpait, ou on s'arrangeait pour changer une bricole pour que ça ne plante plus). Personnellement, je ne dirait pas que ça marchait parfaitement. Je dirais plutôt que ça plantait pas mal et qu'on bricolait chaque fois pour passer entre les balles!
Si Retroarch conseille de passer l'option a OFF, c'est qu'il savent très bien que ce n'est pas foncièrement stable.
Donc de notre coté, c'est plutot un correctif: On gagne en stabilité.
Le fait que le shader GB pose probleme est un effet de bord qu'effectivement nous n'avions pas testé.