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    MichaelKnight

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    • Problème manettes PSX/PS2 sur GPIO (GAMECON) - entrées de touches aléatoires

      Bonjour,

      Je travaille sur un projet d'intégration d'un Pi4 avec Recalbox 9 dans une PSOne
      J'ai conservé les ports manettes (sans la carte mère) et je les ai mappé sur le GPIO du Pi4 en suivant la doc officielle (https://wiki.recalbox.com/fr/tutorials/controllers/gpio/use-your-original-controller-with-gamecon) pour pouvoir utiliser des manette originales PSX/PS2.
      J'ai utilisé 2 résistance de 4,7kohm pour le pull-up entre le 3.3v et 2 GPIO pour les Data.
      J'ai activé le gamecon et configuré le mappage avec le chiffre 7 comme suit: controllers.gamecon.args : map=0,0,7,7,0,0.

      Le soucis c'est que j'ai des input aléatoires et le menu navigue dans tous les sens, lance des jeux ou éteint le système, sans que je touche les manettes.
      J'ai essayé de changer les GPIO utilisés et de modifier le fichier recalbox.conf en conséquence, mais toujours le même problème.

      Quelqu'un aurait une solution à proposer?

      Merci

      Pi4, Recalbox 9, stockage externe sur SSD externe en USB3.

      posted in GamePad/GPIO/USB encoder
      MichaelKnight
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    • RE: Recalbox 7.2.1-beta3 public release !

      @scavy said in Recalbox 7.2.1-beta3 public release !:

      @michaelknight said in Recalbox 7.2.1-beta3 public release !:

      Jeux testés, Final fantasy 7 et 8 principalement.

      salut, en 7.1.1, ils lagguait déjà beaucoup sur GPi. Le son était à jeter.

      Pour Final fantasy 8, oui c'était déjà compliqué, mais le 7 tournait très bien, j'y ai passé près de 80h sans soucis en 7.1.1.

      posted in Announcements
      MichaelKnight
      MichaelKnight
    • RE: Recalbox 7.2.1-beta3 public release !

      Bonsoir,

      Retour d'expérience sur mes tests de ce soir sous Pi3b+ dans un SuperpiCase, overclock Extrem à 1500MHz, stockage HDD externe.

      ❌ - Je n'ai plus de son sur la vidéo de démarrage.

      ❌ - Toujours des baisses de performances sous N64 par rapport à la 7.1.1, quelque soit le core. Au mieux le son est saccadé, au pire le jeu est injouable. Jeux testés: Mario Kart, GoldenEye, StarWars Racer pour les principaux.

      ❌ - La PSP perd également en fluidité et en rendu visuel. Jeux testés: Crisis Core, Daxter, Tekken 6.

      ❌ - La Dreamcast s'en sort un peu mieux avec Reicast, mais Flycast c'est non pour moi, trop de perte de performances. Jeux testés: StarWars Racer et Crazy Taxi.

      Je pense que les Pi3b et Pi3b+ vont devoir tirer leurs révérence ou rester en 7.1.1 max.

      Merci à l'équipe pour le travail accompli, continuez!

      posted in Announcements
      MichaelKnight
      MichaelKnight
    • RE: Recalbox 7.2.1-beta3 public release !

      Bonjour,

      mon retour d'expérience sur cette béta 3 sous GpiCase:

      👌 - Les vidéos de démarrage fonctionnent maintenant à pleine vitesse.

      ❌ - Toujours des baisses de performances sous GBA par rapport à la 7.1.1, quelque soit le core. Le mieux est sous GPSP mais le son est saccadé et quelques ralentissement sont présents. Jeux testés: Golden Sun, Mario Kart, Zelda the Minish cap pour les principaux.

      • Je sais que la psx sous GPICase c'est compliqué, mais je constate des baisses de perfs avec Libretro PCSX Rearmed par rapport à la 7.1.1. Jeux testés, Final fantasy 7 et 8 principalement.

      Précision pour ceux qui demandent, effectivement Duckstation ne gère pas les .pbp. C'est l'émulateur qui est en cause, pas Recalbox.

      Merci pour votre boulot et continuez comme ça.

      posted in Announcements
      MichaelKnight
      MichaelKnight
    • RE: RECALBOX 7.2 vs RECALBOX 7.1.1 : LES POINTS POSITIFS & NEGATIFS ( test comparaison avec la 7.1.1 )

      Pour ma part, je constate des baisse de performances sur les systèmes PSP, N64 (tout core confondus), Dreamcast et Naomi sous Pi3b+.
      Sous Pi3b, la PSP est presque injouable, certains jeux ne se lancent même plus par rapport à la 7.1.1.
      Sous GPI Case (Pi0), c'est la GBA avec le core GPSP c'est plus lent et saccadé qu'en 7.1.1. Les autres core sont injouables. Et de manière générales, je trouve qu'EmulationStation est ralenti, l'accès aux menus est plus lent.

      Honnêtement, avec mes "vieux" raspberry, je ne constate aucune amélioration de performances, juste des améliorations de menus et fonctionnalité.

      Du gros boulot a été fait, indéniablement, mais au détriment de la jouabilité et de l'accessibilité sur des carte (Pi) plus anciennes.

      En tous cas, continuez votre travail, le projet vaut le coup. Mille encouragements à l'équipe de devs.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      MichaelKnight
      MichaelKnight
    • RE: MAJ 7.2 : liste des 3 principaux problèmes rencontrés

      Et sur Pi3b et Pi3b+ c'est encore pire, certains jeux PSP ne se lancent même plus (Crisis Core par exemple) alors qu'en 7.1.1 tout était nickel.
      Dreamcast et Naomi on subit des forte pertes de performance.
      La N64, une catastrophe, j'ai pas trouvé un core qui soit acceptable, soit l'image est coupée en 2, soit c'est très lent, soit des gros bugs graphiques. Bref, injouable.

      posted in Recalbox Général
      MichaelKnight
      MichaelKnight
    • Recalbox 7.2 - problème N64, Dreamcast, et Naomisur Pi3b+

      Bonjour.

      Je teste la V7.2 depuis hier soir sur pi3b+, et je rencontre des problèmes sur N64, Dreamcast, et PSP.

      Sur Dreamcast, les jeux me semble beaucoup plus difficiles à émuler que sur la version 7.1.1. La perte de performances est fragrance! Idem sur Naomi.

      Sur N64, également des soucis de dimensions et de zoom de l'affichage ainsi qu'un baisse drastique des performances , j'ai essayer changer les différents core, aucun ne me permet de jouer full screen, sans zoom ou sans bordure et surtout sans saccade.

      Certains ont-ils constatés des problèmes similaires aux miens? Avec vous des idées pour améliorer l'expérience?

      posted in Recalbox Général
      MichaelKnight
      MichaelKnight
    • RE: 7.2 manettes inopérantes dans émulateur PSx

      J'ai eu le soucis aussi, pour le résoudre, appliquez les.paramètre d'usine.dans le.menu avance d'EmulationStation.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      MichaelKnight
      MichaelKnight
    • RE: [Recalbox 7.0] GPICase bugs identifiés

      Savez-vous si le problème avec l'émulateur de base pour la Megadrive va être corrigé pour la 7.0.1?
      Je trouvais Picodrive plus performant que GenesisPlusGX.

      Pour la PSX, avec Libretro Rearmed, les jeux peux gourmants tournent nickel, mais si l'émulateur par défaut ne tourne pas, pourquoi le laisser dans la version de Recalbox pour GPI Case?

      posted in Recalbox Général
      MichaelKnight
      MichaelKnight
    • RE: [Recalbox 7.0] GPICase bugs identifiés

      Bonjour,

      Effectivement, sur GenesisPlusGX je n'ai pas ces problèmes. Par contre mes savestates faits avec Picodrive en 6.1.1 avec mon GPIcase ne sont pas utilisables avec GenesisPlusGX.

      En tous cas, je constate une régression avec Picodrive sous GPIcase sur cette 7.0. Rien de bien grave mais cette stabilité peut sûrement être améliorée pour la 7.1.

      Ciao la team, beau boulot en tous cas.

      posted in Recalbox Général
      MichaelKnight
      MichaelKnight