Après plusieurs bidouilles j'ai réussi, pas exactement comme je le souhaitais mais le résultat est là.
Donc voici la procédure pour modifier le shader utilisé par le filtre "retro"
1-Avec winSCP vous rendre dans le répertoire : /recalbox/share_init/system/configs/shadersets
2-Click droit puis "éditer" le fichier "retro"
3-Attention afin de pouvoir sauvegarder vos modifications vous dever rendre la partition editable en écriture : partition en ecriture
A l’intérieur ce trouve les shaders utilisés pour chaque consoles.
Il vous suffi de modifier celui ou ceux de votre choix avec le bon chemin par ex :
pcengine=/recalbox/share_init/shaders/files/crt-caligari.glslp
par :
pcengine=/recalbox/share_init/shaders/files/dot.glsl
Voilà j’espère que cela pourra aider certains.