28 Sept 2019, 13:48

@Bkg2k
C'est très clair merci pour tes explications.

MAJ : SOLVED!

Pour que la config du shaderset de MonJeu.zip.recalbox.conf soit prise en compte, il faut que le shaderset soit reconfiguré pour le système en cours.

Exemple :
Si dans mon recalbox.conf, j'ai
fba_libretro.shaders= /recalbox/share_init/shaders/crt-pi.glslp

dans
MonJeu.zip.recalbox.conf
je dois préciser :
fba_libretro.shaders= /recalbox/share_init/shaders/MonShader.glslp
et non pas
global.shaders= /recalbox/share_init/shaders/MonShader.glslp

M'aura bien gâché la journée celui là