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    • RE: Home Button Project

      @Duds_O_Cara said in Home Button Project:

      However, since I needed to think about a circuit to isolate the Raspberry's +3.3v Start and Select pins (it's not possible just "join" both wires in a third button without loosing their individual functions)

      Maybe I'm missing something but why is it not possible to do that ?

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    • RE: Suggestion

      @yogi_om ceci dit pour la neogeo l'information est déjà sur la pochette du jeu

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    • RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1

      bon apparemment le truc a1200 / 7 mhz est délibéré et nécessaire en fait :
      well you know default A1200 proc. is 68020/14mhz. So sometimes WHDload need to be accuratly synced to play an A500 game wihich use a 68000/7.xxMhz. So as th feature isn't enable, you have to set an hybrid: an A1200 with an A500 proc. I've seen different kind of tweaks like this in the DB that indeed makes the whole non kosher.

      Ce serait un trick car le pi3 ne serait pas assez puissant pour faire du cycle exact en a1200

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    • RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1

      @ninjaw le boost de vitesse est justement du à l'utilisation complète du whdlloader et à la récupération des infos de lancement du jeu dans le fichier xml grâce au nom long complet.

      Rygar a du se lancer en lancement lent au premier lancement, mais bon 20/30s c'est toujours largement plus rapide que l'adf.

      "Je n'ai pas retrouvé ce message... mais j'ai des gros doutes sur ce point."

      A ce niveau là, ça doit s'appeler l'esprit de contradiction
      https://forum.recalbox.com/topic/19024/amiga-1200-whdload-et-recalbox-6-1/14

      "WHDbooter devrait savoir se passer facilement d'un nom de dossier, il rentre tout de meme profondement dans les informations WHD."

      Le contenu d'un jeu en whdl ne contient aucune information de configuration permettant de le lancer...

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    • RE: Jeux naomi

      @Ewiko tu es au courant quand même que atomiswave et naomi c'est des bornes d'arcade et pas des consoles ?

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    • RE: Mame : le "continue" ne se déclenche pas

      @nayok si il tourne sur pi3 avec fbneo mais il rame un peu

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    • RE: FinalBurn Neo v0.2.97.44 ou Mame 0.78 ? Et quel type de romset?

      A priori je te dirais de toujours privilégier non-merged si tu utilises principalement une rom pour chaque jeu (cad seulement la rom parent ou seulement un clone) si tu utilises par contre de manière massive un set complet pour chaque jeu (parent plus plusieurs clones) tu gagneras de la place en restant en split

      Pour le romset, FBNeo est clairement mieux que Mame 0.78, par contre par rapport à Mame 0.78+ les deux se valent je dirais

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    • RE: MAME et Bios (star wars racer)

      @skynet59 ce jeu n'est clairement pas supporté pas mame-2003 et même pas supporté du tout par mame comme tu peux le voir ici : http://adb.arcadeitalia.net/dettaglio_mame.php?game_name=swracer&search_id=1

      ce n'est pas parce qu'un jeu est présent dans un romset mame qu'il fonctionne.

      ensuite pour mame il faut toujours avoir le romset correspondant à la version de l'émulateur ce qui n'est pas ton cas.

      enfin pourquoi ne pas tout simplement y jouer sur Dreamcast ou N64 ?

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    • RE: Master System bande noire à gauche

      @Mamoles ce n'est pas un problèmé réglable en soit, vu que ça fait partie de comment fonctionne la master system et son scrolling en particulier, cette colonne 'invisible' (à l'époque) est nécessaire apparemment

      à vrai dire il y a un core récent dédié dont le but est de supprimer cette colonne automatiquement mais la plupart des spécialistes pense que ce n'est pas une bonne idée

      et il n'y pas énormément d'adeptes du plein écran, dieu merci 😜

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    • RE: DOSBOX probleme ratio 4/3

      @cybernino il faut que tu ais un fichier dosbox.cfg ou dosbox.conf (me souviens plus lequel des deux je crois que c'est le cfg) et que tu modifie le paramètres aspect

      https://www.dosbox.com/wiki/Dosbox.conf#aspect_.3D_true_.7C_false

      et peut-être d'autre pour un CRT ça risque de ne pas suffire

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    • RE: PICO-8 on RB7.2

      @kalgon said in PICO-8 on RB7.2:

      Concerning games, I was specifically asking about the ones which do not fit on a single cartridge (and often use external lua scripts) like poom and ufo.

      I might be mistaken, but I think these multicarts don't 'use' external lua scripts no ?
      It's just that they are exported in .p8 format (and not .p8.png real cart format) and that the p8 format is not entirely self containing, so it's usually a zip with p8, lua files and some other things

      I also saw while opening some carts on the BBS some kind of loading indicator on the top left corner, maybe the first cart of a multi cart is able to load the other carts of the multicart (with internet connection off course) but not sure

      UFO Swamp Odyssey is on the BBS at least so you could try it : https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=38153
      Not sure it's a multicart though ?

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    • RE: Can you create sub folders within MAME?

      @RustyMG Yes you can do that without issues, as "the same filename would be referred to in 2 locations....." is wrong : gamelist.xml uses the path to the file, not the filename, so you will have two different references, this is ok

      don't forget to put the needed (mame) bios in each subfolder though

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    • RE: Robotron : impossible de tirer

      @sushy je connais pas celles là mais j'ai des clones shanwan et ça mache bien, c'est de la qualité correcte même si les batteries n'ont pas l'air d'avoir une durée de vie phénoménale

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    • RE: Roms Fba_libreto

      @Manoot https://github.com/Voljega/BestArcade

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    • RE: Help installing browser if possible

      @pettyland no not possible at all

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    • RE: [PC Tool] RecopierBox - Creer son CustomSet !

      @Scavy tu veux dire dosbox non plutôt qu'exodos ?

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    • RE: Master System bande noire à gauche

      @airdream bah c'est surtout que c'est du 'faux' wide, la partie jouable du jeu restera toujours en 4/3 quoi qu'il se passe

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    • RE: Master System bande noire à gauche

      @Mamoles ce n'est pas un problèmé réglable en soit, vu que ça fait partie de comment fonctionne la master system et son scrolling en particulier, cette colonne 'invisible' (à l'époque) est nécessaire apparemment

      à vrai dire il y a un core récent dédié dont le but est de supprimer cette colonne automatiquement mais la plupart des spécialistes pense que ce n'est pas une bonne idée

      et il n'y pas énormément d'adeptes du plein écran, dieu merci 😜

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    • RE: Master System bande noire à gauche

      @Mamoles c'est normal sur master system la console d'origine affichait des colonnes de 8 pixels en plus à gauche voire à droite, mais tu ne les voyais pas à l'époque car l'overscan de la télé cathodique les cachaient

      si tu calcules sur ton image tu vois bien à peu près huit pixels en rab

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