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    [GPi Case] - Recalbox 6.1 Beta 4 (pre-release) DISPONIBLE !

    Recalbox Général
    recalbox boitier gpi beta publique
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    • FIX69
      FIX69 @voljega last edited by

      @voljega

      Ok je vais essayer. Tu sais quel est le fichier ?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • C20Cent
        C20Cent last edited by C20Cent

        Bonjour, je viens de rencontrer un problème avec la GPi, depuis une semaine que j'ai installé la version Recalbox je n'ai pas eu de soucis.

        Et la, juste par curiosité j'ai voulu tester l'overclock du Pi, mais à partir du menu avancé lorsque la Gpi est allumée. 1000 > 1100 redémarrage normal, je test un jeu GBA qui marche du coup un peu mieux, et je décide de repasser en Turbo a 1000, et la redémarrage compliqué, j'ai eu 2 freezes sur les splash screen, obligé de retirer les piles car l'interrupteur de répond plus. J'ai fais une dernière tentative qui m'a fais arriver sur le menu des consoles. Puis j'ai un écrans bleu, puis vert, et enfin plus rien ne répond.

        Maintenant a chaque fois que j'enclenche l’interrupteur elle s'allume, mais plus rien ne se passe.

        (Edit)

        J'ai décider de reformater ma carte sd, recommencer à zéro. et donc l'installation est normale.
        Apres comparaison des fichier config, j'observe qu'une ligne est apparu à la toute fin du document sur la carte ayant eu le bug:

        arm_freq=1000
        core_freq=500
        sdram_freq=600
        force_turbo=0
        over_voltage=6
        over_voltage_sdram_p=0
        over_voltage_sdram_i=0
        over_voltage_sdram_c=0
        gpu_freq=250
        sdram_schmoo=0x02000020

        Voila, si quelqu'un peut m'eclairer sur ce qu'il s'est passer, je suis preneur !! Merci !
        0_1561918567565_bug.jpg

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • dnalsem
          dnalsem last edited by dnalsem

          Bonsoir,
          Quelqu'un a eu un problème avec les boutons directionnels ?
          J'étais en train de me faire une petite partie de solitaire en GB et j'ai voulu faire un petit rembobinant (sélect + flèche de gauche) et depuis les boutons directionnels ne fonctionnent plus.
          Je me suis dis : "reflash la carte SD et roule ma poule"
          Ba non, ça ne marche pas
          j'ai passé Retropie et les boutons sont bien fonctionnels.
          Est-ce que j'ai flingué le firmware interne en rembobinant, je ne sais pas, en tout cas le directionnel ne fonctionne plus.

          Help me

          dnalsem 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • dnalsem
            dnalsem @dnalsem last edited by

            @dnalsem
            refonctionne après 3 FLASH

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Bkg2k
              Bkg2k Staff last edited by

              /!\ ATTENTION AVEC L'OVERCLOCK /!\

              Les options que vous pouvez voir dans le menu O/C pour le Pi0 ne sont pas les bonnes, je vous déconseille donc fortement de jouer avec!

              Si vous voulez O/C, il faut le faire à la main dans le fichier config.txt de la partition boot.

              La fréquence de base du Pi0, non overclocké, est de 1Ghz (1000Mhz). Des valeurs inférieures devraient vous mettre la puce à l'oreille 🙂

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Kintao
                Kintao @ian57 last edited by

                @ian57
                Ce n'est pas le lien de superretropie mais un autre article donnant le détail des commandes :
                https://www.tinkerboy.xyz/raspberry-pi-downmixing-from-stereo-to-mono-sound-output/

                1 Reply Last reply Reply Quote 1
                • Kintao
                  Kintao last edited by

                  Autres astuces d'optimisation trouvées sur d'autres forum, désactivation de la sortie HDMI et de la led pour gagner 30ma :
                  https://www.jeffgeerling.com/blogs/jeff-geerling/raspberry-pi-zero-conserve-energy

                  1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • Numerobiss
                    Numerobiss last edited by

                    Pour les pressé, voici la manip pour avoir l'ecran vert Nostalgique de la gameboy:

                    Copiez simplement la ligne suivant dans votre fichier recalbox.conf

                    gb.shaders=/recalbox/share_init/shaders/dot-green.glslp

                    • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
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                    • Numerobiss
                      Numerobiss last edited by Numerobiss

                      Pour revenir a nos moutons.... Pour quelle raison sur la version Pi0, l’émulateur super nintendo "snes9x-rpi" n'est pas présent ?
                      J'ai fait des tests sur mon pi3 et cet émulateur fonctionne mieux alors j'ai voulu tester sur la gpi mais je me suis rendu compte que je n'ai pas la possibilité de sélectionner autre chose que ....X2002, 2005 et 2010.

                      Par exemple sur mariokart, le seul core qui ne rame pas c'est le 2002 mais absence des menus au debut du jeu et bug graphique sur a peu prés tous les jeux (le ciel coloré ici).
                      Bref j'aurais aimé essayer mais je ne peux pas :(.

                      https://github.com/RetroPie/RetroPie-Setup/wiki/Super-Nintendo-Entertainment-System

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                      • Rob1
                        Rob1 last edited by Rob1

                        Pour ceux qui veulent, j'ai fait des petites modifs pour avoir une police d'écriture plus grosse.
                        A télécharger ici parce-que le forum me bloque avec Akismet quand je veux partager le code : https://1fichier.com/?wvk63ae1iblk1bbhwu2b
                        Un petit avant-après pour voir ce que ça donne !
                        0_1562007400994_thememodifs.png

                        Rob1 1 Reply Last reply Reply Quote 2
                        • Rob1
                          Rob1 last edited by

                          This post is deleted!
                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • acris
                            acris last edited by acris

                            @Numerobiss
                            Il ya que les cores retroarch.
                            Celui indiqué est un standalone qui demande plus de travail au niveau integration.

                            Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Numerobiss
                              Numerobiss @acris last edited by

                              @acris il est présent sur la version PI3 de recalbox 6.0.

                              • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
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                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • acris
                                acris last edited by acris

                                Bonjour @Numerobiss

                                j ai démarré mon rpi3b+
                                il y a 4 cores retroarch disponible :

                                • Snes9x 2010 Ex-SNES9x Next)
                                • Snes9x (version portable libretro)
                                • Snes9x2002 Ex-PocketSnes
                                • Snes9x2005 Ex-CatSFC

                                https://gitlab.com/recalbox/recalbox/blob/master/package/recalbox-romfs/recalbox-romfs-snes/recalbox-romfs-snes.mk
                                https://gitlab.com/recalbox/recalbox/blob/master/package/recalbox-romfs/recalbox-romfs-snes/Config.in

                                je n'ai pas encore mon gpicase mais la team va regarder pourquoi le 4eme core libretro est absent.
                                Dans la logique son absence etait surement dû à des problèmes de performance.

                                Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Numerobiss
                                  Numerobiss @acris last edited by

                                  @acris je te remerci d'avoir regarder 😉
                                  Je voulais savoir surtout si c'était volontaire de la part des développeurs.

                                  • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
                                  • Intégration dans un boitier officiel de Super Nintendo Mini Classic. Dissipateur Kintaro + Ventilateur en 3v5.
                                  • Gpi Case.
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                                  ian57 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • ian57
                                    ian57 Staff @Numerobiss last edited by

                                    @numerobiss effectivement snesx libretro est manquant dans l'ach pi1, je suis en train de l'ajouter

                                    "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • bloodshine
                                      bloodshine last edited by

                                      merci @rob1 et @Numerobiss !

                                      • top l'effet green pour la gb , comme si on y etait 🙂
                                      • le css pour les titres des roms , c'est mieux comme cela oui. J'attends avec impatience pour un meilleur rendu CSS => load/save state & retroachievements
                                      Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Bkg2k
                                        Bkg2k Staff @bloodshine last edited by

                                        @bloodshine CSS?

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • bloodshine
                                          bloodshine last edited by

                                          @Bkg2k CSS => pour les developpeurs front end , langage html pour tout ce qui est visuel

                                          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • voljega
                                            voljega Banned @bloodshine last edited by

                                            @bloodshine super mais vu que le frontend n'est absolument pas en html (encore heureux) ça va pas servir à grand chose

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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