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    [GPi Case] - Recalbox 6.1 Beta 4 (pre-release) DISPONIBLE !

    Recalbox Général
    recalbox boitier gpi beta publique
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    • Rob1
      Rob1 last edited by Rob1

      Pour ceux qui veulent, j'ai fait des petites modifs pour avoir une police d'écriture plus grosse.
      A télécharger ici parce-que le forum me bloque avec Akismet quand je veux partager le code : https://1fichier.com/?wvk63ae1iblk1bbhwu2b
      Un petit avant-après pour voir ce que ça donne !
      0_1562007400994_thememodifs.png

      Rob1 1 Reply Last reply Reply Quote 2
      • Rob1
        Rob1 last edited by

        This post is deleted!
        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • acris
          acris last edited by acris

          @Numerobiss
          Il ya que les cores retroarch.
          Celui indiqué est un standalone qui demande plus de travail au niveau integration.

          Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Numerobiss
            Numerobiss @acris last edited by

            @acris il est présent sur la version PI3 de recalbox 6.0.

            • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
            • Intégration dans un boitier officiel de Super Nintendo Mini Classic. Dissipateur Kintaro + Ventilateur en 3v5.
            • Gpi Case.
            • Alim 3A Aukru.
            • SD Samsung EVO 128 (Os + Roms).
            • Manettes 8BitDo SF30 Pro.
            • TV 4K Samsung.
            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • acris
              acris last edited by acris

              Bonjour @Numerobiss

              j ai démarré mon rpi3b+
              il y a 4 cores retroarch disponible :

              • Snes9x 2010 Ex-SNES9x Next)
              • Snes9x (version portable libretro)
              • Snes9x2002 Ex-PocketSnes
              • Snes9x2005 Ex-CatSFC

              https://gitlab.com/recalbox/recalbox/blob/master/package/recalbox-romfs/recalbox-romfs-snes/recalbox-romfs-snes.mk
              https://gitlab.com/recalbox/recalbox/blob/master/package/recalbox-romfs/recalbox-romfs-snes/Config.in

              je n'ai pas encore mon gpicase mais la team va regarder pourquoi le 4eme core libretro est absent.
              Dans la logique son absence etait surement dû à des problèmes de performance.

              Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Numerobiss
                Numerobiss @acris last edited by

                @acris je te remerci d'avoir regarder 😉
                Je voulais savoir surtout si c'était volontaire de la part des développeurs.

                • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
                • Intégration dans un boitier officiel de Super Nintendo Mini Classic. Dissipateur Kintaro + Ventilateur en 3v5.
                • Gpi Case.
                • Alim 3A Aukru.
                • SD Samsung EVO 128 (Os + Roms).
                • Manettes 8BitDo SF30 Pro.
                • TV 4K Samsung.
                ian57 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • ian57
                  ian57 Staff @Numerobiss last edited by

                  @numerobiss effectivement snesx libretro est manquant dans l'ach pi1, je suis en train de l'ajouter

                  "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • bloodshine
                    bloodshine last edited by

                    merci @rob1 et @Numerobiss !

                    • top l'effet green pour la gb , comme si on y etait 🙂
                    • le css pour les titres des roms , c'est mieux comme cela oui. J'attends avec impatience pour un meilleur rendu CSS => load/save state & retroachievements
                    Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Bkg2k
                      Bkg2k Staff @bloodshine last edited by

                      @bloodshine CSS?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • bloodshine
                        bloodshine last edited by

                        @Bkg2k CSS => pour les developpeurs front end , langage html pour tout ce qui est visuel

                        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • voljega
                          voljega Banned @bloodshine last edited by

                          @bloodshine super mais vu que le frontend n'est absolument pas en html (encore heureux) ça va pas servir à grand chose

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • bloodshine
                            bloodshine last edited by

                            @voljega c'était juste pour parler de la partie visuelle concernant load/save state & retroachievements.
                            Perso , je vois pas trop le rapport de cracher sur l'html mais merci tout de meme

                            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • dimso
                              dimso @Tomiroquai last edited by

                              @tomiroquai j'ai la meme chose, comment as tu régler la situation ?

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • voljega
                                voljega Banned @bloodshine last edited by voljega

                                @bloodshine ça a rien a voir avec l'html c'est juste que pour lire le html il faut un browser et un browser mettrait le pi à genoux.

                                Et la partie save/load et retroachievments n'est pas du tout en html du tout non plus...

                                bloodshine 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • bloodshine
                                  bloodshine @voljega last edited by

                                  @voljega ok c'est bon j'arrete. c'est mieux d'en parler IRL c'est certain.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Rob1
                                    Rob1 @Rob1 last edited by

                                    @rob1 said in Recalbox sur boitier GPi - Beta Publique!:

                                    Pour ceux qui veulent, j'ai fait des petites modifs pour avoir une police d'écriture plus grosse.
                                    A télécharger ici parce-que le forum me bloque avec Akismet quand je veux partager le code : https://1fichier.com/?wvk63ae1iblk1bbhwu2b
                                    Un petit avant-après pour voir ce que ça donne !
                                    0_1562007400994_thememodifs.png

                                    Je viens de tester la dernier version du thème dispo sur le gitlab (https://gitlab.com/recalbox/recalbox-themes/tree/master/themes/recalbox-gpicase) et c'est vraiment mieux !
                                    Pour moi, les textes du footer (et leurs icônes) mériteraient d' être un peu grossis, mais sinon c'est top ! Merci la team !
                                    0_1562093472795_IMG_20190702_224352.jpg

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                                    • neosqual
                                      neosqual last edited by

                                      Bonjour à tous,
                                      Tout d'abord un grand merci pour le développement de cette version de recal GPICase! C'est vraiment un pur bonheur de jouer sur cette version opitimisée pour ce boitier!
                                      Je rencontre un petit soucis depuis ce matin : après avoir lancé un jeu GB, j'ai tenté d'activer le rembobinage pour tester. Depuis ça : impossible d'utiliser la croix directionnelle, même après un arrêt relance de recalbox...comment puis-je remettre à plat le maping des touches? 😞 en espérant que le problème vienne bien du mapping des touches...certains utilisateurs ont-ils eu ce problème?

                                      Merci par avance pour votre (précieuse) aide 🙂

                                      ian57 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                      • ian57
                                        ian57 Staff @neosqual last edited by

                                        @neosqual ce bug semble maintenant récurrent et semble venir du firmware retroflag. Plusieurs utilisateurs ont remonté le même bug.
                                        Pour faire repartir le pad a priori le combo "select and up" pendant quelques secondes fait revenir le pad à la vie...

                                        ça sent la feature cachée 😉 ou le bug firmware 😄

                                        "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • neosqual
                                          neosqual last edited by

                                          J'ai tenté désespérément le "select + up" pendant quelques secondes mais rien n'y fait 😞 le mapping des touches est-il ajustable dans un fichier de conf?

                                          Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Bkg2k
                                            Bkg2k Staff @neosqual last edited by

                                            @neosqual C'est le firmware du GPi qui semble gerer ça, donc aucun fichier de conf nulle part ne pourra rien changer.

                                            neosqual 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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