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    [GPi Case] - Recalbox 6.1 Beta 4 (pre-release) DISPONIBLE !

    Recalbox Général
    recalbox boitier gpi beta publique
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    • dnalsem
      dnalsem @dnalsem last edited by

      @dnalsem
      refonctionne après 3 FLASH

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Bkg2k
        Bkg2k Staff last edited by

        /!\ ATTENTION AVEC L'OVERCLOCK /!\

        Les options que vous pouvez voir dans le menu O/C pour le Pi0 ne sont pas les bonnes, je vous déconseille donc fortement de jouer avec!

        Si vous voulez O/C, il faut le faire à la main dans le fichier config.txt de la partition boot.

        La fréquence de base du Pi0, non overclocké, est de 1Ghz (1000Mhz). Des valeurs inférieures devraient vous mettre la puce à l'oreille 🙂

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Kintao
          Kintao @ian57 last edited by

          @ian57
          Ce n'est pas le lien de superretropie mais un autre article donnant le détail des commandes :
          https://www.tinkerboy.xyz/raspberry-pi-downmixing-from-stereo-to-mono-sound-output/

          1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • Kintao
            Kintao last edited by

            Autres astuces d'optimisation trouvées sur d'autres forum, désactivation de la sortie HDMI et de la led pour gagner 30ma :
            https://www.jeffgeerling.com/blogs/jeff-geerling/raspberry-pi-zero-conserve-energy

            1 Reply Last reply Reply Quote 1
            • Numerobiss
              Numerobiss last edited by

              Pour les pressé, voici la manip pour avoir l'ecran vert Nostalgique de la gameboy:

              Copiez simplement la ligne suivant dans votre fichier recalbox.conf

              gb.shaders=/recalbox/share_init/shaders/dot-green.glslp

              • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
              • Intégration dans un boitier officiel de Super Nintendo Mini Classic. Dissipateur Kintaro + Ventilateur en 3v5.
              • Gpi Case.
              • Alim 3A Aukru.
              • SD Samsung EVO 128 (Os + Roms).
              • Manettes 8BitDo SF30 Pro.
              • TV 4K Samsung.
              1 Reply Last reply Reply Quote 1
              • Numerobiss
                Numerobiss last edited by Numerobiss

                Pour revenir a nos moutons.... Pour quelle raison sur la version Pi0, l’émulateur super nintendo "snes9x-rpi" n'est pas présent ?
                J'ai fait des tests sur mon pi3 et cet émulateur fonctionne mieux alors j'ai voulu tester sur la gpi mais je me suis rendu compte que je n'ai pas la possibilité de sélectionner autre chose que ....X2002, 2005 et 2010.

                Par exemple sur mariokart, le seul core qui ne rame pas c'est le 2002 mais absence des menus au debut du jeu et bug graphique sur a peu prés tous les jeux (le ciel coloré ici).
                Bref j'aurais aimé essayer mais je ne peux pas :(.

                https://github.com/RetroPie/RetroPie-Setup/wiki/Super-Nintendo-Entertainment-System

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                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Rob1
                  Rob1 last edited by Rob1

                  Pour ceux qui veulent, j'ai fait des petites modifs pour avoir une police d'écriture plus grosse.
                  A télécharger ici parce-que le forum me bloque avec Akismet quand je veux partager le code : https://1fichier.com/?wvk63ae1iblk1bbhwu2b
                  Un petit avant-après pour voir ce que ça donne !
                  0_1562007400994_thememodifs.png

                  Rob1 1 Reply Last reply Reply Quote 2
                  • Rob1
                    Rob1 last edited by

                    This post is deleted!
                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • acris
                      acris last edited by acris

                      @Numerobiss
                      Il ya que les cores retroarch.
                      Celui indiqué est un standalone qui demande plus de travail au niveau integration.

                      Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Numerobiss
                        Numerobiss @acris last edited by

                        @acris il est présent sur la version PI3 de recalbox 6.0.

                        • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • acris
                          acris last edited by acris

                          Bonjour @Numerobiss

                          j ai démarré mon rpi3b+
                          il y a 4 cores retroarch disponible :

                          • Snes9x 2010 Ex-SNES9x Next)
                          • Snes9x (version portable libretro)
                          • Snes9x2002 Ex-PocketSnes
                          • Snes9x2005 Ex-CatSFC

                          https://gitlab.com/recalbox/recalbox/blob/master/package/recalbox-romfs/recalbox-romfs-snes/recalbox-romfs-snes.mk
                          https://gitlab.com/recalbox/recalbox/blob/master/package/recalbox-romfs/recalbox-romfs-snes/Config.in

                          je n'ai pas encore mon gpicase mais la team va regarder pourquoi le 4eme core libretro est absent.
                          Dans la logique son absence etait surement dû à des problèmes de performance.

                          Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Numerobiss
                            Numerobiss @acris last edited by

                            @acris je te remerci d'avoir regarder 😉
                            Je voulais savoir surtout si c'était volontaire de la part des développeurs.

                            • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
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                            ian57 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • ian57
                              ian57 Staff @Numerobiss last edited by

                              @numerobiss effectivement snesx libretro est manquant dans l'ach pi1, je suis en train de l'ajouter

                              "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • bloodshine
                                bloodshine last edited by

                                merci @rob1 et @Numerobiss !

                                • top l'effet green pour la gb , comme si on y etait 🙂
                                • le css pour les titres des roms , c'est mieux comme cela oui. J'attends avec impatience pour un meilleur rendu CSS => load/save state & retroachievements
                                Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Bkg2k
                                  Bkg2k Staff @bloodshine last edited by

                                  @bloodshine CSS?

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • bloodshine
                                    bloodshine last edited by

                                    @Bkg2k CSS => pour les developpeurs front end , langage html pour tout ce qui est visuel

                                    voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • voljega
                                      voljega Banned @bloodshine last edited by

                                      @bloodshine super mais vu que le frontend n'est absolument pas en html (encore heureux) ça va pas servir à grand chose

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • bloodshine
                                        bloodshine last edited by

                                        @voljega c'était juste pour parler de la partie visuelle concernant load/save state & retroachievements.
                                        Perso , je vois pas trop le rapport de cracher sur l'html mais merci tout de meme

                                        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • dimso
                                          dimso @Tomiroquai last edited by

                                          @tomiroquai j'ai la meme chose, comment as tu régler la situation ?

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • voljega
                                            voljega Banned @bloodshine last edited by voljega

                                            @bloodshine ça a rien a voir avec l'html c'est juste que pour lire le html il faut un browser et un browser mettrait le pi à genoux.

                                            Et la partie save/load et retroachievments n'est pas du tout en html du tout non plus...

                                            bloodshine 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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