Trouver en fouillant sur le forum donc la réponse est pour ceux que ça intéresse:
il faut configurer les shaders dans "recalbox.conf"
tu dois configurer ce type de ligne pour tous les émulateurs avec le shader que tu souhaites exemple pour la snes :
snes.shaders=/recalbox/share/shaders/shaders_glsl/mysnesshader.gplsp
et si c'est le meme shader pour tous les emulateurs, c'est cette ligne à configurer :
Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string)
global.shaders=