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    screech

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    • [SOFT] Universal XML Scraper V2

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      Universal XML Scraper V2 is an easy to use and configure scraper.
      It works in English, French, German, Spanish, Portugaise (and all other language you can translate it if you want 😉 )
      It's work only on windows (sorry) but maybe you can try to test it on WINE.
      It's open source ( The Github )
      And based on Screenscraper Database, I really think it's the best DB you can found right now... It's just 1 year old but better (in quality and content) than any other DB I found... And it's just the begining 😉

      What you can do with Universal XML Scraper (UXS for the friend 😉 ) :

      Easy configuration :
      Wizard and configuration menu are easy to handle.
      And the great things is the "Autoconfiguration", select your profil depending on the Systeme you use (Retropie or Recalbox for now... but it's really open) Then choose your "root" directory where all your Roms folder are... Then you just hace to choose the directory you want to scrape all is autoconfigurated.

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      Evolutive :
      All the configuration are in XML File... So if you are not pleased with the "pre configured" things you can do what you want.
      And so it's open to lot's configuration without touching the code.

      Lot's of language :
      I already say that the software can handle lot's of language... But do you know the DB too ?
      If you want your synopsis in Spanish, deutsh, French, portugaise, and of course english, it's possible.
      Depending on your language selection for UXS, the data you scrape will match.
      (And it's possible in menu to change that).
      It of course have a fallback function... so if no synopsis in deutsh is found, it will take the English one (for exemple)

      Fast :
      The default configuration use only one thread (roms were scrapped one by one). But if you want to help us to filling the hole in the Screenscraper Database, you will be granted more thread...
      with only one participation, you already have 2 threads... And scrape 2X faster 😉
      Don't forget to put your Screenscraper information in the general menu to check how many Threads you can have.

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      Acurate :
      The scrape is done by 2 way : your romfile hash and if not found your romfile name.
      it's not taking the Game name, only the rom name to match a rom in the Screenscraper Database.
      Why ? Because, rom are link to a country. And media and some informations are also link to the rom country.
      So when you scrape a Japan rom, you will have the Japan Box and the Japan Name of the game.
      If you scrape a US one 😉 it's the same, you will have media and information corresponding.
      And no mistake can happen with 2 games with "near" the same rom name... Because Hash aren't the same 😉

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      Nice :
      Emulationstation can handle only one dynamique picture... So you have to choose : Screenshot ? 3D Box ? 2D Box ?....
      With the MIX profil, you can "create" very nice picture to make your front end beautiful ...

      Some MIX exemple :

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      With the appropriate theme, you can have full screen dynamique picture :

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      Teasing : A new MIX template with Emulationstation theme in preparation :

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      You can found the last version here : Github

      don't hesitate to test, and tell me if all is alright 😉

      What Change in the V2 :

      • Total rewrote of XML functions
      • Total rewrote of GDI functions (the one who make the MIX ^^)
      • Now all Scraping profil are in XML with tone of options
      • Now all MIX profil are in XML with also tone of options
      • Multithread, you can have several rom scraped at the same time. For this you need to register on Screenscraper (with a single registration you will have 2 threads, if you participate to the BDD you can have up to 10 threads.)
      • Wizard at start to help the first configuration
      • Scrape with recursivity (subfolder can now be scraped)
      • lot's of configuration menu (but they are easy to understand... And I need to make tooltips 😛 )
      • Autoconfiguration and Fullscrape work
      • New function to handle timeout and network problem
      • Changing standard things are easy now (2D Box instead of Screenshot, Game Name with region,...)
      • Autohide function (Bios are auto hidden, and if you have a cue+bin, the bin will be hide too.. So are the "track" files) and it's configurable in the XML Scrape profil
      • ... Lot's of more things I can't remember... 3 month on this ^^

      Don't hesitate to ask or tell me there is a bug 😉

      This is SPARTA.. oups V2

      posted in Community projects
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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2

      Bon désolé, faut que j’arrête de répondre le matin au réveil sans café dans les veines 😉 à la relecture de mon post, je suis un peu "virulent" 😉

      Donc si je reprend : La qualité des médias de ScreenScraper (et donc d'UXS) dépend énormément (voir exclusivement) des médias proposés par les utilisateurs et ceux récupérés à droite à gauche...

      Notre rêve serait de trouver un (ou plusieurs) énorme collectionneur prêt à scanner en très haute définition leur(s) collection(s) complète de covers.
      Le problème c'est qu'on en connait pas 😉

      On a quand même la chance d'avoir certains "inscrits" qui nous scan leur propre média. En règle général on essaie de récupérer ce qu'il y a de mieux sur le net. Mais concrètement ce n'est pas toujours possible... Et si la qualité d'un média est pourris, tous le monde à la possibilité d'ajouter un media de meilleur qualité 😉

      Après, un autre point à prendre en compte c'est l'espace de stockage...
      Wheel : 33367
      Screenshot : 60850
      Vidéo : 27015
      Texture Boitier : 26831
      Texture Support : 9212
      Marquee : 2429
      ScreenMarquee : 18739

      Si on avait tous en 2400x2400 😉 on arriverait vite en saturation de stockage 😉

      mais (spoiler alerte) on change bientot de serveur pour encore plus performant et avec beaucoup plus d'espace 😉

      Enfin, en fonction des systèmes, une covers complète c'est autour de 1000x700. Ce qui est tout de même très raisonnable, même sur un écran Full HD (quelque soit sa taille 😉 ) bon sur du 4K, faut faire un x2 en interpolation, mais comme je disais (pas forcement gentiment 😉 ) :
      "Qui joue à des jeux qui ont une résolution d'origine de 160x144 sur un écran 4K ?????"
      Si c'est le cas, revendez votre télé 4K et achetez un énorme écran CRT ^^ ça passera mieux 😉
      (J'imagine effectivement dans 10 ans : "héhé, j'ai ma télé de 16m sur 9 en 360K, la cover pareil, j'ai fait un agrandissement format affiche de cinéma d'une boite en carton qui faisait 12 cm sur 12 à l'epoque. Le jeu ? oui oui, c'est le petit carré de 3 cm sur 3 au milieu la... je joue en pixel perfect dans la résolution d'origine, je suis un puriste moi..." )

      Encore une fois le débat est un peu différent entre : "les médias sont dans une résolution trop faible." et "est-ce vraiment pertinent qu'ils soient dans une résolution plus importante ?"

      à titre d'exemple (parmi des milliers) voila le genre de cover présente sur ScreenScraper :
      https://www.screenscraper.fr/medias/114/106865/box-texture(jp).png

      Il s'agit d'un scan d'original d'un de nos membres. (Merci Biblo)

      (bon après on a aussi des trucs affreux, et on limite au maximum, il n'y a vraiment que pour les trucs introuvable qu'on garde... mais à la limite on peut lancer un sondage : "vous préférez avoir un scrape 'complet' mais avec quelques trucs moches" ou "rien du tout" ?)

      Et tant qu'on est dans les stats :
      Voici mes propres stats de "validation" sur Screenscraper :
      Media "modérés" : 34650 Validé : 24212 Refusé : 10353
      (ça te donne une petite idée de la modération effectuée sur ScreenScraper 😉 )

      Voila, donc en gros : on fait au mieux 😉 et si c'est pas assez 😉 viendez nous aider ^^

      posted in Community projects
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    • ScreenScraper migration

      The ScreenScraper website will move soon.
      We've got a new dedicated and physical server.
      So don't be surprise if the website is on "migration".

      The API will not be closed so no interruption in the scraping process.

      Thank you everyone.

      posted in Community projects
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    • RE: Universal XML Scrapper n'arrive pas a arreter Emulationstation en SSH

      Je viens de sortir la 2.2.0.3 😉 essaye, j'ai fait plusieurs tests et normalement UXS kill correctement RB en SSH maintenant 😉

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)

      @supernature2k C'est pas très propre et un peu fait à l'arrache 😉 mais il y a maintenant un menu "Avancé" dans la fenetre de config 😉

      V1.3.0.15

      posted in Community projects
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    • [TUTO] Installing Recalbox on the 8-B Craft "RASPIBOY"

      First what is the Raspiboy :

      It's a respectfull licence project on kickstarter (pretty hard to find a project like this one so I need to say it ^^)

      An Handled PI0 Retrogaming KIT

      text alternatif

      more detail here :
      http://www.8bcraft.com/discover-raspiboy-kit/
      https://www.youtube.com/watch?v=E12CRrtb6po

      So first created for Retropie does it work with Recalbox ?
      Answer : YES VERY WELL ^^

      And this is a quick tuto on how to install it :

      • Burn the 4.1 img to the µSD (you can download it soon ^^ )

      • Edit the Config.txt on the µSD : config.txt

      • Plug a Wifi Key on USB and start

      • Config your WIFI on Recalbox "Network" Menu

      • Go to the Recalbox share from your computer (\\RECALBOX)

      • Navigate to \\RECALBOX\share\system

      • Edit "recalbox.conf"

      • Look for the "global.videomode" setting (near the end) and set it to "default"

      • Immediately reboot your Recalbox by pressing select -> shutdown recalbox

      And voila 😄

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper (Português)

      I don't understand very well your question (Google Translate ^^ sorry ^^) Hope you can understand my english 😛

      If your Rom aren't found, there is some explications :

      Screenscraper (the Database) can found your Rom with the CRC HASH (a calculation on your file) and with the filename of your Rom. In both case, these informations must be in the database.

      So if you rom is an exotique one (or a zipped/unzipped/rezipped/... one) or if you renamed your rom. It mays not work.

      Prefere No-intro full set 😉 these are good rom set and they are all referenced 😉

      posted in Recalbox geral
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    • RE: petit problème sur Universal_XML_Scraper64

      Es tu sur qu'il s'agisse de "doublon" ?

      Pour moi il s'agit de jeux identique possedant le meme nom mais certainement pour des regions differentes (exemple Mario(J) et Mario(U))

      Je te conseil de faire un tour dans la configuration des options, et dans l'option "Name" tu choisi "Game Name + Country".

      Ainsi si tu as un jeu identique mais pour 2 régions différentes, celle-ci sera affiché...

      (Pour information, ES n'affiche les informations que des roms qui "existe" donc si tu as des doublons à l'affichage, tu dois certainement l'avoir aussi dans ta liste des roms... mais peut être avec des noms differents)

      Enfin, une fonction de nettoyage des gamelists est prévue 😉 il faut juste que je la développe 😉

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [Release] Theme Recalbox-variation

      @supernature2k Je viens de finir de créer un template pour ton Thème 😉
      (Par contre, je comprend rien à ton thème ^^ j'ai voulu faire des modifs et j'ai tout cassé je suis vraiment pas bon en theming ^^)

      Voila : Background (Modified Recalbox-variation-Theme by Supernature2k).zip

      C'est un premier jet, vite fait pour que tu puisse regarder comment ça marche et le résultat possible une fois intégré dans ton thème 😉 (j'ai joué avec photoshop et tes captures d’écrans ^^ ça rend pas mal ^^)

      Si tu as des questions sur le nouveau fonctionnement des MIX Templates 😉 n’hésites pas 😉
      (Faut vraiment que je rédige un TUTO ^^)

      Quelques exemples vite fait :
      Doom
      Golf

      posted in Themes & Interface
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    • RE: [Tool] Universal XML Scraper (Deutsch)

      I think it's impossible, the way I code it use Windows internal function (For XML, the GDI+,...)
      So it's impossible right now to compil it on MacOs.

      You can try WINE or a virtual Windows, that's the only solution I have (with no garanty. I remember @rockaddicted Tryed it on WINE without success 😞 )

      posted in WICHTIG - Bitte erst Lesen!
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    • RE: [SOFT] Skraper

      Hi @Sam-Saju
      if you want more 'thread' you need to help us on ScreenScraper DB 😉
      The easy way : give a little of your time filling the hole in the DB (Synopsys, media, info,...)
      The money way : give some buck on Tipee or patreon 😉

      The soft and DB access is fully free, but to thanks our helper and donnator, we give them more "speed" and ressources from our server 😉

      And you can always come to see us here : https://www.screenscraper.fr/ Or on IRC 😉
      (there is a forum also where you can talk about Launchbox 😉 )

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    • RE: réaliser un branchement en Y sur des boutons existants

      Tu as 2 fils qui arrive sur un bouton. Tu as juste à faire arriver ces 2 fils sur 2 boutons différent 😉 (un branchement en parallèle)

      '________
      '|....|......|
      'O..O....PI
      '|....|......|
      '________

      (Don't rage de mon skill en ASCII 😉 )

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [SCUMMVM] Scrape and use (100% ScreenScraper Compatible)

      Si tôt dit, si tôt fait 😉

      Le ZIP contient maintenant les répertoires et les fichiers sous la forme :

      elvira1.scummvm (folder)
      -> elvira1.scummvm (file)
      ---> Qui contient "Elvira - Mistress of the Dark" (Text)

      c'est mieux comme ça ?

      posted in Community projects
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    • [SCUMMVM] Scrape and use (100% ScreenScraper Compatible)

      Hello, pour Scraper vos jeux Scummvm, voici un pack de fichier *.scummvm pret à l'emploi.
      Il ne contient aucune rom, juste le fichier "scrapable" qui permet de lancer le jeu dans son repertoire dédié.
      Le Wiki : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Notice-(FR)#network-scummvm

      Format : "identifiant.scummvm" qui contient "nom du jeu"


      Hello, to scrape your Scummvm games, this is a pack filled with all *.scummvm file ready to use.
      No rom inside, only the *.scummvm to launch the game in is own dedicated folder.
      The Wiki : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Manual-(EN)#network-scummvm

      Format : "GameShortName.scummvm" with "GameFullName" Inside


      -> File : https://screenscraper.fr/share/scummvm.zip

      Sources : https://www.scummvm.org/compatibility/

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    • RE: XML Scraper : Aucune option pour garder le nom des jeux MAME et FBA tel qu'ils sont avant scrap ?

      pour le mode "Mise à jour" il faudrait que je revois le fonctionnement 😉

      Par contre pour la taille des images (MIX compris) il y a une option pour ça 😉 (de mémoire : config/avancé/config image)

      posted in Recalbox Général
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    • RE: XML Scraper : Aucune option pour garder le nom des jeux MAME et FBA tel qu'ils sont avant scrap ?

      Pour le rescrape "sans les images" c'est déjà le cas 😉

      Si l'image existe, UXS ne la recréer pas 😉 (et donc ne retelecharge pas les differents médias et donc ne les mix pas 😉 )

      posted in Recalbox Général
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    • RE: XML Scraper : Aucune option pour garder le nom des jeux MAME et FBA tel qu'ils sont avant scrap ?

      Hello,

      Malheureusement non, pas encore, mais bientot. (enfin quand j'aurais du temps)

      Il faut que j'ajoute une "options" pour les noms pour mettre le type de clone entre parenthèse derrière le nom du jeu 😉

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Scraper en "local".

      Par contre, tu peux "prescraper" tes roms.

      Le fichier gamelist.xml et le rep download_images étant dans le répertoire des Roms, pourquoi ne le mets tu pas avec directement sur les clefs ?

      Autre solution, regarde le logiciel de @NeeeeB 😉 ce sera pas aussi rapide qu'un scrape, toujours un peu manuel. Mais ça te permettra de le faire.

      Dernière chance sinon : tu dev un script 😉 y a plein de tuto sur le net (genre en Python) pour faire des scripts performant et rapidement 😉

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2

      Bon désolé, faut que j’arrête de répondre le matin au réveil sans café dans les veines 😉 à la relecture de mon post, je suis un peu "virulent" 😉

      Donc si je reprend : La qualité des médias de ScreenScraper (et donc d'UXS) dépend énormément (voir exclusivement) des médias proposés par les utilisateurs et ceux récupérés à droite à gauche...

      Notre rêve serait de trouver un (ou plusieurs) énorme collectionneur prêt à scanner en très haute définition leur(s) collection(s) complète de covers.
      Le problème c'est qu'on en connait pas 😉

      On a quand même la chance d'avoir certains "inscrits" qui nous scan leur propre média. En règle général on essaie de récupérer ce qu'il y a de mieux sur le net. Mais concrètement ce n'est pas toujours possible... Et si la qualité d'un média est pourris, tous le monde à la possibilité d'ajouter un media de meilleur qualité 😉

      Après, un autre point à prendre en compte c'est l'espace de stockage...
      Wheel : 33367
      Screenshot : 60850
      Vidéo : 27015
      Texture Boitier : 26831
      Texture Support : 9212
      Marquee : 2429
      ScreenMarquee : 18739

      Si on avait tous en 2400x2400 😉 on arriverait vite en saturation de stockage 😉

      mais (spoiler alerte) on change bientot de serveur pour encore plus performant et avec beaucoup plus d'espace 😉

      Enfin, en fonction des systèmes, une covers complète c'est autour de 1000x700. Ce qui est tout de même très raisonnable, même sur un écran Full HD (quelque soit sa taille 😉 ) bon sur du 4K, faut faire un x2 en interpolation, mais comme je disais (pas forcement gentiment 😉 ) :
      "Qui joue à des jeux qui ont une résolution d'origine de 160x144 sur un écran 4K ?????"
      Si c'est le cas, revendez votre télé 4K et achetez un énorme écran CRT ^^ ça passera mieux 😉
      (J'imagine effectivement dans 10 ans : "héhé, j'ai ma télé de 16m sur 9 en 360K, la cover pareil, j'ai fait un agrandissement format affiche de cinéma d'une boite en carton qui faisait 12 cm sur 12 à l'epoque. Le jeu ? oui oui, c'est le petit carré de 3 cm sur 3 au milieu la... je joue en pixel perfect dans la résolution d'origine, je suis un puriste moi..." )

      Encore une fois le débat est un peu différent entre : "les médias sont dans une résolution trop faible." et "est-ce vraiment pertinent qu'ils soient dans une résolution plus importante ?"

      à titre d'exemple (parmi des milliers) voila le genre de cover présente sur ScreenScraper :
      https://www.screenscraper.fr/medias/114/106865/box-texture(jp).png

      Il s'agit d'un scan d'original d'un de nos membres. (Merci Biblo)

      (bon après on a aussi des trucs affreux, et on limite au maximum, il n'y a vraiment que pour les trucs introuvable qu'on garde... mais à la limite on peut lancer un sondage : "vous préférez avoir un scrape 'complet' mais avec quelques trucs moches" ou "rien du tout" ?)

      Et tant qu'on est dans les stats :
      Voici mes propres stats de "validation" sur Screenscraper :
      Media "modérés" : 34650 Validé : 24212 Refusé : 10353
      (ça te donne une petite idée de la modération effectuée sur ScreenScraper 😉 )

      Voila, donc en gros : on fait au mieux 😉 et si c'est pas assez 😉 viendez nous aider ^^

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2

      @voljega Tu attends donc que UXS te sorte des images full hd nickel de screenshot d'une console portable dont la résolution d'origine était 160x144 pixels.... Ok...
      Et tu attends aussi que Screenscraper soit 100% perfect sur tout les medias que les bénévoles ont gracieusement mis à dispo dans la BDD... Ok...

      Proposition : trouve nous des screenshot perfect full hd de gamegear et participe avec la communauté au remplissage de la base de Screenscraper en les proposant. On se fera un plaisir de les héberger....

      posted in Community projects
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