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    Posts made by screech

    • RE: [SOFT] Skraper

      Hi @Sam-Saju
      if you want more 'thread' you need to help us on ScreenScraper DB 😉
      The easy way : give a little of your time filling the hole in the DB (Synopsys, media, info,...)
      The money way : give some buck on Tipee or patreon 😉

      The soft and DB access is fully free, but to thanks our helper and donnator, we give them more "speed" and ressources from our server 😉

      And you can always come to see us here : https://www.screenscraper.fr/ Or on IRC 😉
      (there is a forum also where you can talk about Launchbox 😉 )

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    • RE: réaliser un branchement en Y sur des boutons existants

      Tu as 2 fils qui arrive sur un bouton. Tu as juste à faire arriver ces 2 fils sur 2 boutons différent 😉 (un branchement en parallèle)

      '________
      '|....|......|
      'O..O....PI
      '|....|......|
      '________

      (Don't rage de mon skill en ASCII 😉 )

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    • RE: [SCUMMVM] Scrape and use (100% ScreenScraper Compatible)

      Si tôt dit, si tôt fait 😉

      Le ZIP contient maintenant les répertoires et les fichiers sous la forme :

      elvira1.scummvm (folder)
      -> elvira1.scummvm (file)
      ---> Qui contient "Elvira - Mistress of the Dark" (Text)

      c'est mieux comme ça ?

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    • [SCUMMVM] Scrape and use (100% ScreenScraper Compatible)

      Hello, pour Scraper vos jeux Scummvm, voici un pack de fichier *.scummvm pret à l'emploi.
      Il ne contient aucune rom, juste le fichier "scrapable" qui permet de lancer le jeu dans son repertoire dédié.
      Le Wiki : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Notice-(FR)#network-scummvm

      Format : "identifiant.scummvm" qui contient "nom du jeu"


      Hello, to scrape your Scummvm games, this is a pack filled with all *.scummvm file ready to use.
      No rom inside, only the *.scummvm to launch the game in is own dedicated folder.
      The Wiki : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Manual-(EN)#network-scummvm

      Format : "GameShortName.scummvm" with "GameFullName" Inside


      -> File : https://screenscraper.fr/share/scummvm.zip

      Sources : https://www.scummvm.org/compatibility/

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    • RE: XML Scraper : Aucune option pour garder le nom des jeux MAME et FBA tel qu'ils sont avant scrap ?

      pour le mode "Mise à jour" il faudrait que je revois le fonctionnement 😉

      Par contre pour la taille des images (MIX compris) il y a une option pour ça 😉 (de mémoire : config/avancé/config image)

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    • RE: XML Scraper : Aucune option pour garder le nom des jeux MAME et FBA tel qu'ils sont avant scrap ?

      Pour le rescrape "sans les images" c'est déjà le cas 😉

      Si l'image existe, UXS ne la recréer pas 😉 (et donc ne retelecharge pas les differents médias et donc ne les mix pas 😉 )

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    • RE: XML Scraper : Aucune option pour garder le nom des jeux MAME et FBA tel qu'ils sont avant scrap ?

      Hello,

      Malheureusement non, pas encore, mais bientot. (enfin quand j'aurais du temps)

      Il faut que j'ajoute une "options" pour les noms pour mettre le type de clone entre parenthèse derrière le nom du jeu 😉

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    • RE: Scraper en "local".

      Par contre, tu peux "prescraper" tes roms.

      Le fichier gamelist.xml et le rep download_images étant dans le répertoire des Roms, pourquoi ne le mets tu pas avec directement sur les clefs ?

      Autre solution, regarde le logiciel de @NeeeeB 😉 ce sera pas aussi rapide qu'un scrape, toujours un peu manuel. Mais ça te permettra de le faire.

      Dernière chance sinon : tu dev un script 😉 y a plein de tuto sur le net (genre en Python) pour faire des scripts performant et rapidement 😉

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2

      Bon désolé, faut que j’arrête de répondre le matin au réveil sans café dans les veines 😉 à la relecture de mon post, je suis un peu "virulent" 😉

      Donc si je reprend : La qualité des médias de ScreenScraper (et donc d'UXS) dépend énormément (voir exclusivement) des médias proposés par les utilisateurs et ceux récupérés à droite à gauche...

      Notre rêve serait de trouver un (ou plusieurs) énorme collectionneur prêt à scanner en très haute définition leur(s) collection(s) complète de covers.
      Le problème c'est qu'on en connait pas 😉

      On a quand même la chance d'avoir certains "inscrits" qui nous scan leur propre média. En règle général on essaie de récupérer ce qu'il y a de mieux sur le net. Mais concrètement ce n'est pas toujours possible... Et si la qualité d'un média est pourris, tous le monde à la possibilité d'ajouter un media de meilleur qualité 😉

      Après, un autre point à prendre en compte c'est l'espace de stockage...
      Wheel : 33367
      Screenshot : 60850
      Vidéo : 27015
      Texture Boitier : 26831
      Texture Support : 9212
      Marquee : 2429
      ScreenMarquee : 18739

      Si on avait tous en 2400x2400 😉 on arriverait vite en saturation de stockage 😉

      mais (spoiler alerte) on change bientot de serveur pour encore plus performant et avec beaucoup plus d'espace 😉

      Enfin, en fonction des systèmes, une covers complète c'est autour de 1000x700. Ce qui est tout de même très raisonnable, même sur un écran Full HD (quelque soit sa taille 😉 ) bon sur du 4K, faut faire un x2 en interpolation, mais comme je disais (pas forcement gentiment 😉 ) :
      "Qui joue à des jeux qui ont une résolution d'origine de 160x144 sur un écran 4K ?????"
      Si c'est le cas, revendez votre télé 4K et achetez un énorme écran CRT ^^ ça passera mieux 😉
      (J'imagine effectivement dans 10 ans : "héhé, j'ai ma télé de 16m sur 9 en 360K, la cover pareil, j'ai fait un agrandissement format affiche de cinéma d'une boite en carton qui faisait 12 cm sur 12 à l'epoque. Le jeu ? oui oui, c'est le petit carré de 3 cm sur 3 au milieu la... je joue en pixel perfect dans la résolution d'origine, je suis un puriste moi..." )

      Encore une fois le débat est un peu différent entre : "les médias sont dans une résolution trop faible." et "est-ce vraiment pertinent qu'ils soient dans une résolution plus importante ?"

      à titre d'exemple (parmi des milliers) voila le genre de cover présente sur ScreenScraper :
      https://www.screenscraper.fr/medias/114/106865/box-texture(jp).png

      Il s'agit d'un scan d'original d'un de nos membres. (Merci Biblo)

      (bon après on a aussi des trucs affreux, et on limite au maximum, il n'y a vraiment que pour les trucs introuvable qu'on garde... mais à la limite on peut lancer un sondage : "vous préférez avoir un scrape 'complet' mais avec quelques trucs moches" ou "rien du tout" ?)

      Et tant qu'on est dans les stats :
      Voici mes propres stats de "validation" sur Screenscraper :
      Media "modérés" : 34650 Validé : 24212 Refusé : 10353
      (ça te donne une petite idée de la modération effectuée sur ScreenScraper 😉 )

      Voila, donc en gros : on fait au mieux 😉 et si c'est pas assez 😉 viendez nous aider ^^

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2

      @voljega Tu attends donc que UXS te sorte des images full hd nickel de screenshot d'une console portable dont la résolution d'origine était 160x144 pixels.... Ok...
      Et tu attends aussi que Screenscraper soit 100% perfect sur tout les medias que les bénévoles ont gracieusement mis à dispo dans la BDD... Ok...

      Proposition : trouve nous des screenshot perfect full hd de gamegear et participe avec la communauté au remplissage de la base de Screenscraper en les proposant. On se fera un plaisir de les héberger....

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2

      @jaworski75 En fait, tu peux créer tes MIX toi même 😉

      https://github.com/Universal-Rom-Tools/Universal-XML-Scraper/wiki/[TUTO]-Making-a-MIX-Template

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2

      @SUCREFREEMAN as tu essayé de "supprimer" ton fichier gamelist.xml avant le scrape. J'ai entendu parler de fichier corrompu qui posait probleme.

      @jaworski75 ce n'est pas possible malheureusement.
      Par contre, tu peux "changer" la résolution dans le menu config / option Image. En fonction des systemes la résolution n'est pas "toujours" identique. Mais tu peux avoir la résolution "d'origine" ou une interpolation si tu veux vraiment l'image en "très" grand...
      (De toutes façon, hormis si tu as une collection perso de front 2D de malade, je doute que tu trouve beaucoup de Front en aussi grande quantité dans une qualité raisonnable sur le net...)

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    • RE: Recalbox Manager incompatible avec Universal XML Scraper ?

      Hello, passage express (désolé, real work ^^)

      Oui c'est une issue référencée 😞 dans certains cas (et je ne sais pas encore pourquoi) UXS rajoute une balise </image> en plus de la "vraie"....

      Dès que mon boulot me lâchera un peu la grappe, je me remet dessus 😉

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2

      @Xanarkan C'est tout à fait possible.
      Mais pour cela il te faut créer un nouveau "Mix" 😉
      https://github.com/Universal-Rom-Tools/Universal-XML-Scraper/wiki/[TUTO]-Making-a-MIX-Template

      @kevinnash et @daminoutav Non désolé...

      @Archangel54 Tu peux. Au niveau des exclusions (option générale) Tu peux préciser des extensions (*.txt par exemple) mais aussi des fichiers (neogeo.zip par exemple) Le problème, c'est qu'il ne seront juste "pas scrapé"... Ils seront toujours dans la liste. Le plus simple c'est de les "cacher" 😉

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    • RE: Recalbox Manager incompatible avec Universal XML Scraper ?

      Alors, la... Pas la moindre idée....

      Et si vous essayez avec le scraper intégré à ES ? ça fait pareil ?

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    • RE: Jeux psx et Scrap.

      concernant le scrape avec UXS, en toute logique, il "cache" automatiquement les bin s'il y a un cue et scrape le cue.
      Si tu es sur que tous tes bin possède un cue, tu peux aussi allez dans la config générale et regarder le filtre (en bas à droite) il y a la liste des extensions "scrapable" si tu veux être sur de ne pas créer de doublons pour la PSX (et que pour ce système, d'autre utilise des bin tout seul par exemple) tu peux supprimer le |bin de la liste. (n'oublie pas de le remettre après ) 😉

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2

      @Dack es tu enregistré sur Screenscraper ?
      Je pense que tes 2 problemes viennent de la 😉
      Pour les images qui ont eu un disfonctionnement si tu as scrapé ce WE sans etre "enregistré" ça a pu le provoqué (Le WE le serveur est plus chargé que d'habitude 😉 et du coup, on privilégie les utilisateurs et surtout les contributeurs enregistrés. C'est la "petite" récompense pour nous aider à alimenter la base)

      De plus si tu participe ne serait-ce qu'un petit peu à la base de données (quelques medias et/ou informations/traduction de synopsis/Nb de joueurs,...) tu gagnes des "threads" qui te permette de scraper beaucoup plus vite (au lieu de scraper les jeux 1 par 1, avec ne serait ce qu'un thread supplémentaire tu scrape 2 par 2 😉 du coup tu divise presque le temps de scrape par 2 en fonction de ton PC, debit, etc...)

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2

      @dani31
      1/ La liste des formats reconnus et utilisable par Recalbox sont dans le fichier readme.txt/lisezmoi.txt de chacun des répertoires systèmes de ton répertoire "Rom" sur ta Recalbox. Ainsi tu sauras (en le lisant) si un fichier ccd ou un SUB peut etre utilisé sur Recalbox... Concernant UXS, il peut scraper n'importe quoi (meme des fichier *.tartanpion ), il suffit d'ajouter l'extension dans la config générale comme indiqué dans mon premier message.

      2/ Le "matching" des Roms avec la Base de données se fait selon 2 criteres : En premier la Hash de la rom (un calcul qui permet de donner une référence unique à un fichier). Si ce hash n'est pas référencé, UXS essaye avec le nom du fichier pour voir s'il y a une correspondance dans la BDD. Si aucun des 2 c'est que tu as une roms renommée/decompressé/recompressé/rare/provenant d'un site louche 😉

      3/ Encore une fois, la base de données n'est pas exhaustive actuellement, nous sommes loin d'avoir 100% des synopsis en français de tous les jeux de toutes les consoles ... (100541 jeux référencés ^^)
      On est pas si nombreux que ça a alimenter la base de donnée... donc toute aide est la bienvenue...
      Si tu constate des synopsis en FR manquant, n’hésite pas à venir nous donner un coup de main et à l'ajouter à la base de donnée 😉 comme ça ton scrape (et celui de tous les autres) profitera de cette ajout 😄

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    • RE: Question universal scrapper.

      Le fond dépend du theme installé sur ta recolbox.

      Je te laisse regarder le Wiki pour savoir comment en installer de nouveau 😉

      Pour les Mix de UXS, leur fond sont (en regle générale) transparent 😉 donc tout va reposer sur ton theme 😄

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2

      @youyou ça ressemble fortement à un probleme de Emulationstation 'non quitté'.
      2 possibilités :
      Bien faire attention qu' ES soit quitté avant le scrape (tu doit avoir un écran noir sur ta recalbox avant le scrape)
      Ou bien faire une 'extinction rapide' après avoir scrappé...
      Sinon, tes nouveaux fichiers gamelist.xml ne sont pas pris en compte.

      @Arckange84 Effectivement on m'a déjà remonté le problème... Il faut que je check ça :S (vérifie quand meme que tout est bien coché dans les options de "nom" )

      @alvina35 Don't understand what you need ^^ sorry...

      @dani31 :
      1/ Attention, toutes ces extensions ne sont pas forcement géré par Recalbox (vérifie le fichier lisezmoi du répertoire correspondant pour voir les extensions prises en charge...)
      Dans tout les cas, tu as la possibilité de "rajouter" des extensions dans UXS pour que ces fichiers soient scrappé (voir dans la configuration générale, en bas à droite) il suffit d'ajouter cdd| aux extensions présentes. Attention cependant, tu risque d'avoir des "doublons" au scrape si tu laisse activé CCD + IMG par exemple.
      Autre information importante : les dump de CD etant "gros", UXS ne les hash pas forcement, il se base sur le nom du fichier pour récupérer les infos. Et si ces noms ne sont pas référencés dans ScreenScraper, il ne trouvera rien.

      2/ Ce n'est pas obligatoire, la seule différence : sans log ScreenScraper, tu scraperas tes Roms 1 par 1 (ce qui peut etre long si tu en as beaucoup), Avec un log et quelques participations sur le site de la Base de données, tu augmenteras le nombre de "thread" disponible et tu pourras donc scraper plus rapidement.

      3/ C'est possible, la BDD Atari n'est certainement pas encore complète, je t'encourage donc à nous filer un coup de main et faire quelques traductions en FR des synopsis des jeux Atari 😉 ça permettra à tous le monde de pouvoir les scrapper, et en bonus ça augmentera ton nombre de thread (voir ci dessus 😉 )

      4/ La jaguar n'est pas supporté par Recalbox (à ma connaissance), par contre la BDD existe sur ScreenScraper. Mais c'est loin d’être une des plus fournit 😉

      5/ idem. ScreenScraper va bientot avoir 2 ans 😉 certains systèmes sont les plus complet que tu puisse trouver sur internet (scrapable j'entend). Exemple la Megadrive a la BDD la plus complète que tu ne trouveras nul part ailleurs 😉 Cependant d'autre présente encore quelques lacunes... J'encourage tous ceux qui ont les connaissances, ou même juste un peu de temps à consacrer à l'ajout de media/information/traduction à la BDD à nous rejoindre 😉

      nous avons même un nouveau forum prêt à vous accueillir pour vous aider si vous avez des questions ou des besoins spécifique lié à la BDD : https://www.screenscraper.fr

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