[SOFT] Arrm (Another Recalbox Roms Manager)
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@nexusone13 J'ai remarqué aussi ce problème sur la 1.5.8.1 , c'est une erreur du framework microsoft dans mes souvenirs... Le scrap devient de plus en plus lent jusqu'au plantage !
Du coup j'avais réinstallé une vieille version et le scrapping était beaucoup plus rapide ! -
@secamfr A avoir un peu chercher pendant deux soirées, j'ai regardé les log, afin de me rendre compte, que j'avais aussi des problème de scrap random (erreur de connexion à la database, plusieurs images à la suite qui manquent, et ensuite qui apparaisse si je rescape , avec le programme UXS).
la nuit dernière, j'ai scrap plus de 1000 roms avec ARRM, aucun plantage. fin d'apres midi j'en ai eu un bug ou deux, puis ce soir un peu plus.
Le souci vient donc du serveur screenscraper qui n'est pas des plus stables. D'ailleurs il est parfois down pendant quelques minutes.
Enfin, nexusone13 m'a confirmé que ca venait bel et bien de screenscraper et qu'il travaille sur une nouvelle version d'ARRM pour minimiser les plantages. j'imagine passer outre ce genre de bug et/ou mettre une image par défaut.
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Sinon j'adore ce programme, l'option Mix-Me est magique quand il manque un media sur screenscraper!
Si j'avais une suggestion: je sais qu'il y a moyen de scraper des sous-dossiers (je ne parle pas des roms dans ce sous-dossier mais du sous-dossier en lui même) je l'avais fait pour retropie il y a plus d'un an, manuellement.
En gros, par exemple dans la gamelist cela donnait:
pour une rom: <path>./sousdossier/nomdelarom.zip</path>
pour un sousdossier: <path>./sousdossier/</path>
si ma mémoire est bonne.
Et ainsi mettre des images pour les sous-dossiers en eux-même (action, aventure, rpg, etc... ou USA, Europe, Japon, Homebrew, Hack, etc...) Apres ce n'est peut être pas facile vu que les programmes de scrap fonctionnent en reconnaissant des extensions.Aussi y a t'il un moyen de n'avoir que les images mix dans "downloaded_images" pour recalbox? J'ai trouvé une parade en créant un petit fichier batch avec:
del *boxart_arrm.png
del *cartridge_arrm.png
del *screenshot_arrm.png
del *wheel_arrm.png
del *.mp4pour ne garder que les fichiers *mix_arrm.png pour ensuite recharger le système dans arrm afin qu'il détecte que des fichiers ont disparus et qu'il clean automatiquement la gamelist (sans oublier de la sauvegarder)
Sinon bonne continuation et un gros gg pour ce super programme qui pour moi est le plus complet: scraper, éditer, mixer soit même ses propres images ! bref un must-have !
ps: je ne comprend pas pourquoi le post de ce programme n'est pas épinglé... si jamais un modo passe par ici... ce programme le mérite largement
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@floppyfred pour n'avoir que l'image Mix, avant de scraper, il te faut désactiver le mode 4 images : onglet 'Options générales' , bouton 'Extra Tag' et désactiver le mode 4 images. Tu n'auras plus qu'une seule image.:)
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@floppyfred pour ton histoire de sous dossier c jouable. Mettre une image du nom du dossier à la racine. Et lors de écriture du gamelist.xml générer XML du folder. Je m en occupe pour la version +2. Merci pour ta suggestion
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@floppyfred J'ai pu mettre en place ton système de sous dossier avec icone
en fait ca marche ainsi :\recalbox\share\roms\nes\Mario <- dossier dans lequel tu mets tes roms
pour que l'image apparaissent il faut que tu déposes une image du même nom que le dossier\recalbox\share\roms\nes\Mario\Mario.png
Il est peut être plus judicieux de mettre les dossiers avec un '-' devant histoire qu'ils apparaissent en tête de liste.
Du coup ca donnerait ceci :
\recalbox\share\roms\nes- Mario
\recalbox\share\roms\nes\Mario- Mario.pngLors de l'écriture du gamelist, il détecte les répertoires valides (ceux ayant une image du même nom) et crée en fin de fichier gamelist les dossiers <folder> adéquates.
Je suis en train de scraper 1000 roms Mame, et si ca ne plante pas, je te ferai passer en private l éxecutable de la dernière version.
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@nexusone13 Je pensais que désactiver le mode 4 images, désactivait le mix en lui même ! merci pour la précision ! finalement, je n'avais pas assez cherché !
Pour les sous dossiers, excellent ! hâte de tester ca !
Un grand merci pour tes réponses !
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Hello All
New version available
1.5.9.3 (01/24/2019)
- fixed bugs that made the application crash during scrape
- Bezels directories are created only if the bezel checkbox is checked
- new checkbox 'Manual' in 'images options' tab to download manual of the selected game. If you want only the Manual, check Manual and Check 'No image, only texts' and launch a scrap.
- customization of subfolders with image and description (request from FloppyFred)
Example:
folder \\recalbox\share\roms\neogeo- Metal Slug
It will be necessary to put the image relative to the file with the same name as the file .png. Example: \\recalbox\share\roms\neogeo- Metal Slug- Metal Slug.png
The image is necessary to take into account this combination
You can also put a description of the folder (optional) in a text file (.txt) with the same name as the folder: \\recalbox\share\roms\neogeo- Metal Slug- Metal Slug.txt
This information (folder) will be written at the end of the gamelist.xml file when saving the gamelist.
Download link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
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La personnalisation des sous-dossiers fonctionne très bien!
Idéal pour trier les jeux par genre ou par continent avec de belles images pour chaque genre/continent !
Déjà dit, mais pour les nouveaux venus: c'est probablement le meilleur logiciel dans son genre !The customization of subfolders works great !
Great for sorting games by type or by continent with nice images for each type/continent !
Already said but for the newcomers: it's probably the best software of its kind !joli boulot ! et Merci !
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coment fonctionne la personnalisation des sous dossiers ????
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Hi @virus-man
It's the english thread, so I answer in english. The french one is here: https://forum.recalbox.com/topic/11849/arrm-another-recalbox-roms-manager/184Details about customization of subfolders with image and description
Example:
folder : \\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal SlugIt will be necessary to put the image relative to the folder with the same name as the folder .png.
Example:
\\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug\- Metal Slug.pngThe image is mandatory to take this operation into account
You can also put a description of the folder (optional) in a text file (.txt) with the same name as the folder:
Example :
\\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug\- Metal Slug.txt
Of course, your Metal slug roms have to go in this directory : \\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug
This information (folder) will be written at the end of the gamelist.xml file when saving the gamelist.
In the example, I put a hyphen in front of the directory name so that it appears at the top of the list, but it is not required -
Petite précision avec la personnalisation des sous-dossiers: Recalbox les customise automatiquement avec des images des jeux inclus dans ces même sous-dossiers.
Nexusone13 m'a confirmé que ca fonctionne bien avec Batocera.
Et personnellement, cela a fonctionné avec retropie mais je n'ai pas testé avec les toutes dernières versions.A little precision about the customization of the subfolders: Recalbox automatically customizes them with images of games included in these same subfolders.
Nexusone13 has confirmed that it works well with Batocera.
And personally, it worked with retropie but I have not tested with the latest versions. -
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New version available
1.6.0.1 (02/10/2019)
- Creation of a 'Temporary gamelist' checkbox in the 'Gamelist options' tab which allows to create a 'gamelist_tempo.xml' file during the progression of the scrape in the directory of the scraped system. So after a crash of the application, the next launch of a scrap on this system, a prompt asks you if you want to merge this file 'gamelist_tempo.xml' in the current 'gamelist.xml'. If an error occurs, check that the 'gamelist_tempo.xml' file contains the <gamelist> tags at the beginning of the file and </gamelist> at the end of the file.
- Keyword search is done on the description as well.
- Fix format of the dates to respect the format yyyymmddT000000 (request of Maromatze on the site Jujuvincebros.fr)
- faster scrape treatment
- When there is an error downloading an image, 2 more attempts are made.
- The log file is no longer in memory (this caused slowdowns on big scrape). Now the log is written in the "system" \ scrape_log.txt file. So during a crash, the log file is always searchable
- fix the mix_gamegear_profile template
- Add an Atomiswave template
- Added some systems Logo
- Added Atari800 & Atari800XL template
Download link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
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1.6.1.1 (03/03/2019)
- Added a button 'MD5' in the panel 'Actions possible on selected Roms' to mass calculate the MD5 Rom files then causing a faster search Screenscraper. The MD5 tag is also written in the gamelist.xml. (Request of twh7474 on the JujuVinceBros.fr forum)
- Added a 'Clear METADATA' button in the 'Possible Actions on Selected Roms' panel to mass delete METADATA. Keeps the ROM filename and the game name from the ROM filename. (Request of twh7474 on the JujuVinceBros.fr forum)
- Renamed 'Japan Box' in 'Japan Media'
- Creation of a button 'US Media' (request of Damocles)
- If 'Japan Media' or 'US Media' is checked, ARRM attempts to recover Japanese or US versions of Boxart, Cartridge, Marquee/Title. The language of the textual information will be the language of the ARRM interface.
- Added a WIKI button (at the top of the screen near the title) : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/
- Fixed a bug that crashed the application when clicking the 'Backup gamelists' button in the 'Gamelist options' configuration tab
- Fixed a bug causing no bubble info on Portuguese, Spanish, Russian languages
- Added Amiga CD32 template
- Add / edit templates pokemini, channelf, samcoupe, oricatmos, pc98, NeoGeo CD
- Update files 'systemes_screenscraper.txt' & 'systemes_extensions.txt' to take into account the systems added in the beta Recalbox of February 2019: pokemini, channelf, samcoupe, oricatmos, PC98, NeoGeoCD, sufami
- Renaming the NeoGeo template in SNK NeoGeo
- Added a 'News' click link next to the changelog link, allowing you to post news about ARRM (when there is one) and remove the automatic news popup when launching the application
- Added logos for systems: pc98, oricatmos, neogeocd, sufami
- Fixed a display issue on game titles containing &
Download link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
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1.7.0.0 (03/24/2019)
- Overlays recovery and automatic creation of overlay configuration files for Batocera and Recalbox. When recovering system and game overlays, ARRM can detect overlay transparency areas and automatically create configuration files for Recalbox or Batocera, or rely on configurable template files. (thanks to VirusMan for the beta test). For more explanation Read the wiki article: http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=bezels_en
- Radio button to select the format of overlays to recover: 16/9 (most provided), 16/10 and 4/3
- Checkbox 'Dev' in the tab 'Options' which allows to save in a dedicated directory the overlay with a yellow frame representing the automatic coordinates of the viewport found by ARRM. Useful for locating overlays posing problems.
- Creation of a file "missing_bezels%system%.txt" containing the list of overlays not found.
- Added a field to select the backup directory for overlays and their configuration files (\recalbox\share, \batocera\share or any directory of your disks)
- Added a validation button for the selection of various directories
- Fixed a bug when looking for files / names of roms containing the character '&' (ampersand) (the game was not found) (report SecamFr)
- Bug fix when clicking on "Display" without any system selected (report Virus-Man)
- Addition of a checkbox 'In .ZIP' in the 'Scrap Options' tab: When the search via MD5 on the Rom file name does not return anything, ARRM searches via MD5 file contained in the .ZIP
- Added Screenscraper's V2 Beta API (selectable via Checkbox in Control Panel
- Add / Edit systems / cores in configuration files
- When 'US Media' or 'JAP Media' is selected, ARRM attempts to retrieve the corresponding game name (US or JAP)
- Fixed various bugs
Download link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
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@nexusone13 hello. When I try to scrape, error message appears: missing file vcruntime140.dll
Where I can download that file? Thanks!
I am using windows 10 64 bit and ARRM 1.7.0.0
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@jorgemagana Google is your friend!
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@oyyodams thanks, now I see is part of windows, I tought it was part of the ARRM software.
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Hi All
New version available
1.7.1.0 (04/01/2019)
- Added translation in Italian: a big thank you to Michele for her careful translation
- Fixed a bug with bad overlays viewport coordinates on batocera only (recalbox ok)
- It is now possible when scrap (multi or mono system) to associate a template to a system via a configuration file (see wiki http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-en )
- Addition of a checkbox: -> 720 allowing to convet a template in 1080 to 720 and to recalculate the coordinates of the viewports of an image overlay in 1080 for a display in 1280x720 ( see wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=bezels_en )
- Best automatic recognition of viewports on Vectrex
- Fixed a bug on the 'All' button for system selection that caused a bug when launching a scrap
- Fixed various bugs
Download link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
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Hello. How can I update only the images of a game list?