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    Recalbox 6.0 RC2 est disponible

    Recalbox Général
    recalbox 6.0 rc2 approche
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    • acris
      acris @Raf Blanes last edited by

      @raf-blanes said in Recalbox 6.0 RC2 est disponible:

      @tornelf je viens de trouver la solution fais une copie de tes 3 bios sega cd et renomme suivant la région :
      Japan= bios_CD_J.bin
      Europe= bios_CD_E.bin
      USA=bios_CD_U.bin

      si tu viens d'une ancienne version de recalbox (stable), le nom des bios ont été modifié depuis la mise à jour des cores pour unifier les cores picodrive & genesis-plus

      @alexandre-favalier

      @alexandre-favalier said in Recalbox 6.0 RC2 est disponible:

      Dans wifi.key je comprend pas pourkoi ma clé se repete des dizaine de fois et que le débue
      ex:
      wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé wifi.key=début de ma clé

      ça arrive souvent lorsqu on edite avec un editeur non support genre le bloc-note
      il faut absoluement utiliser un logiciel tel que notepad++ ou le web-manager.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Patdemille
        Patdemille @Numerobiss last edited by

        @numerobiss Merci, apparement le bug est connu et deja corrigé sur la prochaine version 😉

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • tameroski
          tameroski last edited by

          Bonjour,

          Il y a t-il une section dédiée aux requêtes ?

          J'aimerai ajouter un point sur le nouveau mode DEMO: serait il possible de mettre une commande qui permettrai de stopper le mode démo et ainsi jouer directement au jeu dont la demo tourne ?
          Autre requête, quand j'ai commencé sur RetroPie il y avait une fonction que j'aimais bien: une touche permettait de choisir un système aléatoirement et ensuite dans le système on pouvait aussi choisir un jeu de façon aléatoire, pratique pour découvrir un jeu 😉

          Merci, j'ai hate de voir enfin la version finale !

          Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Bkg2k
            Bkg2k Staff @tameroski last edited by

            @tameroski ce sont des options qui sont déjà prévues 😉

            tameroski 1 Reply Last reply Reply Quote 1
            • tameroski
              tameroski @Bkg2k last edited by

              @bkg2k Super merci ! 🙂

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • elgregou
                elgregou last edited by elgregou

                Bon, je remonte un autre souci gênant sur cette version. Je vais essayer de détailler, c'est assez compliqué...

                Sur l'ancienne version RC1, il y avait donc le problème des core qui ne se sauvegardaient pas, on est d'accord. Je voulais faire en sorte que la plupart de mes émulateurs lancent un shader spécifique au démarrage mais ça ne voulait pas se sauvegarder.
                Or, toujours sur la RC1, à partir d'un moment, cela a sauvegardé sans que je sache comment le shader que je désirais pour TOUS les émulateurs. Ca ne me gênait pas car c'est celui que je préfère (le 5xbr_scanlines).

                Aujourd'hui, alors que je suis sur la RC2, je teste un peu l'émulateur Playstation. et pour lui, je met le shader caligari qui permet d'avoir un jeu fluide tout en laissant les options type "Enhanced resolution".
                Je fais alors "Save core overrides"... mais dès que je quitte l'émulateur et que j'y reviens, cela me garde toujours le shader 5xbr_scanlines par défaut. Il n'y a rien à faire : à chaque fois que je quitte je dois donc resélectionner le shader.

                Voilà. Je pense donc qu'il y a encore un souci au niveau des core options, ou alors quelque chose m'échappe ?
                Je précise aussi que je n'avais pas ce problème sur la version 18.07. Tous mes shaders et paramètres étaient bien sauvegardés indépendamment sur chaque émulateur.

                Des idées ? Voici mon archive de support :

                https://file.ac/7Vw7jpOmI0U/

                PS : Je suis sur Raspberry Pi3.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • ViRuS-MaN
                  ViRuS-MaN last edited by

                  moi j ai fait cette manipulation directement dans le fichier recalbox.conf

                  pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
                  Odroid XU4 + ODroid OGST Console Kit + disc dur 1 to et ma manette 8 Bitdo SFC30 Pro

                  elgregou 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • elgregou
                    elgregou @ViRuS-MaN last edited by

                    @virus-man Tu peux me dire où modifier cela, stp ? J'ai regardé mon recalbox.conf, mais je ne sais pas ce que je dois modifier, ni comment...

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • ViRuS-MaN
                      ViRuS-MaN last edited by

                      dans le fichier recalbox configuration tu rechercher cette ligne la

                      Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string)

                      global.shaders=

                      et apres tu mets la console et le shaders que tu veux ' le fakelotte et ctr-geom c est deux shaders que j ai ajouter

                      3do.shaders=/recalbox/share_init/shaders/fakelottes.glslp
                      atari2600.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-geom.glslp
                      atari5200.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-geom.glslp
                      atari7800.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-geom.glslp
                      neogeo.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-geom.glslp
                      neogeocd.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-geom.glslp
                      megadrive.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-geom.glslp
                      pcengine.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-geom.glslp
                      pcenginecd.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-geom.glslp
                      sega32x.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-geom.glslp
                      segacd.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-geom.glslp
                      snes.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-geom.glslp
                      psx.shaders=/recalbox/share_init/shaders/fakelottes.glslp

                      pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
                      Odroid XU4 + ODroid OGST Console Kit + disc dur 1 to et ma manette 8 Bitdo SFC30 Pro

                      1 Reply Last reply Reply Quote 1
                      • elgregou
                        elgregou last edited by

                        @ViRuS-MaN En faisant cela pour la PSX, cela a fonctionné...
                        ... mais tous mes autres émulateurs ont maintenant le shader caligari par défaut !! Et pareil, quand je quitte, même en changeant le shader et en faisant "save core overrides", ça reste maintenant sur caligari.

                        Fait chier. Je crois que je vais être obligé de changer tous les shaders manuellement dans le fichier recalbox.conf.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • ViRuS-MaN
                          ViRuS-MaN last edited by

                          si tu mets que pour la psx t aura que pour la psx moi je te montre les shaders que j ai mis t ai pas obliger de mettre toutes ces ligne mets que le shaders psx

                          pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • elgregou
                            elgregou last edited by elgregou

                            @ViRuS-MaN Oui oui, je n'ai mis que pour la psx... mais cela m'a mis le shader caligari par défaut sur tous les émulateurs malgré tout, je ne sais pas pourquoi...

                            Mais je viens de réussir à contourner le problème. Dans mon fichier recalbox.conf, j'ai rentré ces lignes de codes :

                            ## Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string)
                            global.shaders=/recalbox/share_init/shaders/5xbr_scanline.glslp
                            psx.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-caligari.glslp

                            J'ai donc rajouté la ligne de code en face de global.shaders... et contre toute attente cela a fonctionné. J'ai bien le 5xbr sur tous mes émulateurs, sauf la PSX qui garde bien le caligari.

                            Bon quoiqu'il en soit, ce problème de sauvegarde des cores n'est pas encore résolu... 😞
                            En tout cas merci pour ton aide, cela m'a bien dépanné. 😉

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • ViRuS-MaN
                              ViRuS-MaN last edited by

                              le global mets pour tous les emulateurs , je savais meme pas qu on pouvais sauvegarder directement pour le core et perso je peux pas faire ca car comme j utilise des overlays sur la ps1 ca le ferais pas

                              pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
                              Odroid XU4 + ODroid OGST Console Kit + disc dur 1 to et ma manette 8 Bitdo SFC30 Pro

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Patdemille
                                Patdemille last edited by

                                Bonjour,

                                J'ai un rpb3+, 6rc2, micro sd et usb pour les roms.

                                J'ai un truc penible qui viens d'arriver .... j'ai changer l'overclock pour des tests ... chose que j'avais deja fais avant ... et hop j'ai ma recalbox qui boot sur la clef usb ....
                                impossible de changer la langue et de remettre les parametres ... a chaque reboot ca reviens en parametre usine ....
                                j'ai viré la clef usb et tout vas bien avec la micro sd ..
                                reboot normal ...
                                je remet la clef usb et hop c'est repartit... parametre d'usine inchangeable ....
                                Une idee pour forcer le boot sur la micro sd ????

                                OyyoDams 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • OyyoDams
                                  OyyoDams Staff @Patdemille last edited by

                                  @patdemille alors déjà le PI "boot" sur la micro SD quoi qu'il arrive, sauf si tu as fait des modifications vraiment très techniques dessus qui dépassent très largement Recalbox.

                                  Maintenant, Recalbox peut soit aller chercher les données sur la carte SD, soit sur la clé USB, suivant comment c'est configuré dans le fichier /boot/recalbox-boot.conf

                                  Patdemille 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Patdemille
                                    Patdemille @OyyoDams last edited by

                                    @oyyodams et bien il c'est peut être reconfiguré tout seul ... mais il prend les paramètre de la clef usb et non de la micro sd ... voir aucun paramètre vu que ça revient toujours en usine quelque soit les changements ...
                                    en gros si y a la clef je reviens en anglais et plus de paramètre, et si je l’enleve tous vas bien sauf que je n'ai bien sur plus mes ROMS 😉
                                    Je précise aussi que tout fonctionnait bien depuis 3 ou 4 jours et hop !!!

                                    OyyoDams 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • OyyoDams
                                      OyyoDams Staff @Patdemille last edited by

                                      @patdemille il y a quoi dans /boot/recalbox-boot.conf ?

                                      Patdemille 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Patdemille
                                        Patdemille @OyyoDams last edited by

                                        @oyyodams
                                        sharedevice=DEV 12F9-B186

                                        lecureuil38 OyyoDams 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                        • lecureuil38
                                          lecureuil38 @Patdemille last edited by lecureuil38

                                          @patdemille :
                                          bonjour, t'as essayé un e autre clé USB?

                                          Raspberry Pi 3b +
                                          Aukru 5V 3A
                                          boitier NES transformé
                                          Micro SD Sandisk Ultra 16 Go
                                          disque usb2 500Go
                                          8bitdo SF30 Pro

                                          RPi4 4G° + HDD 2T° ( usb3)

                                          PC_x64 I5 8G° Intel HD3000 / ati HD5460
                                          realisation nes+recalbox : https://www.thingiverse.com/thing:4152784

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • OyyoDams
                                            OyyoDams Staff @Patdemille last edited by

                                            @patdemille donc c'est logique: quand ta clé est branchée, il la trouve et donc démarre sur ta clé. Quand elle est débranchée, il ne la trouve pas et démarre sur la carte SD.

                                            Remplace par sharedevice=INTERNAL et il demarrera sur la carte SD même si la clé est branchée.

                                            Patdemille 2 Replies Last reply Reply Quote 0
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