Ok, merci de ta réponse rapide.
Donc en fait c'était pas une histoire de poids mais bien de contrainte d'affichage…
Comme je suis une buse en dev, peux-tu m'expliquer ce que veut dire "charger les fichiers en bitmap" (chez moi bitmap désigne soit un format de fichier – .bmp – soit une image matricielle, et dans les deux cas je vois pas le rapport ^^')
Et puisqu'on parle de bitmap, quid des visuels full vecto ? Comment Es se comportera ?
Merci de ton aide.
haha oui je me suis lance avant ta reponse en fait! change les lignes du debut plus celle en accordance en dessous, en faite je vais juste reduire la courbure, l annuler totalement n est pas top non plus et plus une legere courbe fait office de bezel 😉
Edit: Super, cela fonctionne .Et puis cela m'a permis de mettre les mains dans putty. Bon, j'ai vivement intérêt à faire un clone de ma carte sd car cela n'annonce pas un futur radieux pour elle.
Je ne comprends pas vraiment le sens de ta phrase.
Non la 4.1, au même titre que les versions précédentes de recalbox n'inclus aucun bios pour des raisons légales.
Ensuite, chaque émulateur a besoin d'un bios précis et ceci est figé.
Si pour un système nécessitant l'ajout d'un bios, malgrès que celui soit présent et ok avec ce que l'émulateur attend (en se référant à la documentation de recalbox), tu n'arrives pas à lancer de jeux. C'est que le problème vient d'ailleurs.