18 Oct 2020, 11:19

merci @toniosj pour l'issue ouverte,
merci @Secamfr pour ton retour .
d
Dans la logique, les répertoires ne sont pas mis à jour effectivement lors qu'un déploiement de mise à jour, car les shaders sont éditable, configurables et modifiables par les utilisateurs.
On peut pas les écraser lors du déploiement car les paramétrages des utilisateurs pointilleux seraient perdus.
Mais nous allons trouver une solution pour gérer le truc.