Recalbox 6.0 RC3 est disponible
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@secamfr ok, j'ai decompressé mes .xex, testé et les configs auto ont été améliorées en consequence. Ce sera bon pour la prochaine release.
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@slinrob J'ai eu le problème en installant la RC3 sur ma carte SD habituelle, j'ai pourtant utilisé la même méthode que d'habitude. Comme j'ai tout sur USB, je formate la SD avec SDformater pour la remettre en une seule partition puis j'installe Recalbox avec Etcher et pourtant cette fois j'ai eu le problème que tu décris.
J'ai tout recommencé mais j'ai bien formaté deux fois pour être sûr en ajustant bien la taille complète de la SD et tout roule maintenant. Il devait rester une partition de la version précédente et ça fout le bazard. Note que ça fait aussi ça avec des SD low cost.
Voilà, reformate bien ta SD, la RC3 n'y est pour rien, si ça marche sur un PI3, ça doit marcher sur tous. -
Corrigé dans la Stable qui arrive
- Correction DPad qui ne fonctionnait pad d'origine dans Mame2003-plus
- Amélioration de la compatibilité de certains pads/claviers avec Amiberry (Amiga)
- Les fichiers .xex se lancent sur Atari800 (gardez les décompressés, les zip ne fonctionnent pas pour les .xex)
- Correction des Hash de roms pour le netplay
- Correction sur la gestion des valeurs vides dans les fichiers de config de type Clef=Valeur
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Aux possesseurs de recalbox RC3 sur PC
serait il possible de tester :
- sharp X6800
- game and watch
sur rpi3b+ aucun soucis de mon coté ET VOUS ?
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@acris J'ai essayé rapidement hier sur pi3b+, c'est ok avec Ghouls & Ghosts (juste eu un message en japonais, mais j'avais oublié d'insérer la deuxième disquette ! ) . Pour Parodius, ça se lance mais aucun bouton de la manette ne m'a permis de faire 'Start'.
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Bonjour à tous !! J'ai installé le pack d'overlay recalbox 6.0 pour raspberry en suivant le tuto youtube, et l'affichage et désormais "zoomé". L'overlay sort un peu de l'écran. En regardant les fichiers png, j'ai environ l'équivalent de 1220x690 affiché centré en plein écran sur ma TV.. Sur Master System, l'écran de jeux est décalé vers le bas. J'ai juste essayé de retirer les lignes ajoutée au fichier recalbox.conf pour l'effet courbé CRT, mais cela ne résout pas mon problème ...
Bonne journée à vous -
@irondada
Voir la partie overlays
https://forum.recalbox.com/topic/17011/a-lire-processus-de-mise-à-jour -
Bonjour à tous, la touche SELECT ne fonctionne pas sur l'émulateur PSP (RPi3), testé avec deux manettes, 8bitdo NES30 Pro et la manette de la playstation classic (mini)
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@jraffel on essaye de corriger tout ce qu'on peut reproduire
Pour l'instant, on manque de XU4 de test.
Pour ton probleme de selection advmame, tu dois pouvoir le contourner en mettant le core directement dans la bonne clef du fichier recalbox.conf
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@bkg2k Ok, merci pour l'astuce, je testerai.
Par contre, pour vous aider à reproduire le bug, @snoopytfr avait confirmé (topic RC2) que le même problème se produit également sur la version PC, ce n'est pas que le XU4.
Bon courage à vous les gars ! Et merci !
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@jraffel
advanceMame n'est pas compatible version PC
https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Board-Compatibility-(EN) -
@acris Ah ok, bah je ne sais pas ce qu'il a confirmé alors... ahah !
" @snoopytfr 3 days ago
confirme sur la version PC x86_64 ca fait pareil.Coinfiguration-> parametres avancés -> configuration avancée de l'emulateur -> Mame -> Emulateur en allant vers la droite plantage (ecran noir avec curseur qui clignote en haut à gauche) . En allant vers la gauche le changement vers Liberto, se fait et en refaisant gauche plantage. Donc c'est en essayant de sélectionner Advancemame que le bug survient."
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@acris j'ai testé quelques jeux sur les deux plateformes.
Pour le X68000
Les jeux testés (3-4) passent en .hdf et en .dim (un seul disk), en ce qui concerne les m3u (multi disks) ça passe aussi mais dès qu'on quitte le jeu et qu'on veut lancer un .hdf, ça relance le précédent en .m3u. On est donc obligé d'éjecter les disks à partir du menu puis de relancer le .hdf.
A noter aussi que sur certains jeux j'ai l'impression qu'aucun bouton de la manette ne fonctionne sur le menu principal (ex d'Afterburner II) mais c'est peut-être du au fichier, je vais tester avec d'autres.Pour les Game & Watch
Les jeux testés (3-4) passent sans problème.EDIT : après vérification, il semblerait que l'écran menu ou aucun bouton ne fonctionne ne concerne pas tous les jeux, je pencherai plus pour un problème de fichier donc
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@acris Et bien, avant ton message j'avais regardé ce tuto : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Retroarch-setup-overlays-(FR)
J'ai voulu modifier le paramètre overlay scale dans le menu retroarch + save current configuration, qui semble bien sauvegarder, mais ce paramètre revient toujours à 1.0. Ensuite, la ligne aspect_ratio_index = "##" était manquante dans le fichier mastersystem.cfg du dossier retroarch, j'ai donc testé en l'ajoutant, avec la valeur 22 sans succès. Suite a ton message, j'ai modifié la valeur de aspect_ratio_index dans le fichier retroarchcustom.cfg, mais cela ne résout pas mon problème ... -
@Amos as tu la version recalbox 6 Rc3 pour PC ?
Je cherche des retours sur cette version.
Sur rpi3b+ cest ok.
Oui l ejection est obligatoire poir passr au jeu suivant surtout le multidisk.
Merci pour ton retour -
Bonjour, j'aimerais savoir si le problème de branchement des écran 3,5" en GPIO ou HDMI est résolu avec la nouvelle mise a jour ?
Merci d'avance -
@irondada Hello, j'ai eu le même problème sur la RC1 et 2 : il faut mettre 23 pour "Custom".
La liste a dû être modifiée ou un aspect ratio ajouté. Ça fonctionne comme ça .-> https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Retroarch-setup-overlays-(FR)
"Donc pour forcer un rendu Custom , il suffit d'écrire aspect_ratio_index = "23"."
Si quelqu'un pouvait confirmer de son côté ...
Merci
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@tekos51 said in Recalbox 6.0 RC3 est disponible:
Bonjour, j'aimerais savoir si le problème de branchement des écran 3,5" en GPIO ou HDMI est résolu avec la nouvelle mise a jour ?
Merci d'avanceBonjour
quel était le problème ? as tu testé la RC3 pour nous faire un retour ?
il y a eu des modfis au niveau plote GPIO. -
@acris Merci de ta réponse, j'ai testé en début de semaine avec la version bêta je pense, je vais mettre a jour de suite pour voir ce que ça donne.