Recalbox 6.0 RC2 est disponible
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@Bkg2k
RPI 3B+, RC2, config stock, emulation Amiga CD32:Je cite @Harko (merci pour la soluce! Je commencais à m'arracher les cheveux! :-))post ici :
" - "amiberryConfig.py" toujours :
J'ai remarqué que "self.settings.setOption("cpu_type", "68ec020")" désactive "cpu_24bit_addressing=true". C'est visible dans le GUI d'Amiberry ("24-bit..." décoché).
En commentant avec ";" -> self.settings.setOption(";cpu_type", "68ec020"), l'adressage 24-bit est alors bien coché et des jeux comme Battletoads peuvent enfin se lancer.
Le problème vient d'Amiberry qui génère d'ailleurs lui-même ces 2 options dans son profil Quickstart CD32 par défaut... C'est confus !
Après des dizaines de tests, je peux garantir que c'est bien l'adressage 24-bit qu'il faut conserver et que "cpu_type=68ec020" n'a apparemment (plus ?) aucun effet."--> problème toujours présent dans cet RC2: Je viens de tester Battletoad et par défaut il ne se lance pas, en allant dans le menu de amiberry et en cochant 24bit addressing dans cpu et reset il se lance...Faut refaire cette manip à chaque fois pour pouvoir lancer le jeu...
Ce que mentionne @Harko est pertinant et à besoin d'être pris en compte pour la prochaine RC. -
@oyyodams Merci pour la réponse.
Cela est-il prévu dans un futur proche?Merci
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@fplay said in Recalbox 6.0 RC2 est disponible:
Bonsoir,
J'ai testé la lecture de Roms sur NAS (sur Pi3b+) mais sa n'as pa l'air de fonctionner.
Pourtant fais avec le même fichier "recalbox-boot.conf".
Je l'ai à nouveau tester sur l'ancienne version sur (Pi3b) et fonctionne parfaitement.
contenu du fichierr:sharedevice=NETWORK
sharenetwork_smb1=ROMS@192.168.1.50:recalbox/roms:username=,password=********
sharenetwork_smb2=SAVES@192.168.1.50:recalbox/saves:username=********,password=***Problème connu?
Merci pour votre super travail le résultat et génial!
Il y a t'il quelqu'un qui utilise le lecture de roms sur NAS et qui à le même problème que moi?
Désolé si la question est hors sujet,, je n'ai pas trop l'habitude de m'exprimer sur des forums, mais je partage uniquement mes expériences.
Merci
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Rpi 3b alim Aukrus 3 ampères dissipateurs manette play3 carte sd16 go et stockage sur clé usb 8go en hdmi sur tv.
Acris retour sur la rc2 installation complète propre. Pas de scrap. Pour le problème du curseur de la souris toujours pareil sur les 3 systèmes D’Amiberry j’arrive pas à balayer l’écran vers la droite le curseur ne bouge pas correctement. Sur Atari ST ça marche. Pour le reste des autres systèmes tout roule nickel
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@christophezock
Detail pour amiga- type de manette
- rom
- format
- comment reproduire le probleme.
- archive de support apres avoir lancé le jeu
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RPI 3B+, RC2, config stock
Dans scummVM il y a un probleme entre l'interaction souris/joystick de manette de ps3 (peu importe le jeu lancé), lorsqu'on lance un jeu pas de soucis la souris usb fonctionne, mais si on a le malheur de toucher au stick gauche de la manette ps3 (branchée en usb) et bien le curseur reste dans la partie haute gauche de l'ecran. en jouant avec la souris/stick ps3, le curseur a des mouvements erratique, heureusement que le raccourci clavier alt-x fonctionne pour sortir proprement car impossible en passant par le menu de scummVM...
En retestant, j'ai trouvé quelque chose, en jouant avec le stick gauche de la manette ps3 pour lui trouver une position "neutre" et bien le curseur (en utilisant la souris usb) est à nouveau fonctionnel...
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@ragga95
Je fais un autre petit retours sur mon msg précédent en rajoutant une autre information cette fois sur l’émulateur Playstation : mednafen PSX (par défaut) ne fonctionne tout simplement pas écran noir et retours au menu .. par contre PCSX ReArmed lui aucun soucisPetite question au sujet de la gameboy : j'ai testé les 3 cores ils font tous une émulation sur fond blanc on peut passer au vert comme à l'epoque ? (un peut comme gearboy sous retroarch)
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@acris la manette c’est une Sony dualshock 3 sixaxis. Format rom Amiga 600 .adf Amiga 1200 (aga).adf et cd32 .cue+bin et cue+iso non compressés et compressés également. Roms Amiga 600 shufflepuck café et defender of the crown et cd 32 defender of the crown 2 et arcade pool Amiga 1200 ishar 3. Testé avec une souris filaire et un clavier souris avec dongle (même résultat). J’aimétais faire une archive de support mais comment faire ? Également sur ma manette le 360 de gauche ne marche pas sous Amiberry par contre celui de droite marche à la place du gauche
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@christophezock La procédure pour faire une archive de support est notée ici : https://forum.recalbox.com/topic/4053/a-lire-avant-de-poster-merci
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@recalwilly de rien elle est dure à emuler sur des petites cartes genre pi3 pas possible après A voir sur pc.. mais Je ne sais pas si Recalbox l’integrera un jour
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@profmielpops merci je vais regarder ça
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@acris Salut, voici le lien pour le script: https://file.ac/xpegbt-H4SY/
Et je n'ai rien reçu en MP -
@thorias Après quelques dizaines d'heure à tester les differentes configuration, je suis finalement revenu en arrière. Les jeux WHDL se lanceront en mode Amiga 1200 avec un CPU reduit à 7Mhz.
C'est la seule option valide pour lancer un maximum de jeu. S'il en reste qui font defaut, il faudra leur attacher une configuration particulière via un .uae.
Le soucis c'est qu'à écouter tout le monde qui y av de sa bidouille pour faire fonctionner tel ou tel jeu, plus rien ne fonctionne correctement.
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@bkg2k je comprends pas trop je croyais que le système de lancement WHDL d'amiberry chargeait automatiquement la bonne config pour chaque jeu ?
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@bkg2k bonjour et bravo pour le boulot!!
Pour ma part j'ai fait en sort d adapter mon romset à amiberry. Fini les .uae et repertoires, j'ai tout récupéré en .lha. Ben ça marche très bien... -
@tornelf mouais c'est mieux de récupérer tout en whdl .lha, les adf c'est quand même lourd et lent.
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@voljega pardon je me suis gourré ( je suis pas devant mon raspi) c est en lha que j'ai tout récupéré ; je rectifie mon messsage
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@voljega oui c'est le cas... a peu prés. Mais pas toujours. Je l'ai pris ne flag' de charger des bios d'A4000 ou des bios d'A500 alors qu'il avait les A500...A1200 sous la main, et bien Evidemment, BOOM!. J'avoue que son algorithme reste assez obscur.
Et il y a le problème du loader qui ne supporte pas un 68000 ou un 68010. Au début j'avais pris le partit de prendre une conf A1200, mais le CPU était trop élevé. J'avais pris une conf d'A600, mais le taux de jeux qui ont des problèmes est plus élevé... Je suis donc revenu en A1200 quelque soit le WHDL avec un CPU artificiellement baissé à 7Mhz pour l'A600.
C'est sans nul doute cette conf qui permet de lancer un maximum de jeu sans soucis. Si certains ont encore des problemes, il faudra faire l'effort de "tuner" les conf pour ces jeux là explicitement.J'avoue que j'y ai passé des heures et des heures, à tester des ADF, des IPF et des WHDL, sur A600 et A1200. Sans compter les tests sur la CD32. Pour la 6.0, ma patience est arrivée à terme en ce qui concerne l'Amiga
On verra si on peut améliorer les choses dans les prochaines, en suivant les évolutions d'Amiberry! -
@bkg2k ok ouais je pensais que son algo était juste MD5/id/nom du jeu en lha -> téléchargement de la conf qui va bien dans une 'db' et utilisation en local et ouala (ce qui est déjà problématique en offline...)
étrange parce que dans la version d'avant ça marchait relativement bien juste avec deux confs 'a600' (il fallait un kickstart 2.0 minimum pour le whdl) et a1200 boosté à 8 megas
enfin de manière générale j'avais un romset assez complet et j'utilisais 99% du romset whdl en a1200, et seuls quelques uns (moins de 20 !) en a600 soit qui étaient trop rapides sur a1200 soit qui ne se lançaient pas dessus
les adf c'était plus au petit bonheur la chance par contre
la CD32 j'avais aussi eu des trucs vraiment chelous (genre Flashback qui se lançait et qui se lance plus en bloquant après l'intro alors que les autres continuaient à passer) enfin vu le non support du controller dédié à l'époque j'avais laissé de côté