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    February 2019 Beta Version

    Testers's corner
    february 2019 beta version
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    • Archangel54
      Archangel54 @Bkg2k last edited by

      @bkg2k
      J'avais envoyé les paramètres de la Snes buffalo dans le tas de pad que j'avais testé 😉

      Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Harko
        Harko last edited by

        @Bkg2k : Bonjour !

        • Je profite du message de Choum à propos du dpad sur MAME 2003-Plus pour rebondir sur les options de "retroarch-core-options.cfg", si vous passez par-là pour corriger le paramétrage de RetroArch par défaut.
          Je suis en beta 2019.02.24 sur Pi3+ et je crois qu'il y a une petite coquille qui s'est glissée dans le fichier :

        mame2003-skip_disclaimer = "enabled" -> mame2003_skip_disclaimer = "enabled"
        mame2003-skip_warnings = "enabled" -> mame2003_skip_disclaimer = "enabled"

        (Underscore après "mame2003", et ça marche).

        • Je te suggère aussi un p'tit ajout dans "amiberryConfig.py" pour la CD32, ligne 378 :

        self.settings.setOption("cdimage0", cdpath) -> self.settings.setOption("cdimage0", cdpath + ",image")

        Ça permet à des jeux comme Lotus Trilogy de démarrer, sans gêner aucun autre.

        • "amiberryConfig.py" toujours :

        J'ai remarqué que "self.settings.setOption("cpu_type", "68ec020")" désactive "cpu_24bit_addressing=true". C'est visible dans le GUI d'Amiberry ("24-bit..." décoché).
        En commentant avec ";" -> self.settings.setOption(";cpu_type", "68ec020"), l'adressage 24-bit est alors bien coché et des jeux comme Battletoads peuvent enfin se lancer.
        Le problème vient d'Amiberry qui génère d'ailleurs lui-même ces 2 options dans son profil Quickstart CD32 par défaut... C'est confus !
        Après des dizaines de tests, je peux garantir que c'est bien l'adressage 24-bit qu'il faut conserver et que "cpu_type=68ec020" n'a apparemment (plus ?) aucun effet.

        A voir avec le b*mp 2.25 si c'est toujours le cas ?

        • Je voulais aussi te demander s'il était normal à ce stade que les entrées du menu "Editer les données" (touche SELECT sur 1 ROM dans la vue gamelist) ne soient pas traduites, alors qu'elles figurent bien dans le fichier de traduction compilé "/usr/share/locale/fr/LC_MESSAGES/emulationstation2.mo" ?

        • Scrappeur intégré : au bout de 15 ROMs environ j'ai le message "error saving resized image.out of memory? disk full?".
          Mais pratiquement à chaque fois il passe toutes les ROMs sans rien scraper et termine sur le message "Aucun système trouvé" (avec ScreenScraper ou THEGAMESDB).

        Voilà pour mes retours sur cette dernière beta et désolé à l'avance si je ne fais que répéter des choses que vous avez déjà vues 🙂

        1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • Bkg2k
          Bkg2k Staff @Archangel54 last edited by

          @archangel54 étrange qu'elle ne soit pas reconnue alors.

          Archangel54 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Archangel54
            Archangel54 @Bkg2k last edited by Archangel54

            @bkg2k Chez moi, je n'ai pas de soucis avec le pad SNES iBuffalo sur la dernière Beta. Il est reconnu et utilisable directement sans devoir reconfigurer les touches (Tests sur les émulateurs SNES, Megadrive, FBA, NeoGeo et MAME 2010).

            J'ai quand même vérifié si la config était présente dans le fichier es_imput.cfg et elle y est bien (Ligne 308) :

            <inputConfig type="joystick" deviceName="USB,2-axis 8-button gamepad " deviceGUID="03000000830500006020000010010000" deviceNbAxes="2" deviceNbHats="0" deviceNbButtons="8">

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • PilafSama
              PilafSama @paradadf last edited by

              @paradadf
              Ok thank you, i will try putting a new gamelist file.

              An idea for the overlays issues ?

              paradadf 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • paradadf
                paradadf Staff @PilafSama last edited by

                @pilafsama never tried overlays, soery

                If your question was answered, please mark it as solved: Topic Tools -> Ask a question + Topic Tools -> Mark as Solved

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Secamfr
                  Secamfr last edited by

                  Hello,
                  Je propose quelques améliorations (rpi3) :

                  Commodore 64 (vice) : Je pense qu'il y a une erreur de mapping sur le bouton B actuellement sur la touche "Escape" qui est déjà mapper sur R2, il vaudrait mieux mettre "Space" à la place qui est très utilisé pour passé les intro et dans certains jeux.

                  J'en avais déjà parler sur un autre topic mais les machines ci-dessous fonctionne essentiellement en 50hz, les émulateurs sont bien configurés en 50hz mais pas l'affichage en sortie (ce qui provoque des scrollings saccadés), il faut donc ajouter ces lignes dans RECALBOX.CONF pour avoir une image parfaitement fluide :

                  c64.videomode=CEA 19 HDMI
                  atarist.videomode=CEA 19 HDMI
                  amiga600.videomode=CEA 19 HDMI
                  amiga1200.videomode=CEA 19 HDMI
                  amstradcpc.videomode=CEA 19 HDMI
                  thomson.videomode=CEA 19 HDMI

                  Merci pour votre travail !

                  RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Bkg2k
                    Bkg2k Staff last edited by

                    Need more test feedbacks

                    Dear beta-testers, if you hear sounds & musics louder in EmulationStation than in-game (actually, in libretro-cores), you may help us by executing the following steps:

                    • Open the file /recalbox/share/system/configs/retroarch/retroarchcustom.cfg from your favorite SSH console
                    • Add the following key at the end of the file: audio_driver = alsa
                    • Run a game and check if audio is fine.
                      Test again with audio_driver = sdl

                    Report you test results here and don't forget to specify your audio output (HDMI/JACK/Other)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 1
                    • recalbapt
                      recalbapt @Choum last edited by

                      @choum @Bkg2k Je confirme ce que dit Choum: mettre control mapping sur "digital" et ça fonctionne.

                      Raspberry pi 3 - recalbox 6.1

                      Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • magfhilm
                        magfhilm last edited by

                        @pilafsama said in February 2019 Beta Version:

                        ais bios mis à jou

                        bonjour
                        je suis sur rpi3
                        manette arcade 2 emulateurs encodeur usb
                        (type arcade)

                        mise a jour de fevrier 2019, franchement beau boulot
                        j'ai juste un problème sur snes, retour a la page principal au lancement de jeu
                        mettre la config origine de :defaut en : ca fonctionne .......ok mais ou ?

                        merci

                        Bkg2k PilafSama 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                        • Zyphos
                          Zyphos last edited by

                          Sorry if this is a stupid question. But its not quite clear from the FAQ.
                          Will I be able to update from this beta to the stable release once its out in the future and keep all my settings. Or will I have to install the stable fresh and start over?

                          magfhilm 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • magfhilm
                            magfhilm @Zyphos last edited by

                            @zyphos
                            all new version erase old version, save your game or use usb disk drive for save your game, configuration etc..

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Bkg2k
                              Bkg2k Staff @magfhilm last edited by

                              @magfhilm tu dois avoir dans ton recalbox.conf une entrée: snes.core=snes9x_next. Change là en snes9x2010.
                              Certains cores ont changé de noms.
                              Nous sommes en train de reflechir à un moyen de faire les conversions en automatique pour la finale.
                              Bien entendu, ça ne touche que ceux qui ont le share sur un support externe.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Bkg2k
                                Bkg2k Staff @recalbapt last edited by

                                @recalbapt Ok, je prends note. Pas eu le temps encore de vérifier ou l'option se loge, ni si elle impacte potentiellement d'autres cores.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • magfhilm
                                  magfhilm last edited by

                                  en tout cas reactif et pro, encore une fois bravo, effectivement sa fonctionne nikel
                                  bravo pour ce que vous faite et merci pour nos heures de plaisirs;)

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • PilafSama
                                    PilafSama @magfhilm last edited by

                                    @magfhilm holà

                                    Désolé, je viens de voir ton message, perso j'ai fait le changement avec cette manip :
                                    Lors du choix de la console Start / Paramètres avancés / Configuration avancée de l’émulateur / snes...

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • greenalex
                                      greenalex last edited by

                                      Petit retour de bug des amoureux des CRT !

                                      Ma config :
                                      Raspberry Pi3B+
                                      Sortie HDMI vers convertisseur HDMI/VGA puis péritel (CF Wiki)
                                      Thème d'origine, en mode "CRT et tiny screen"
                                      Stockage des jeux et config en interne sur Sandisk 16 Go

                                      Depuis la dernière mise à jour, Retroarch ne semble plus prendre en compte certains éléments de config personnalisés, placés dans le répertoire habituel (recalbox/share/system/configs/retroarch).
                                      Notamment l'appel au custom aspect ratio (22) qui permet de gérer les viewports.
                                      Par contre, quand on active manuellement le custom ratio en jeu (menu retroarch/setting/video), les valeurs prédéfinies sont bien prises en compte.
                                      Un problème lié à la mise à jour de Retroarch en 1.7.6 ?

                                      J'ai eu ce problème au passage à la dernière Beta, alors que j'avais mes jeux et config en externe (Clé USB 16 Go). J'ai donc décidé de repartir de zéro, en ne gardant que mes fichiers de config de système, et stockage sur micro SD, mais même symptomes.

                                      Voici mon fichier de support au cas où.

                                      Merci pour votre boulot les gars, et bon courage pour la dernière ligne droite !

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • johnodon
                                        johnodon last edited by johnodon

                                        Recalbox Feb. beta x64 (stock)
                                        Lenovo ThinkPad T430
                                        Intel HD4000
                                        Genuine PS3 controller connected via internal laptop BT

                                        Apologies if this was asked...I can't figure out how to search just this thread.

                                        NDS ROMS (.nds) are not launching for me...black screen then back to ES. I was having the same issue with Gamecube but remapped my controller is ES and that fixed the issue. However, NDS still continues to be broken.

                                        Is anyone else having this issue?

                                        TIA,

                                        John

                                        johnodon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • glukkkk
                                          glukkkk last edited by

                                          I see you created a new release candidate tag in Gitlab recently. New version will be 6.0.0. I suppose the final release is coming, good job!

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                          • johnodon
                                            johnodon last edited by johnodon

                                            I have my SNES ROMs in .zip format. It appears that the .zip is being extracted in the same folder as the .zip. The next time I update my gamelist, I am getting duplicates (.zip and .sfc).

                                            John

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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