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    PilafSama

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    • RE: Visibilité sur futures release ?

      Tranquille les gars, le mec il a juste posé quelques questions tout en étant poli.

      @ voljega ta réponse est trop agressive... et c'est pas la première fois. Franchement, en lisant certains de tes commentaires y a de quoi refroidir mêmes les plus motivés pour tenter d'apporter leur petite contribution au projet.

      Tu aurais pu répondre simplement comme ceci :
      "Non la team ne partage son changelog en avance et elle fait de son mieux."

      Bref, on peut comprendre qu'il y a 50.000 x les mêmes questions, demandes... mais chacun a le droit de poser librement ses questions pour demander des infos ou de l'aide sans se faire fracasser dès la première réponse.

      Sur ce, bonne fin de soirée à vous.

      posted in Recalbox Général
      PilafSama
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    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      @telemakk said in Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B:

      Il est possible aussi que les personnes qui ne constatent rien d'anormal, n'ait pas la version originale juste à côté pour comparer, comme c'est ton cas, et donc ne se rendent pas réellement compte des ralentissements.

      Si c'est à moi que tu parlais, CADEAU !
      0_1551041240325_DSC_3428.JPG

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      PilafSama
      PilafSama
    • RE: Satané 8BitDo SF30 PRO

      Salut, j'ai moi aussi une 8Bitdo SF30 Pro, après plusieurs galères, j'ai trouvé la solution qui fonctionne bien .
      J'ai alors rédigé ce petit mémo.

      Prérequis : avoir la dernière version de recalbox et que la manette soit à jour:

      Utilisation de la manette 8bitdo SF30 Pro

      • Allumer la manette : appuyez sur la touche Start
      • Éteindre la manette : appuyez 3 secondes sur Start
      • Forcer la manette à s’éteindre : appuyez 8 secondes sur Start
      • Reset usine (si bugs) : Allumez-la en maintenant la touche Start pendant 2 secondes, puis maintenir la touche Select pendant 8 secondes pour faire le reset. Vous aurez rarement besoin de le faire.

      En cas de problème d’association avec la manette Bluetooth 8Bitdo faire ceci :

      1 – Avec une manette filaire, pressez Start / Options manettes / Oublier les manettes Bleutooth" attention ceci supprimera de la mémoire de la console toutes les manettes déjà configurées. Il faudra alors les associer et les configurer à nouveau.

      2 – Allumez la manette 8bitdo (Start), les leds vont clignoter et pendant (très important) qu’elles clignotent, appuyez et maintenez le bouton pairing (petit bouton gris à côté de l'USB), les leds vont alors s’éteindre puis se remettre à clignoter et défiler. Relâchez le bouton. La manette est alors en mode appareillage.

      3 – Avec la manette filaire, faire de nouveau Start / Options manettes / Oublier les manettes Bleutooth puis Start / Options manettes / associer une manette Bluetooth, une liste devrait apparaitre, choisir la référence de votre manette. Pour la 8Bitdo SF30 Pro : il s’agit de Pro Controller ou une référence avec *8Bitdo

      Si tout se passe bien, vous aurez le message Manette associée. Si ce n’est pas le cas refaire la manipulation Start / Options manettes / Oublier les manettes Bluetooth puis Start / Options manettes / Associer une manette Bluetooth.

      Notez, qu’à chaque fois que vous associerez la manette avec un autre appareil (Android, PC, Switch...) autre que votre console, il faudra refaire cette manipulation.

      Une fois la mette associée, l'asigner au joueur 1 et faire un redémarrage propre de la recalbox.

      Conseil : Il est préférable de d’abord configurer vos manettes de marque 8Bitdo avant les autres, car elles sont assez capricieuses.

      J'espère que ça pourra aider

      PilafSama

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      PilafSama
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    • RE: Arrm (another recalbox roms manager)

      @nexusone13 Merci beaucoup pour cet excellent outils de scrapping.
      C'est exactement ce que je cherchais pour mettre des images personnalisées pour les jeux dont aucune image n'a été trouvée après le scrap.

      j'ai procédé comme ceci pour les jeux scrappés sans images.

      • Je choisie une image (.png) que je renomme avec le même nom que la rom : Soul Reaver-image
      • je me mets l'image dans le dossier downloaded-images
      • je lance ARRM, sélectionne le dossier rom : psx puis afficher la liste de jeux
      • Je filtre la liste de jeux avec "sans images"
      • je choisie une rom dans la liste et et à droite dans image dans "image", clique que parcourir puis sélectionne l'image en question puis juste à droite de la liste de jeux, il faut mettre "sauver". Après la sauvegarde, le jeu se retire automatiquement de la liste de jeux filtré "sans image"

      Y aurait-il une option ou une possibilité d'automatiser ce processus ?
      En gros de dire à ARRM vas chercher dans le dossier "downloaded-image" si une image à le même nom qu'une rom qui n'a pas d'image et si il y a match de proposer de lier cette image à la rom et ensuite l'ajouter dans la gamelist.

      Une autre petite remarque, avant que quitter ARRM bien s'assurer qu'il n y a aucun filtre d'activé car si vous décidez de sauver la gamelist, ça va prendre en compte uniquement les jeux filtrés.

      Merci

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Arrm (another recalbox roms manager)

      @nexusone13 de rien 🙂

      je pense que le match devrait se faire sur le nom fichier rom, étant donné que beaucoup de personnes modifient les noms en retirant la région, les langues... Après c'est toi l'expert ^^

      Sinon, je viens de créer 3 templates pour les versions hackés des jeux de ces 3 consoles : N64 - NES et SNES. Ça serait pour les utiliser comme image par défaut quand le scrap ne donne rien. Je n'ai pas trouvé l'option dans ARRM.

      Si ça intéresse certains je peux poster ces images ici

      Merci

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [Recalbox 6.0+] ALEKFULL V1

      Awsome, thank you fagner

      posted in Themes & Interface
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    • RE: Jeux vs Thèmes

      @cbastyen salut
      Les thèmes dont les images sont en 1080p demandent plus de ressources pour s'afficher, du coup, il ne reste plus assez de ressources pour lancer l’émulation. Pour remédier à ça, il faut privilégier les thèmes avec des images en 720p ou bien redimensionner les images des thèmes en 1080p vers 720p et tout devrait fonctionner sauf pour la psp qui a un problème depuis la dernière version (sur le RPI 3 B).

      Voilà

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Problèmes de pack roms avec scrap intégré, wifi, et pseudo erroné

      Certains utilisateurs ont raison de se plaindre du comportement de certains membres. J'ai lu des centaines de sujets sur le forum et à plusieurs reprises on retrouve voljega qui répond de manière vraiment limite.

      Perso, j'ai rien contre toi voljega, mais si ça te saoules tant que ça et que ne veut plus perdre ton temps, réponds seulement au sujets qui t'interessent. Aucune règle du forum oblige à répondre aux messages.

      voljega "Je n'ai pas à faire du support sur des packs illégaux et qui n'ont rien à voir avec la distribution."

      et plus bas tu dis que tu prends "des romsets officiels" c'est pas très légal tout ça non plus !!!

      Alors ta morale...

      Pour en revenir au problème du sujet

      Il faut que tu vérifies dans le fichier gamelist si il y a le bon répertoire pour les images.

      • Universal XML Scraper V2 : utilise le dossier downloaded_images
      • Skraper de ScreenScrapper lui utilise le dossier medias
      • ARRM utilise lui aussi le dossier downloaded_images

      Vérifie que le nom du dossier qui contient tes images soit le même que celui qui est inscrit dans le fichier gamelist
      exemple : <image>./downloaded_images/Aladdin (USA, Europe)-image.png</image>

      Si ce n'est pas le cas, il faudra refaire un scrap avec un nouveau fichier gamelist. Si tu as la possibilité fais tes scrap en sur un pc c'est plus simple.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [Recalbox 6.0+] ALEKFULL V1

      Awsome, thank you fagner

      posted in Themes & Interface
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    • RE: Recalbox 6.0 est SORTIE! Nom de code: Dragonblaze

      @bkg2k Ok merci, c'est ce que je pensais 🙂

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Recalbox 6.0 est SORTIE! Nom de code: Dragonblaze

      Yo,

      J'ai une petite question :
      Le fait de garder l'ancienne "architecture" pour le dossier des images scrappées peut'il impacter sur le bon fonctionnement pour plus tard ?

      En gros, peut-on toujours utiliser le dossier downloaded-images ou bien est-il préférable de passer à la nouvelle config, c'est à dire media/images ?

      Merci

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Préserver l'esprit Recalbox

      @ankx said in Préserver l'esprit Recalbox:

      @Scavy évidemment, l'usage fait de Recalbox par l'utilisateur ne dépend que de lui-même.

      Par contre, qu'il prenne conscience lors du lancement de sa Recalbox achetée chez jeNeSaisQui que ce dernier lui a vendu quelque chose de gratuit et à but non lucratif (!!!!!) le poussera peut-être à laisser un commentaire sur son achat sur le site de son fournisseur (malhonnête), ce qui peut ensuite détourner les futurs acheteurs de ce même site et les réorienter vers la bonne pratique (monter sa Recalbox soi-même, participer à la vie de cette communauté, apprendre des trucs, assembler des p'tits bouts de trucs ensembles, et regarder le résultat tranquille dans sa chambre ;)).

      "vendu quelque chose de gratuit" oui et non, car il ne vendent pas que Recalbox mais aussi du matériel qu'ils ont acheté eux même.

      Même si à la base ça part d'une bonne intention, je ne pense pas que ça affectera le choix, oui parce que personne n'oblige les personnes qui achètent à la faire et à partir de là on peut aussi les metre dans le même sac que celui des vendeurs escrocs.

      Dans la vie de tous les jours, les gens dépensent des fortunes pour des choses ou des services qu'ils peuvent faire eux même.

      Ça me fait penser à Hadopi, des millions dépensés pour rien car les pirates ont et auront toujours une longueur d'avance.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible

      @elgregou said in Recalbox 6.0 RC2 est disponible:

      D'ailleurs, est-ce que l'on ne peut scraper qu'un seul jeu choisi via les scrapeurs externes ? Car dans leur fatras d'onglets et de customisations, j'ai vraiment du mal à me repérer et je n'ai pas trouvé une option autre que scraper des sytèmes complets au lieu de faire une rom bien spécifique.

      Oui avec ARRM, tu peux en scrapper un seul à la fois
      https://forum.recalbox.com/topic/11850/arrm-another-recalbox-roms-manager/3

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Recalbox 6 RC1 disponible !

      @matth23 said in Recalbox 6 RC1 disponible !:

      Bonsoir à tous,

      Si quelqu'un a réussi à paramétrer correctement sa ou ses manettes 8Bitdo sur la RC1, ça serait sympa de l'annoncer.
      J'ai bataillé pendant plusieurs dizaines de minutes et rien... Alors que sur la 1ere Beta de Février, cela fonctionnait bien et du premier coup (oui j'avais réinitialisé les manettes sur la Beta, avant de mettre à jour Recalbox).

      Merci pour vos retours.

      Salut,

      Essayes ça, j'ai rédigé ce petit mémo après avoir rencontré beaucoup de galères avec cette manette 😛

      Si possible manette à jour

      1 – Avec une manette filaire, pressez Start / Options manettes / Oublier les manettes Bleutooth" attention ceci supprimera de la mémoire de la console toutes les manettes déjà configurées. Il faudra alors les associer et les configurer à nouveau.

      2 – Allumez la manette 8bitdo (Start), les leds vont clignoter et pendant (très important) qu’elles clignotent, appuyez et maintenez le bouton pairing (petit bouton gris à côté de l'USB), les leds vont alors s’éteindre puis se remettre à clignoter et défiler. Relâchez le bouton. La manette est alors en mode appareillage.

      3 – Avec la manette filaire, faire de nouveau Start / Options manettes / Oublier les manettes Bleutooth puis Start / Options manettes / associer une manette Bluetooth, une liste devrait apparaitre, choisir la référence de votre manette. Pour la 8Bitdo SF30 Pro : il s’agit de Pro Controller ou une référence avec *8Bitdo

      Si tout se passe bien, vous aurez le message Manette associée. Si ce n’est pas le cas refaire la manipulation Start / Options manettes / Oublier les manettes Bluetooth puis Start / Options manettes / Associer une manette Bluetooth.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: February 2019 Beta Version

      @magfhilm holà

      Désolé, je viens de voir ton message, perso j'ai fait le changement avec cette manip :
      Lors du choix de la console Start / Paramètres avancés / Configuration avancée de l’émulateur / snes...

      posted in Testers's corner
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    • RE: February 2019 Beta Version

      @paradadf
      Ok thank you, i will try putting a new gamelist file.

      An idea for the overlays issues ?

      posted in Testers's corner
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      PilafSama
    • RE: February 2019 Beta Version

      Yo,

      Config
      RPI3
      Manette 8Bitdo SF 30 PRO
      Manette Xbox 360 avec dongle
      Micro sd Kingston 16 et 32 go
      Clé USB 3.0 Sandisk 64go
      Beta 2019/02/24

      Encore un petit retour après quelques petits tests avec les réglages de bases et le thème par défaut mais bios mis à jour :

      SNES
      Retour à la liste de jeux, avec la config d'origine : DEFAUT... par contre après changement du core en : , ça fonctionne.

      Mame
      Retour liste jeux avec réglages par défaut
      Emulateur : Défaut (Libretro) / core : Défaut (Mame 2003)

      Fonctionne avec : Emulateur : Libretro /Core : Mame 2003

      Il y a le message : mame copyright warning copying games data

      NeoGeo
      Retour liste jeux avec réglages par défaut
      Emulateur : Libretro / core : FBAlpha

      Fonctionne avec : Emulateur : Défaut (Libretro)FBA2X / core : Défaut (FBAlpha)
      Fonctionne avec : Emulateur : FBA2X / core : FBA2X

      l'overlays n'est pas affiché

      Bug d'affichage avec la plupart des overlays (overlays sans effets du site screenscrapper).
      Il y a une sorte de zoom, du coup ça affiche mal avec ces systèmes

      Atari 2600
      FBA Libretro
      GameGear
      GB
      GBA
      GBC
      Lynx
      Mame
      Master System
      Megadrive
      MSX
      NeoGéo : non affichés
      Nes
      Neogeo Pocket
      Neogeo Pocket Color
      Pc Engine
      MegaDrive32x
      Sega SG-1000
      Snes
      Super grafx
      Vectrex
      VirtualBoy
      WonderSwan
      WonderSwan Color

      J'ai essayé différentes options : auto, custom... mais y a toujours le bug.

      posted in Testers's corner
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    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      @telemakk
      Pas de soucis 🙂

      "comme c'est ton cas" en fait, c'est ce petit morceau qui le fait pas trop !

      Sur ce, bonne journée à toi 🙂

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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