Salut, merci et bienvenue 🙂
–> Peut-être prévoir un volume différencié pour menu et jeu ? Voir même la posibilité de couper les musique du menu si c’est plus simple à réaliser.
Tu peux couper le son du menu dans les options de son 🙂 pour les différents volumes, je ne pense pas l'ajouter. mais je pourrais normaliser les ogg des systèmes... https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/issues/48
–> Peut-être faut-il imaginer retirer de la requête que vous faite au site les () et [] du nom des fichiers ?
Oui effectivement. A la base les () et [] ne sont pas affichés dans emulationstation, je les ai ajouté car c'est important je pense de connaitre la version du jeu que l'on lance. https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/issues/49
–> Réfléchir à quelque chose de plus rapide… plus imédiat, plus « sans faute »… je sais pas, par exemple un service dédié a recalbox qui se base sur les MD5 ou le CRC des roms, du coup qui propose a coup sûr la bonne cover. Ou n’y a t’il pas un identifiant unique dans chaque jeu ? A réfléchir.
A réfléchir oui.
–> Charger de manière asynchrone la pochette du jeu (et les infos) ? Le parcours des jeux doit être prioritaire sur l’affichage des données
https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/issues/50 Merci pour tes idées, n'hesite pas a ajouter des issues directement sur le github si tu en à d'autres 🙂