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    • RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible

      @pseudopode said in Recalbox 6.0 RC2 est disponible:

      aspect_ratio_index = 21

      Meme histoire de mon coté, j'ai changé l'aspect_ratio_index = 23 au lieu de 21 ... tout est nickel après, bon ratio, bon format, jeux verticaux (pas écrasé, etc ...)

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Recalbox 7 plus de son en HDMI (PC64)

      Pour info, ça marche !!!! j'ai trouvé, je me suis souvenu que sur la version 6.1.1 j'avais un paquet de cartes son affichées et je me suis souvenu de la "7" (HDMI 7), je viens de créer le ficher avec le device 7, et ça marche !

      Ca m'a fait tilt lorsque j'ai vu le résultat de ta commande Mikael57fr, 1000x mercis !

      (Bon ceci dit, ça n'explique pas pourquoi ces fameuses sorties HDMI n'apparaissent plus)

      posted in Recalbox Général
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    • 7.1.1 (stable) Versus 7.2 (first release) : Suggestions

      Bonjour,

      Tout d'abord merci pour tout le travail fourni pour cette release, mais comme un certains nombres je suis moi aussi impactés - et ce de manière importante - sur le 7.2

      Vu la taille du changelog 7.2 il est évident qu'il y a un risque important de bugs, et même si je comprends votre politique d'aller de l'avant et de ne pas permettre de télécharger les anciennes releases, il me semble important qu'à minima, sur ce forum, il soit possible que vous partagiez des liens de la dernière version dite "stable".

      Toujours proposer la nouvelle version majeure : c'est très bien
      Proposer la dernière version stable : c'est un plus non négligeable pour tous les impactés par les nouveaux bugs. (Au moins les premiers jours ... allez 😉 )

      Qu'en pensez-vous ?

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Émulateur redream Dreamcast

      Juste pour tenir au courant, ça avance, la version pc x86-64 fonctionne tres bien avec quelques bémols : (pas de sortie de redream à la manette uniquement à la souris ... oui je sais ... mais je vais voir si je trouve une astuce ou non), je précise qu'étant pas développeur officiel de recalbox c'est du quick & dirty. Ca marche, mais ... y'a pas toutes les features qu'offre recalbox. Exemple : manette automatiquement détectée par redream, etc ... c'est complétement décorélé de l'OS mais intégré à emulation station.

      Maintenant que j'ai réussi coté pc, je vais attaquer la version RPI (3 et 4 uniquement). je vous tiens au courant ici.

      Pour info, sur mon mini petit PC core-i3 c'est sans appel, les perf sont folles (plus de saut de framerate et stables), les glitchs beaucoup moins présents (visage de Ryu dans shenmue, Sega Extreme Sports le fond du ciel est là...), les temps de chargement quasi inexistants grace au mode "turbo" actionnable à la manette.

      Je vais essayer de poster une petite video qqpart pour vous faire une idée 😉 Le confort de Redream n'a rien à voir avec les autres émulateurs.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: (7.2) Lenovo ThinkCentre M720q core-i3 : perte du son intégralement

      @davidb2111 Juste pour tenir informé, je me souviens que tu nous avais dit que c'était pour la 7.2.2 le correctif, en attendant voici mes étapes à partir de la 7.2.1b3 :

      • j'ai fait un reset d'usine
      • j'ai passé la mise à jour 7.2.1
        => plus de son au boot et dans emulationstation
      • j'ai réappliquer les 2 correctifs (ALSA et PulseAudio)
        R.A.S : tout fonctionne, ça m'a pris 1mn montre en main.

      Bon WE et encore merci

      posted in Recalbox Général
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    • bug libretro-scummvm par défaut sur 9.2

      Bonjour,

      (contexte : RPI4-4GB boitier PISTATION, recalbox 9.2 fresh install)
      J'ai constaté une regression avec scummvm avec l'emulateur par défaut, la plupart de mes roms qui passaient sans problème, ne démarre plus du tout.

      Ce que j'ai analysé :

      • Le chemin extra par défaut n'est pas renseigné (valeur : none), en modifiant celui-ci avec la valeur : /usr/share/scummvm/ le problème était résolu.
        cas concret : grim fandango il y a dans le dossier en question, le fichier "grim-patch.lab" sans qui il ne démarre pas et qui est fournit par la team scummvm. Une fois le chemin renseigné, tout est OK.

      • Le système audio par défaut est paramètré à FluidSynth, qui nécessite visiblement une banque de son particulière (et j'imagine non fournis par défaut) -> Adlib devrait à mon sens etre le système par défaut

      En changeant ces 2 paramètres, j'ai pu relancer la plupart de mes titres (ex : Monkey 2, Grim ...)

      Merci.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Émulateur redream Dreamcast

      @tomstrug2
      je vais la ré-écrire et la tester sur la prochaine 7.2.1

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • Recalbox 7.0 - GPI Case - Soft shutdown

      Bonjour,

      Suite à la fraiche installation de RB7 pour mon GPI Case, je me rends compte que lorsque je l'éteins (avec le bouton physique), il s'arrete quasi directement (1 sec), le script se soft shutdown est-il pré-installé, ou faut-il faire une action particulière ?

      Il me semble que sur les versions précédentes cela prenait entre 3 à 5 secondes.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Émulateur redream Dreamcast

      Bon du coup j'ai refait mes tentatives hier soir ... ça m'a pris la soirée pour un échec total.

      Je crois ... meme je ne suis pas sur à 100%, que recalbox RPI4 est passé en architecture 64-bits (j'ai pas réussi à retrouver la news sur ce sujet), et du coup j'ai réussi à avoir le développeur de redream sur discord qui m'a expliqué que redream sur rpi est 100% 32-bits, mais ... miracle, d'autres personnes lui ont demandé de recompiler redream en 64-bits, du coup il attaque le sujet ce WE.

      Comme quoi ... il suffisait de demander. 😉 discord screenshot here

      Plus de news semaine pro.

      P.S. : depuis la 7.2 j'ai actuellement un bug avec ma version PC de recalbox (plus de son), mais il me semble que je n'avais pas rencontrer aucun souci pour intégrer Redream. Des que ça remarche (ou que je downgrade ma version actuelle) je reprendrais la version PC aussi.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Recalbox 7.0 - GPI Case - Soft shutdown

      @Zeke said in Recalbox 7.0 - GPI Case - Soft shutdown:

      oblème c'est qu'en redémarrant via ES les boutons du GPi Case ne fonctionnent pa

      Meme souci de mon coté, j'ai ouvert un ticket spécifique à ce sujet aussi, les boutons sont morts apres le reboot (via menu ou reboot déclenché automatiquement sur un changement de paramètres ... ex: langue)

      posted in Recalbox Général
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    Latest posts made by leced

    • RE: Mes manettes ne fonctionne pas sur l'emulateur N64 uniquement

      @bboy_faust j'ai eu exactement les memes symptomes avec la meme résolution à ce problème, testé, approuvé sur RPI4 v9.2.3 avec une manette 8bitDo Pro2

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: N64 avec manette 8bitdo pro2

      @matmat62 je suis sur 9.2.1, à partir d'une fresh install 9.2 ... j'ai toujours le souci, manette non reconnue, aucun bouton fonctionne (alors que tous les autres systèmes fonctionnent parfaitement) ... obliger de couper l'alimentation, ou passage via le web manager ...

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Jeux fantômes !

      J'ai déjà rencontré ce problème, et pour le résoudre, j'ai été dans le web manager, puis en bas à droite je fais "Arreter EmulationStation", une fois arreté je procéde aux nettoyages, une fois fait je relance emulationstation, toujours depuis le web manager. Je suis reparti apres avec une fresh découverte, donc mes jeux effacés avaient bien disparus

      posted in Recalbox Général
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    • bug libretro-scummvm par défaut sur 9.2

      Bonjour,

      (contexte : RPI4-4GB boitier PISTATION, recalbox 9.2 fresh install)
      J'ai constaté une regression avec scummvm avec l'emulateur par défaut, la plupart de mes roms qui passaient sans problème, ne démarre plus du tout.

      Ce que j'ai analysé :

      • Le chemin extra par défaut n'est pas renseigné (valeur : none), en modifiant celui-ci avec la valeur : /usr/share/scummvm/ le problème était résolu.
        cas concret : grim fandango il y a dans le dossier en question, le fichier "grim-patch.lab" sans qui il ne démarre pas et qui est fournit par la team scummvm. Une fois le chemin renseigné, tout est OK.

      • Le système audio par défaut est paramètré à FluidSynth, qui nécessite visiblement une banque de son particulière (et j'imagine non fournis par défaut) -> Adlib devrait à mon sens etre le système par défaut

      En changeant ces 2 paramètres, j'ai pu relancer la plupart de mes titres (ex : Monkey 2, Grim ...)

      Merci.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: N64 avec manette 8bitdo pro2

      @matmat62 Je confirme avoir exactement le meme problème, avec la meme config. (sauf Pi5 4gb)

      posted in Recalbox Général
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    • RE: DOSBOX / WIN95-98 / 3DFX

      @franky18 parfait merci, je vais étudier ça de pres

      posted in Recalbox Général
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    • DOSBOX / WIN95-98 / 3DFX

      Bonjour à tous,

      D'apres la mise à jour il serait possible de faire tourner W95 et W98 avec 3DFX. Je n'ai pas trouvé la documentation dans le readme.txt du dossier DOS suite à la mise à jour.

      J'ai regardé sur le site de documentation, ce n'est pas non plus mentionné.

      Quelqu'un a-t-il une documentation associée à ce sujet ?

      D'avance merci

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Émulateur redream Dreamcast

      @secamfr ha bah ça m'interesse du coup, tu as le firmware recalbox 7.1 qqpart ? je pourrais faire le comparatif ?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Émulateur redream Dreamcast

      En attendant je vais préparer une recette pour ajouter la version PC à minima

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Émulateur redream Dreamcast

      @tomstrug2 bon pour l'instant c'est mauvaise nouvelle, redream utilise une brique technique qui est incluse dans la version PC qui n'est pas incluse dans la version RPI4 (pas testé pour les autres mais je pense que c'est pareil).

      Pour les curieux : Redream RPI est compilé avec SDL2 qui doit nécessiter X11 (de ce que j'ai compris). X11 n'est pas présent sur la version de recalbox RPI.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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