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    Recalbox 6.0 est SORTIE! Nom de code: Dragonblaze

    Recalbox Général
    recalbox 6.0 sortit nom code
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    • irondada
      irondada @ViRuS-MaN last edited by irondada

      @virus-man Je ne me suis pas clairement exprimé, la manette marche très bien, c'est le "custom" qui ne fonctionne pas, et qui n'apparait pas dans les paramètre de retroarch. Sur la RC3, j'avais installé un pack d'overlay, et le custom fonctionnait très bien ...

      Raspberry Pi 3b+ - Recalbox 6.0-DragonBlaze
      Alim 2,5A - μSD Sandisk 4go - Mini clavier Rii i8
      Hub USB 3.0 5 ports Atolla + Alim 3A
      HDD Toshiba 1to - Manette X-box 360 + dongle Qumox

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • p0cth
        p0cth last edited by

        erreur amiga whdl/uae

        les jeux fonctionnent sans le fichier uae mais je cherche une solution pour configurer désespérément le jeux sensible world of soccer avec la manette (un seul bouton fonctionne à ce jour)

        j'ai essayé de suivre les instructions Wiki pour créer un fichier uae dans le répertoire correspondant sur le réseau local à partir de Linux

        voici le retour terminal :
        name@name:~$ cd '/mnt/recalbox/recalbox/share'
        name@name:/mnt/recalbox/recalbox/share$ chmod 755 UaeGenerator.py
        name@name:/mnt/recalbox/recalbox/share$ python UaeGenerator.py
        Generate UAE for amiga600
        Use (e)mpty uae files or (c)ustom ? : e
        Traceback (most recent call last):
        File "UaeGenerator.py", line 34, in <module>
        generateInDir(a600Path,"600",uaeType)
        File "UaeGenerator.py", line 24, in generateInDir
        whdGames = [os.path.join(dir,filename) for filename in os.listdir(dir) if os.path.isdir(os.path.join(dir,filename)) and dirContainsSlaves(os.path.join(dir,filename))]
        OSError: [Errno 2] No such file or directory: '/recalbox/share/roms/amiga600'
        name@name:/mnt/recalbox/recalbox/share$

        une idée pour résoudre l'erreur de la dernière ligne ?

        Rpi4B 4Go Rev1.2, No overclock, Stockage interne SanDisk Ultra Class 10 64Go, Argon Fan Hat, 2 gamepads Sony Dualshock 3, Wireless Combo MK270, Alim Officielle Pi4, Ethernet No Wifi, Bluetooth natif

        p0cth 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Francky66
          Francky66 last edited by

          Bonjour a tous

          J'ai un soucis avec les jeux qui nécessitent plusieurs disquettes sur l'émulateur Amiga 1200, comment fait-on pour indiquer l'emplacement de la seconde disquette sous Recalbox 6.0 sur raspberry pi 3 ?

          Merci par avance

          Amos 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Amos
            Amos @Francky66 last edited by Amos

            @francky66 as-tu bien nommé tes fichiers avec "Disk X of Y" à la fin ?
            Tu peux te référer au wiki : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Amiga-sur-Recalbox-(FR) et sinon créer des uae.
            Certains jeux en revanche demandent à ce que le disk soit changé dans le premier lecteur, il faut donc aller dans la GUI et le changer manuellement.

            Pi 3, Pi 4, Pi 5
            RGB Dual
            RG353M
            Piboy DMG et XRS
            PC

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Evivox
              Evivox last edited by

              Je voulais remonter l'info que sur l'emulateur MSX en Bluemsx on ne peut pas sauvegarder la position. Il indique Core non prit en charge.. 😞

              Raspberry Pi 3B/3B + : Recalbox 6.1 DragonBlaze
              Boîtier Raspberry Pi noir RB-Case+02B / Boîtier Megapi Case de Retroflag
              Micro SD : Sandisk 64go Ultra
              Manette Qilive style Xbox sans fil

              Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Bkg2k
                Bkg2k Staff @Evivox last edited by

                @evivox Il faut voir ça directement avec ceux qui maintiennent ce core.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • greenalex
                  greenalex @ViRuS-MaN last edited by

                  @virus-man
                  Depuis la dernière mise à jour de Retroarch l’aspect ratio est passé en mode 23 (anciennement en 22).
                  Change ça dans tes fichiers de config et tout va rouler !

                  irondada 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • irondada
                    irondada @greenalex last edited by

                    @greenalex Si je modifie le recalbox.conf avec un paramètre du style snes.ratio=16/9, ça fonctionne. si je le passes ensuite à snes.ratio=custom, ce paramètre n'est pas pris en compte dans retroarch, et reste sur le paramètre précédent, soit 19/9.
                    Si je mets dans le fichier retroarchcustom.cfg, aspect_ratio_index=23, j'ai un écran noir, alors que les valeurs inférieures à 23 fonctionnent. J'ai reflashé ma SD, et l'émulateur master system qui me posait problème est maintenant bien dimensionné, donc pour l'instant, je n'ai plus besoin du custom, mais je pourrai en avoir besoin pour les overlays. Mais du coup, je ne les installe pas pour l'instant, tant que je n'ai pas de solution pour ce paramètre.

                    Raspberry Pi 3b+ - Recalbox 6.0-DragonBlaze
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                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • irondada
                      irondada last edited by

                      Par rapport à mon post précédent, je parlais d'un problème de dimensionnement de l'émulateur Master System. Cela arrive avec l'option Shader réglée sur "rétro". L'écran devient alors plus petit.

                      Raspberry Pi 3b+ - Recalbox 6.0-DragonBlaze
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                      • woomack
                        woomack last edited by

                        L'équipe Ultime par excellence ! 🙂

                        Je suis fan de votre travaille !

                        Merci pour tout !

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • PilafSama
                          PilafSama last edited by

                          Yo,

                          J'ai une petite question :
                          Le fait de garder l'ancienne "architecture" pour le dossier des images scrappées peut'il impacter sur le bon fonctionnement pour plus tard ?

                          En gros, peut-on toujours utiliser le dossier downloaded-images ou bien est-il préférable de passer à la nouvelle config, c'est à dire media/images ?

                          Merci

                          Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Bkg2k
                            Bkg2k Staff @PilafSama last edited by

                            @pilafsama le repertoire n'a aucune importance, c'est purement conventionnel. Ce qui est important c'est de garder le gamelist.xml avec le(s) repertoire(s) d'images si on les balade d'un endroit à un autre, puisque le xml reference les chemins relatifs des images.

                            PilafSama 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                            • MrCroft
                              MrCroft last edited by

                              De mon côté, je profite de la nouvelle version de Recalbox pour rescraper tous mes jeux, auparavant scrapés avec l'utilitaire interne de Recalbox que je trouvais satisfaisant par rapport à mes attentes. Là je le fais avec Skraper qui marche très bien dans l'ensemble ! Il manque juste les données de quelques rares jeux et le genre n'est pas toujours indiqué.

                              Ce qui m'ennuie, c'est que j'ajoute des jeux au fur et à mesure, or si je ne me trompe pas Skraper fait toujours des systèmes entiers. Je n'aime pas devoir rescraper des jeux que j'ai déjà faits (perte de modifications personnelles), donc j'aimerais trouver une solution. Je pourrais bien les regrouper dans un dossier, lancer le scrap dans ce dossier puis dispatcher mes jeux mais ça me paraît un peu fastidieux. Quelqu'un a une meilleure solution ?

                              Bkg2k Amos 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                              • Bkg2k
                                Bkg2k Staff @MrCroft last edited by

                                @mrcroft Skraper conserve tout ce qu'il télécharge localement. De fait, refaire un systeme entier en ayant ajouté quelques roms va très vite, puisqu'il n'ira télécharger que ce qu'il manque.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                • MrCroft
                                  MrCroft last edited by

                                  Merci pour ta réponse Bkg2k,

                                  J'ai combiné ta solution avec celle de l'interface de Recalbox Manager, ceci afin de scraper le plus proprement possible et sans affecter mes données rentrées antérieurement. C'est pas tous les jours facile d'être maniaque !

                                  En tout cas les nouveaux mixes proposées en métadonnées image (pochette + disque + capture d'écran) sont du plus bel effet ! Bravo à toute l'équipe de Screenscraper pour leur travail, et bien sûr à celle de Recalbox aussi pour sa version 6.0 🙂

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Amos
                                    Amos @MrCroft last edited by

                                    @mrcroft tu peux utiliser ARRM qui permet de scraper jeu par jeu, utile quand on en ajoute au fur et à mesure.

                                    Pi 3, Pi 4, Pi 5
                                    RGB Dual
                                    RG353M
                                    Piboy DMG et XRS
                                    PC

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 3
                                    • PilafSama
                                      PilafSama @Bkg2k last edited by

                                      @bkg2k Ok merci, c'est ce que je pensais 🙂

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • JRbaka
                                        JRbaka last edited by JRbaka

                                        Pour une prochaine mise a jour, voilà une bonne idée. L'emulateur BSnes donne un rendu "HD" au mode 7 de la super nintendo:
                                        https://youtu.be/fnNEy0_JwOs

                                        Raspberry Pi5 4 Go
                                        RGB Dual
                                        Recalbox version 9.2.3
                                        Système sur Micro SD Sandisk 16 Go
                                        Clé USB3 Sandisk 64 Go

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Archangel54
                                          Archangel54 last edited by

                                          Vraiment impressionnant le rendu du mode 7 "HD"

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • voljega
                                            voljega Banned last edited by

                                            Je vois vraiment pas l'intérêt perso, ça ne change pas grand chose au résultat final et ça va complètement jurer avec les sprites

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • First post
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