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    Recalbox 6.0 est SORTIE! Nom de code: Dragonblaze

    Recalbox Général
    recalbox 6.0 sortit nom code
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    • Tornelf
      Tornelf last edited by

      Bonjour les gens,

      Sous ODROID (je n'ai pas testé sous Raspi) lorsqu'on fait des essais de shader "manuellement" Hotkey + R2 ou L2 le message informant du shader sélectionné est beaucoup trop rapide... il ne laisse pas le temps de lire quel est le shader en cours. Dans le menu Retroarch, je n'ai pas trouvé d'option pour gérer le temps d'affichage. Je comprends que ce problème est plus lié à retroarch qu'à Recalbox, néanmoins si vous avez une piste pour rectifier ça.

      Raspberry 4
      ODROID XU 4 avec ventilo bruyant
      Microsoft xbox 360 wireless pad
      Clavier Logitech k400
      RECALBOX 7.2

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • p0cth
        p0cth last edited by

        RPI3B no overclock

        3DO bin + cue les roms se lancent mais injouables pas assez fluides.

        Rpi4B 4Go Rev1.2, No overclock, Stockage interne SanDisk Ultra Class 10 64Go, Argon Fan Hat, 2 gamepads Sony Dualshock 3, Wireless Combo MK270, Alim Officielle Pi4, Ethernet No Wifi, Bluetooth natif

        Amos 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Amos
          Amos @p0cth last edited by

          @p0cth https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Board-Compatibility-(EN)

          Pi 3, Pi 4, Pi 5
          RGB Dual
          RG353M
          Piboy DMG et XRS
          PC

          p0cth 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • p0cth
            p0cth @Amos last edited by

            @amos said in Recalbox 6.0 est SORTIE! Nom de code: Dragonblaze:

            @p0cth https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Board-Compatibility-(EN)

            Merci pour le conseil.

            ex Dreamcast : jeux chu chu rocket ou samba de amigo format cdi même config passent très bien.

            Je remonte simplement l'info parce que j'ai testé +10 jeux 3DO format bin + cue parmi les plus intéressants sans succès.

            Rpi4B 4Go Rev1.2, No overclock, Stockage interne SanDisk Ultra Class 10 64Go, Argon Fan Hat, 2 gamepads Sony Dualshock 3, Wireless Combo MK270, Alim Officielle Pi4, Ethernet No Wifi, Bluetooth natif

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • irondada
              irondada @ViRuS-MaN last edited by

              @virus-man said in Recalbox 6.0 est SORTIE! Nom de code: Dragonblaze:

              bizarre moi quand j ai vire ces fichier je pouvais modifier , tu a bien ete dans systeme/.config/retroarch/config

              Bonjour @ViRuS-MaN , je n'ai aucun fichier quand je suis l'arborescence que tu donnes ... Juste un dossier "remaps" qui est vide, lui aussi.

              Raspberry Pi 3b+ - Recalbox 6.0-DragonBlaze
              Alim 2,5A - μSD Sandisk 4go - Mini clavier Rii i8
              Hub USB 3.0 5 ports Atolla + Alim 3A
              HDD Toshiba 1to - Manette X-box 360 + dongle Qumox

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • ViRuS-MaN
                ViRuS-MaN last edited by

                donc deja la tu sais deja le probleme ne viens pas de la , tu devrais donc pouvoir passer en custom , moi si je virer pas les fichier je pouvais pas mettre le custom

                pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
                Odroid XU4 + ODroid OGST Console Kit + disc dur 1 to et ma manette 8 Bitdo SFC30 Pro

                irondada 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • irondada
                  irondada @ViRuS-MaN last edited by

                  @virus-man J'ai reflasher la carte SD, et sans rien configurer, sans brancher mon disque dur, je ne mets que custom dans les options de jeux et je configure ma manette sans fil xbox360, et bien ça ne marche pas, je ne le retrouve pas dans retroarch ...

                  Raspberry Pi 3b+ - Recalbox 6.0-DragonBlaze
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                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • ViRuS-MaN
                    ViRuS-MaN last edited by

                    tu arrive a mettre en custom ??? et pour ta manette la je peux pas te dire moi j ai une 8 bitdo et ca fonctionne nickel , si elle est en bluetooth y a un sujet pour faire un test et a premiere vue ca va mieux avec ce test

                    pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
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                    irondada greenalex 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                    • irondada
                      irondada @ViRuS-MaN last edited by irondada

                      @virus-man Je ne me suis pas clairement exprimé, la manette marche très bien, c'est le "custom" qui ne fonctionne pas, et qui n'apparait pas dans les paramètre de retroarch. Sur la RC3, j'avais installé un pack d'overlay, et le custom fonctionnait très bien ...

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                      • p0cth
                        p0cth last edited by

                        erreur amiga whdl/uae

                        les jeux fonctionnent sans le fichier uae mais je cherche une solution pour configurer désespérément le jeux sensible world of soccer avec la manette (un seul bouton fonctionne à ce jour)

                        j'ai essayé de suivre les instructions Wiki pour créer un fichier uae dans le répertoire correspondant sur le réseau local à partir de Linux

                        voici le retour terminal :
                        name@name:~$ cd '/mnt/recalbox/recalbox/share'
                        name@name:/mnt/recalbox/recalbox/share$ chmod 755 UaeGenerator.py
                        name@name:/mnt/recalbox/recalbox/share$ python UaeGenerator.py
                        Generate UAE for amiga600
                        Use (e)mpty uae files or (c)ustom ? : e
                        Traceback (most recent call last):
                        File "UaeGenerator.py", line 34, in <module>
                        generateInDir(a600Path,"600",uaeType)
                        File "UaeGenerator.py", line 24, in generateInDir
                        whdGames = [os.path.join(dir,filename) for filename in os.listdir(dir) if os.path.isdir(os.path.join(dir,filename)) and dirContainsSlaves(os.path.join(dir,filename))]
                        OSError: [Errno 2] No such file or directory: '/recalbox/share/roms/amiga600'
                        name@name:/mnt/recalbox/recalbox/share$

                        une idée pour résoudre l'erreur de la dernière ligne ?

                        Rpi4B 4Go Rev1.2, No overclock, Stockage interne SanDisk Ultra Class 10 64Go, Argon Fan Hat, 2 gamepads Sony Dualshock 3, Wireless Combo MK270, Alim Officielle Pi4, Ethernet No Wifi, Bluetooth natif

                        p0cth 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Francky66
                          Francky66 last edited by

                          Bonjour a tous

                          J'ai un soucis avec les jeux qui nécessitent plusieurs disquettes sur l'émulateur Amiga 1200, comment fait-on pour indiquer l'emplacement de la seconde disquette sous Recalbox 6.0 sur raspberry pi 3 ?

                          Merci par avance

                          Amos 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Amos
                            Amos @Francky66 last edited by Amos

                            @francky66 as-tu bien nommé tes fichiers avec "Disk X of Y" à la fin ?
                            Tu peux te référer au wiki : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Amiga-sur-Recalbox-(FR) et sinon créer des uae.
                            Certains jeux en revanche demandent à ce que le disk soit changé dans le premier lecteur, il faut donc aller dans la GUI et le changer manuellement.

                            Pi 3, Pi 4, Pi 5
                            RGB Dual
                            RG353M
                            Piboy DMG et XRS
                            PC

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Evivox
                              Evivox last edited by

                              Je voulais remonter l'info que sur l'emulateur MSX en Bluemsx on ne peut pas sauvegarder la position. Il indique Core non prit en charge.. 😞

                              Raspberry Pi 3B/3B + : Recalbox 6.1 DragonBlaze
                              Boîtier Raspberry Pi noir RB-Case+02B / Boîtier Megapi Case de Retroflag
                              Micro SD : Sandisk 64go Ultra
                              Manette Qilive style Xbox sans fil

                              Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Bkg2k
                                Bkg2k Staff @Evivox last edited by

                                @evivox Il faut voir ça directement avec ceux qui maintiennent ce core.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • greenalex
                                  greenalex @ViRuS-MaN last edited by

                                  @virus-man
                                  Depuis la dernière mise à jour de Retroarch l’aspect ratio est passé en mode 23 (anciennement en 22).
                                  Change ça dans tes fichiers de config et tout va rouler !

                                  irondada 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • irondada
                                    irondada @greenalex last edited by

                                    @greenalex Si je modifie le recalbox.conf avec un paramètre du style snes.ratio=16/9, ça fonctionne. si je le passes ensuite à snes.ratio=custom, ce paramètre n'est pas pris en compte dans retroarch, et reste sur le paramètre précédent, soit 19/9.
                                    Si je mets dans le fichier retroarchcustom.cfg, aspect_ratio_index=23, j'ai un écran noir, alors que les valeurs inférieures à 23 fonctionnent. J'ai reflashé ma SD, et l'émulateur master system qui me posait problème est maintenant bien dimensionné, donc pour l'instant, je n'ai plus besoin du custom, mais je pourrai en avoir besoin pour les overlays. Mais du coup, je ne les installe pas pour l'instant, tant que je n'ai pas de solution pour ce paramètre.

                                    Raspberry Pi 3b+ - Recalbox 6.0-DragonBlaze
                                    Alim 2,5A - μSD Sandisk 4go - Mini clavier Rii i8
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                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • irondada
                                      irondada last edited by

                                      Par rapport à mon post précédent, je parlais d'un problème de dimensionnement de l'émulateur Master System. Cela arrive avec l'option Shader réglée sur "rétro". L'écran devient alors plus petit.

                                      Raspberry Pi 3b+ - Recalbox 6.0-DragonBlaze
                                      Alim 2,5A - μSD Sandisk 4go - Mini clavier Rii i8
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                                      • woomack
                                        woomack last edited by

                                        L'équipe Ultime par excellence ! 🙂

                                        Je suis fan de votre travaille !

                                        Merci pour tout !

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • PilafSama
                                          PilafSama last edited by

                                          Yo,

                                          J'ai une petite question :
                                          Le fait de garder l'ancienne "architecture" pour le dossier des images scrappées peut'il impacter sur le bon fonctionnement pour plus tard ?

                                          En gros, peut-on toujours utiliser le dossier downloaded-images ou bien est-il préférable de passer à la nouvelle config, c'est à dire media/images ?

                                          Merci

                                          Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Bkg2k
                                            Bkg2k Staff @PilafSama last edited by

                                            @pilafsama le repertoire n'a aucune importance, c'est purement conventionnel. Ce qui est important c'est de garder le gamelist.xml avec le(s) repertoire(s) d'images si on les balade d'un endroit à un autre, puisque le xml reference les chemins relatifs des images.

                                            PilafSama 1 Reply Last reply Reply Quote 1
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