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    Recalbox 6.0 est SORTIE! Nom de code: Dragonblaze

    Recalbox Général
    recalbox 6.0 sortit nom code
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    • p0cth
      p0cth last edited by

      RPI3B no overclock

      3DO bin + cue les roms se lancent mais injouables pas assez fluides.

      Rpi4B 4Go Rev1.2, No overclock, Stockage interne SanDisk Ultra Class 10 64Go, Argon Fan Hat, 2 gamepads Sony Dualshock 3, Wireless Combo MK270, Alim Officielle Pi4, Ethernet No Wifi, Bluetooth natif

      Amos 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Amos
        Amos @p0cth last edited by

        @p0cth https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Board-Compatibility-(EN)

        Pi 3, Pi 4, Pi 5
        RGB Dual
        RG353M
        Piboy DMG et XRS
        PC

        p0cth 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • p0cth
          p0cth @Amos last edited by

          @amos said in Recalbox 6.0 est SORTIE! Nom de code: Dragonblaze:

          @p0cth https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Board-Compatibility-(EN)

          Merci pour le conseil.

          ex Dreamcast : jeux chu chu rocket ou samba de amigo format cdi même config passent très bien.

          Je remonte simplement l'info parce que j'ai testé +10 jeux 3DO format bin + cue parmi les plus intéressants sans succès.

          Rpi4B 4Go Rev1.2, No overclock, Stockage interne SanDisk Ultra Class 10 64Go, Argon Fan Hat, 2 gamepads Sony Dualshock 3, Wireless Combo MK270, Alim Officielle Pi4, Ethernet No Wifi, Bluetooth natif

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • irondada
            irondada @ViRuS-MaN last edited by

            @virus-man said in Recalbox 6.0 est SORTIE! Nom de code: Dragonblaze:

            bizarre moi quand j ai vire ces fichier je pouvais modifier , tu a bien ete dans systeme/.config/retroarch/config

            Bonjour @ViRuS-MaN , je n'ai aucun fichier quand je suis l'arborescence que tu donnes ... Juste un dossier "remaps" qui est vide, lui aussi.

            Raspberry Pi 3b+ - Recalbox 6.0-DragonBlaze
            Alim 2,5A - μSD Sandisk 4go - Mini clavier Rii i8
            Hub USB 3.0 5 ports Atolla + Alim 3A
            HDD Toshiba 1to - Manette X-box 360 + dongle Qumox

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • ViRuS-MaN
              ViRuS-MaN last edited by

              donc deja la tu sais deja le probleme ne viens pas de la , tu devrais donc pouvoir passer en custom , moi si je virer pas les fichier je pouvais pas mettre le custom

              pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
              Odroid XU4 + ODroid OGST Console Kit + disc dur 1 to et ma manette 8 Bitdo SFC30 Pro

              irondada 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • irondada
                irondada @ViRuS-MaN last edited by

                @virus-man J'ai reflasher la carte SD, et sans rien configurer, sans brancher mon disque dur, je ne mets que custom dans les options de jeux et je configure ma manette sans fil xbox360, et bien ça ne marche pas, je ne le retrouve pas dans retroarch ...

                Raspberry Pi 3b+ - Recalbox 6.0-DragonBlaze
                Alim 2,5A - μSD Sandisk 4go - Mini clavier Rii i8
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                • ViRuS-MaN
                  ViRuS-MaN last edited by

                  tu arrive a mettre en custom ??? et pour ta manette la je peux pas te dire moi j ai une 8 bitdo et ca fonctionne nickel , si elle est en bluetooth y a un sujet pour faire un test et a premiere vue ca va mieux avec ce test

                  pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
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                  irondada greenalex 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                  • irondada
                    irondada @ViRuS-MaN last edited by irondada

                    @virus-man Je ne me suis pas clairement exprimé, la manette marche très bien, c'est le "custom" qui ne fonctionne pas, et qui n'apparait pas dans les paramètre de retroarch. Sur la RC3, j'avais installé un pack d'overlay, et le custom fonctionnait très bien ...

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                    • p0cth
                      p0cth last edited by

                      erreur amiga whdl/uae

                      les jeux fonctionnent sans le fichier uae mais je cherche une solution pour configurer désespérément le jeux sensible world of soccer avec la manette (un seul bouton fonctionne à ce jour)

                      j'ai essayé de suivre les instructions Wiki pour créer un fichier uae dans le répertoire correspondant sur le réseau local à partir de Linux

                      voici le retour terminal :
                      name@name:~$ cd '/mnt/recalbox/recalbox/share'
                      name@name:/mnt/recalbox/recalbox/share$ chmod 755 UaeGenerator.py
                      name@name:/mnt/recalbox/recalbox/share$ python UaeGenerator.py
                      Generate UAE for amiga600
                      Use (e)mpty uae files or (c)ustom ? : e
                      Traceback (most recent call last):
                      File "UaeGenerator.py", line 34, in <module>
                      generateInDir(a600Path,"600",uaeType)
                      File "UaeGenerator.py", line 24, in generateInDir
                      whdGames = [os.path.join(dir,filename) for filename in os.listdir(dir) if os.path.isdir(os.path.join(dir,filename)) and dirContainsSlaves(os.path.join(dir,filename))]
                      OSError: [Errno 2] No such file or directory: '/recalbox/share/roms/amiga600'
                      name@name:/mnt/recalbox/recalbox/share$

                      une idée pour résoudre l'erreur de la dernière ligne ?

                      Rpi4B 4Go Rev1.2, No overclock, Stockage interne SanDisk Ultra Class 10 64Go, Argon Fan Hat, 2 gamepads Sony Dualshock 3, Wireless Combo MK270, Alim Officielle Pi4, Ethernet No Wifi, Bluetooth natif

                      p0cth 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Francky66
                        Francky66 last edited by

                        Bonjour a tous

                        J'ai un soucis avec les jeux qui nécessitent plusieurs disquettes sur l'émulateur Amiga 1200, comment fait-on pour indiquer l'emplacement de la seconde disquette sous Recalbox 6.0 sur raspberry pi 3 ?

                        Merci par avance

                        Amos 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Amos
                          Amos @Francky66 last edited by Amos

                          @francky66 as-tu bien nommé tes fichiers avec "Disk X of Y" à la fin ?
                          Tu peux te référer au wiki : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Amiga-sur-Recalbox-(FR) et sinon créer des uae.
                          Certains jeux en revanche demandent à ce que le disk soit changé dans le premier lecteur, il faut donc aller dans la GUI et le changer manuellement.

                          Pi 3, Pi 4, Pi 5
                          RGB Dual
                          RG353M
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                          PC

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Evivox
                            Evivox last edited by

                            Je voulais remonter l'info que sur l'emulateur MSX en Bluemsx on ne peut pas sauvegarder la position. Il indique Core non prit en charge.. 😞

                            Raspberry Pi 3B/3B + : Recalbox 6.1 DragonBlaze
                            Boîtier Raspberry Pi noir RB-Case+02B / Boîtier Megapi Case de Retroflag
                            Micro SD : Sandisk 64go Ultra
                            Manette Qilive style Xbox sans fil

                            Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Bkg2k
                              Bkg2k Staff @Evivox last edited by

                              @evivox Il faut voir ça directement avec ceux qui maintiennent ce core.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • greenalex
                                greenalex @ViRuS-MaN last edited by

                                @virus-man
                                Depuis la dernière mise à jour de Retroarch l’aspect ratio est passé en mode 23 (anciennement en 22).
                                Change ça dans tes fichiers de config et tout va rouler !

                                irondada 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • irondada
                                  irondada @greenalex last edited by

                                  @greenalex Si je modifie le recalbox.conf avec un paramètre du style snes.ratio=16/9, ça fonctionne. si je le passes ensuite à snes.ratio=custom, ce paramètre n'est pas pris en compte dans retroarch, et reste sur le paramètre précédent, soit 19/9.
                                  Si je mets dans le fichier retroarchcustom.cfg, aspect_ratio_index=23, j'ai un écran noir, alors que les valeurs inférieures à 23 fonctionnent. J'ai reflashé ma SD, et l'émulateur master system qui me posait problème est maintenant bien dimensionné, donc pour l'instant, je n'ai plus besoin du custom, mais je pourrai en avoir besoin pour les overlays. Mais du coup, je ne les installe pas pour l'instant, tant que je n'ai pas de solution pour ce paramètre.

                                  Raspberry Pi 3b+ - Recalbox 6.0-DragonBlaze
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                                  • irondada
                                    irondada last edited by

                                    Par rapport à mon post précédent, je parlais d'un problème de dimensionnement de l'émulateur Master System. Cela arrive avec l'option Shader réglée sur "rétro". L'écran devient alors plus petit.

                                    Raspberry Pi 3b+ - Recalbox 6.0-DragonBlaze
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                                    • woomack
                                      woomack last edited by

                                      L'équipe Ultime par excellence ! 🙂

                                      Je suis fan de votre travaille !

                                      Merci pour tout !

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • PilafSama
                                        PilafSama last edited by

                                        Yo,

                                        J'ai une petite question :
                                        Le fait de garder l'ancienne "architecture" pour le dossier des images scrappées peut'il impacter sur le bon fonctionnement pour plus tard ?

                                        En gros, peut-on toujours utiliser le dossier downloaded-images ou bien est-il préférable de passer à la nouvelle config, c'est à dire media/images ?

                                        Merci

                                        Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Bkg2k
                                          Bkg2k Staff @PilafSama last edited by

                                          @pilafsama le repertoire n'a aucune importance, c'est purement conventionnel. Ce qui est important c'est de garder le gamelist.xml avec le(s) repertoire(s) d'images si on les balade d'un endroit à un autre, puisque le xml reference les chemins relatifs des images.

                                          PilafSama 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                          • MrCroft
                                            MrCroft last edited by

                                            De mon côté, je profite de la nouvelle version de Recalbox pour rescraper tous mes jeux, auparavant scrapés avec l'utilitaire interne de Recalbox que je trouvais satisfaisant par rapport à mes attentes. Là je le fais avec Skraper qui marche très bien dans l'ensemble ! Il manque juste les données de quelques rares jeux et le genre n'est pas toujours indiqué.

                                            Ce qui m'ennuie, c'est que j'ajoute des jeux au fur et à mesure, or si je ne me trompe pas Skraper fait toujours des systèmes entiers. Je n'aime pas devoir rescraper des jeux que j'ai déjà faits (perte de modifications personnelles), donc j'aimerais trouver une solution. Je pourrais bien les regrouper dans un dossier, lancer le scrap dans ce dossier puis dispatcher mes jeux mais ça me paraît un peu fastidieux. Quelqu'un a une meilleure solution ?

                                            Bkg2k Amos 2 Replies Last reply Reply Quote 0
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