Avec le support des roms en USB les problèmes de mise à jour, s'il y en a, ne sont plus vraiment un problème. Les roms, les bios, et les jaquettes des jeux sont sauvegardées. Donc au pire on télécharge la nouvelle version de Recalbox que l'on réinstalle sur la carte SD en retrouvant toutes les roms et leurs jaquettes...
Posts made by vlad
-
RE: Pi3 détruite physiquement par son propriétaire
-
RE: [Tuto] Mettre un Odroid XU4 dans un boitier NESPI
@quenbo Question toute bête quenbo: Comment est-ce que tu t'y es pris pour souder les fils d'alimentation sur les GPIO ? L'espace est très réduit et on ne les retrouve pas sur le dessous de la carte contrairement au Raspberry pi. Je suis en train d'intégrer un odroid Xu-4 dans un boitier Neo-Geo X et j'ai aussi besoin de relier les connecteurs d'alimentation aux GPIO afin de rendre utilisable l'interrupteur on/off en façade...
-
RE: Boitier sympa pour Odroid XU4
HardKernel, la société qui fabrique les cartes Odroid, vient de sortir un boitier spécial retrogaming inspiré de la Nintendo 64 pour le XU4:
Il est équipé d'un écran LCD (qui affiche le logo N64) et de 4 ports USB en façade. L'écran LCD se relie au XU4 via une nappe qui se connecte sur les ports GPIOs. Pour le moment l'écran LCD affiche le logo de la console émulée mais sur une distribution confidentielle: OGST (Odroid Game Station Turbo). Si quelqu'un veut utiliser cet écran LCD via Recalbox il faudra créer des scripts spécifiques.
Pour le moment on trouve ce boitier en vente pour 24$ directement sur le site web de hardKernel ou sur Amazon Etats-Unis. Dans les deux cas cela signifie un risque de frais de douanes, HardKernel étant une société coréenne.
-
RE: Boitier sympa pour Odroid XU4
@noktambule Tout à fait. Possédant l'Odroid XU4 classique (celui avec un ventilateur) avec son boitier officiel je confirme que l'on peut très facilement enlever au cutteur le haut de boitier pour laisser passer le radiateur de la version XU4Q. Et si c'est la version Q qui est choisi les autre boitiers que j'ai cité sont effectivement inenvisageables, à moins de les charcuter...
-
RE: Boitier sympa pour Odroid XU4
@welshfrites
Salut à toi. Il n'existe pas à ma connaissance de boitiers type Nespi ou de type mini SNES pour l'Odroid XU4. Cette carte, bien que la meilleure pour le retrogaming en terme de performance (pour mieux il faut passer directement à l'émulation sur PC), n'est pas la plus répandue. A mon avis les fabricants de boitiers type Nespi n'estiment pas pouvoir suffisamment rentabiliser la fabrication d'un boitier pour Odroid XU4.Les seuls boitiers existant, à ma connaissance, pour le XU4 sont tout d'abord l'officiel en version noire, bleue ou transparente, mais qui reste très basique:
Ensuite viennent les versions boitiers en aluminium qui coûtent quasiment aussi cher que la carte elle-même:
Plus récemment une compagnie du nom KKSB a sorti un boitier pour XU4 pour un prix d'environ 19€, mais il reste assez classique:
Il en existe peut-être d'autres mais tu as en gros l'essentiel de ce qui se fait actuellement en terme de boitiers pour Odroid XU4.
Sinon si tu veux un boitier dédié au retrogaming il va te falloir bricoler. Soit en récupérant une boitier d'une console HS (une vielle NES, SNES, PSX, etc.. qui soit hors d'usage de préférence, c'est pêcher que de sacrifier une console toujours en état de marche !) soit en bidouillant les boitiers existant pour Raspberry Pi.
Quenbo a fait un tuto pour mettre un Odroid Xu4 dans un boitier NESpi prévu pour raspberry pi. Mais cela implique des découpent et un peu de soudure:
link textVoilà j'espère que cela t'auras éclairé.
-
RE: RECALBOX Compatibily Lists
Tant qu'à faire, si il est possible à l'équipe Recalbox d'ajouter les autres cartes (Xu4, C2, X86...) pour la N64, je pourrais proposer mes évaluations de jeux de cette dernière sur Xu4 vu que j'ai déjà testé une bonne trentaine de titre. Ce sera ma très modeste contribution au projet pour le moment (J'aimerais pouvoir compiler Xash3d pour Recalbox, mais mes compétences linuxiennes ne sont pas encore au niveau, même si cela fait deux ans et demi que je m'y suis mis...).
-
RE: RECALBOX Compatibily Lists
@voljega Il ne m'est pas possible de rajouter une colonne pour l'Odroid Xu4. Google doc me répond que le fichier est protégé...
-
RE: RECALBOX Compatibily Lists
Voici quelques tests supplémentaires toujours sur Odroid Xu4
Crazy Taxi (PAL) (UK) CDI: Fonctionne parfaitement
Daytona USA 2001 (Europe) (PAL) GDI: Fonctionne parfaitement
Ikaruga (NTSC) (Japan) GDI: Fonctionne parfaitement, le contrôle du vaisseau se fait à la croix directionnelle et non au stick (est-ce un bug ?) mais ce n'est pas grave du tout au vu du gameplay de shoot'em up vertical.
Magforce Racing (PAL) GDI: Fonctionne parfaitement
Outtriger (PAL) (Europe) GDI: Fonctionne parfaitement. Attention les contrôles sont un peu bizarres au vu des habitudes de jeu que l'on a aujourd'hui (stick droit pour la vue gauche/droite et haut/bas, croix directionnelle pour se déplacer)
Phantasy Star Online (PAL) (Europe) GDI: Fonctionne parfaitement en jeu, quelques ralentissement dans les séquences vidéos. Attention pour jouer il vous faut obligatoirement entrer un numéro de série et un code d'accès (le jeu étant prévu à l'origine pour se jouer en ligne même si vous pouvez en profiter hors ligne). Voici donc ces derniers, dans le cas où vous auriez perdu les vôtres:- Numéro de série: 1A9A2948
- Code d'accès: Xtre4Fux
Resident Evil Code Veronica (PAL) (FR) GDI: Semble fonctionner parfaitement en jeu bien que j'ai eu un retour menu lors d'une phase de jeu, des ralentissements dans les vidéos
Soldier of Fortune (PAL) GDI: Fonctionne parfaitement (premier niveau testé), les contrôles sont par contre très étranges au vu des habitudes de jeu que l'on a aujourd'hui (stick droit pour la vue gauche/droite et haut/bas, croix directionnelle pour se déplacer)
Voilà donc les tests pour aujourd'hui. En espérant que ceux-ci se révèleront utiles pour vous !
-
RE: RECALBOX Compatibily Lists
Bonjour à tous,
J'ai testé certains jeux Dreamcast sur Odroid Xu4 (un cadeau que j'ai trouvé sous le sapin). J'ai bien conscience que l'Odroid Xu4 n'est pas la carte la plus utilisée mais si ça peut aider certains c'est toujours ça. Voici donc mes résultats:
Crazy Taxi (PAL) GDI : Fonctionne parfaitement
Crazy Taxi 2 (PAL) GDI : Fonctionne parfaitement
The House of the Dead 2 (PAL) GDI: Retour au menu direct
Hydro Thunder (PAL) GDI: reste planté sur l'écran de bios
Jet Set Radio (PAL) (FR) GDI: Fonctionne parfaitement
The Legacy of Kain: Soul Reaver (Pal) (FR) CDI: Fonctionne parfaitement
Metropolis Street Racer (PAL) GDI: Fonctionne parfaitement en jeu
The Nomad Soul (PAL) (FR) CDI: Bug graphique qui coupe l'écran en deux, une partie noire et l'autre normale. Sans ce bug le jeu devrait être jouable, dommage.
Pier Solar and The Great Architects HD (PAL) CDI: Retour au menu direct
Project Justice : Rival Schools 2 (PAL) GDI: Fonctionne parfaitement
Shenmue (PAL) (FR) GDI: Fonctionne quasi-parfaitemennt à part un petit glitch graphique mineur sur le personnage principal
Skies of Arcadia (PAL) (FR) GDI: Fonctionne quasi-parfaitement à part un petit glitch graphique très court lors du début des combat qui affiche brièvement le menu des statistiques des personnages.
Sonic Adventure (Pal) (FR) GDI: Fonctionne parfaitement en jeu, quelques ralentissement dans les vidéos.
Sonic Adventure 2 (PAL) (FR) GDI: Fonctionne parfaitement en jeu
Soulcalibur (PAL) GDI: Très jouable et fluide, quelques petits glitch graphiques mineurs
Star Wars Episode I : Racer (PAL) CDI: Fonctionne parfaitement en jeu, quelques ralentissements dans les vidéos.
Virtua Tennis (PAL) GDI: Fonctionne parfaitementUn petit mot pour la fin: ça fait quelques années (3 ans environ) que je n'étais pas venu sur le forum de Recalbox et je dois dire que je suis époustouflé par tout l'immense travail qui a été abattu depuis. Je n'étais alors sur le tout premier Raspberry pi lorsque j'ai commencé à utiliser Recalbox. Chapeau à toute l'équipe qui se donne à fond pour le plus grand bonheur des rétrogamers. Chapeau pour le portage de Recalbox sur différents supports (La série des Raspberry pi évidement), les odroid C2 et Xu4 et même le support X86 !
-
RE: Shader scanlines retroarch sur pi2
Pour activer les shaders tu peux simplement copier le répertoires de shaders que tu as dans ta distrib Retropie et tu le met sur ta distrib Recalbox. Je serais toi je le mettrais dans le même répertoire que config. Ensuite tu modifie le fichier retroarchcustom.cfg et tu indique enalble shaders=true et smooth = false. Tu doit aussi indiquer quel shaders tu veux utiliser et le tour est joué. Pour moi ça fonctionne en suivant cette méthode. Après je pense qu'il serait bien de pouvoir régler les shaders directement via le menu de l'interface. Et aussi que l'on puisse mettre des shaders différents en fonction des consoles. Qui sais dans une future version ? Il faut demander à Retroboy ce qu'il en pense...
-
RE: Mini How-To : You can help
En parlant de traduction, je veux bien filer un petit coup de main pour traduire l'interface de la Recalbox en russe vu que cette langue n'est pas proposée et que j'en ai quelques notions (j'ai même un clavier avec les touches alphabétiques russes ). Par contre je n'ai pas de notions de programmation... Donc retroboy si ça te dit, dis moi ce que je dois faire. C'est pas grand chose mais si ça peut aider...
-
RE: Je te déteste retroboy ...
Il faudrait se faire un romset avec tous les jeux testés par le Joueur du Grenier. Et d'un coup ton salon, ou la pièce de ton choix, devient l'antre de la souffrance vidéoludique... Je ne sais pas comment réagirait le fiston face à tant de jeux pourris
-
RE: Achat Raspberry Pi 2
@laurent182 A ce prix c'est correct, d'autant qu'il y a une micro-sd avec et que tu as eu la livraison gratuite. Même si perso je n'aime franchement être livré par des transporteurs privés comme UPS et compagnie car si t'es pas dispo sur leurs créneaux horaires (qui correspondent souvent aux horaires où je bosse) c'est la croix et la bannière pour récupérer ta commande (c'est ma femme qui était en arrêt maladie qui a récupéré mon RPi 2). Avec La Poste soit tu as ta commande dans ta boite aux lettres ou alors dans le bureau de poste juste à côté de chez toi. Mais de plus en plus de site ont recours à ces transporteurs. Il y a quelques années j'avais du courir jusqu'à une zone industrielle loin de chez moi pour récupérer une commande UPS (Une intégrale limitée de Battlestar Galactica en l'occurence - Oui je doit être un peu geek lol) Ces considérations générales mise à part, éclates-toi bien avec ton Pi
-
RE: Achat Raspberry Pi 2
@duckey Pour RS Online il y a le site pour Particuliers: http://www.rs-particuliers.com/Product.aspx?Product=8326274 Désolé je n'avais pas fait gaffe. Sur la version particuliers il faut que tu attendes le réapprovisionnement (20 février) pour commander par contre.
-
RE: Achat Raspberry Pi 2
Salut, Sur RS Online tu peux acheter le RPi 2 à 36,70€ (30,58€ HT + 6,12€ de TVA) http://fr.rs-online.com/web/p/products/8326274/ Comme les commandes de RPi 2 sont en flux tendu en ce moment tu ne recevra peut-être pas ta framboise dans la semaine de ta commande par contre.
-
RE: N64
La même chose a du m'arriver avec un jeu N64 mais je ne sais plus lequel. C'est sur que c'est une émulation avec laquelle il faut tâtonner un peu... Tu peux dans ce cas relancer ton RPi proprement en indiquant la commande "reboot" via un client SSH...
-
RE: Shader scanlines retroarch sur pi2
@mikty Tu dois utiliser un logiciel qui gère le protocole SSH, c'est à dire un client FTP. Perso j'utilise WinSCP mais tu en as d'autres. Un tel logiciel te permet, pour ce qui nous intéresse ici, de prendre à distance le contrôle de ton Raspberry Pi. Une fois ton logiciel installé tu devras indiquer (sans les guillemets): - Protocole de fichier: "SCP" - Numéro de port: "22" - Nom d'utilisateur: "root" - Mot de passe: "recalboxroot" - Nom d'hôte: adresse ip de ton Raspberry Pi avec la carte SD ayant l'installation de RecalboxOS dessus. Pour déterminer l'adresse ip de ton Raspberry Pi utilise la commande DOS de Windows et dans l'invite de commande tape "ping recalbox" (sans les guillemets). Sauvegarde tes spécifications (sous le nom de Recalbox pour faire simple) que tu pourras réutiliser ainsi à ta guise. Une fois connecté tu pourras donc naviguer dans l'ensemble des répertoires de Recalbox de la même façon qu'avec l'explorateur de fichiers Windows. Une dernière chose: Copie tous les fichiers que tu vas modifier afin corriger les possibles erreurs résultantes des manipulations que tu pourrais faire. Pour indiquer le shader à utiliser tu peux modifier le fichier retroarchcustom.cfg. J'espère que cela t'auras aidé
-
RE: Fonction stick analogique Xbox 360 impossible à sauvegarder
Que demande le peuple !
-
RE: Comment j'ai flingué ma micro SD...
@reivaax c'est vrai que c'est assez emmerdant, d'autant pour une carte 64 Go. Je suis pour le moment sur une "modeste" 16 Go sandisk et une 64 Go me tente bien pour être plus large niveau ludothèque. Cependant même sur ma 16 Go j'ai copié mes isos une à une afin d'éviter un bug ou une corruption de fichiers. C'est un peu "chiant" mais cela me semble plus sur...
-
Fonction stick analogique Xbox 360 impossible à sauvegarder
Salut. Depuis le passage à la version 3.2.8 j'ai un petit soucis avec ma manette filaire Xbox 360. En effet dans la version précédente je pouvais utiliser le stick analogique dans les jeux sous retroarch. Alors que désormais je dois pour cela aller dans le menu de l'émulateur retroarch et lui indiquer dans Input. Là le stick est reconnu et fonctionne mais dès que je quitte un jeu il n'est à nouveau plus reconnu et je dois recommencer le processus précédent, bien que j'ai sauvegardé mes options dans le menu de retroarch. De plus le fait de recommencer l'installation de ma manette depuis l'interface d'EmulationStation n'y change rien. Si quelqu'un a une idée je suis preneur.