[RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]
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@Pitch64 said in [RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]:
mame.integerscale=1
il faut que la balise soit géré par configgen pour que ce soit appliquer.
dans le configgen :
# misc options finalConfig["display_vsync"] = "yes" if system.config['showFPS'] == 'true' else "no" finalConfig["display_resize"] = "yes" if system.config['integerscale'] == '1' else "no"
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J'ai modifié le fichier Python (j'ai remplacé "no" par "none" pour tester).
Du coup mon fichier advmame.rc contient bien "none" maintenant, quand je lance un jeu via EmulationStation.Et grande nouvelle, le jeu s'exécute (merci merci merci, c'est en bonne voie !) !
Bon j'ai deux autres soucis qui suivent, mais en tout cas l'émulateur AdvanceMame fonctionne bel et bien sur OdroidXU4 !!! Ormis qu'il y a certainement un fix à faire pour que la configuration du paramètre "display_resize" matche avec les valeurs autorisées. Je suppose que je laisse ça entre vos mains expertes ?Alors pour les problèmes résiduels :
- J'ai un écran de PC (hdmi) avec une résolution du style fulllHD, et le jeu se lance sans resize... donc dans un petit carré/rectange.
- Le son qui sort, on dirait du 2 bits tellement ça crache.
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@Garden-Dwarf
je n'ai pas compris le soucis de l écran hdmi.pour le son, peux tu poster ton fichier advmame.rc. ?
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Ok, j'explique autrement (les résolutions que j'indique ne sont peut-être pas 100% exactes par rapport à ce que j'ai, mais c'est pour te donner une idée).
Mon écran est en 1980x1024. Le jeu est en 320x200. Les pixels du jeu ne sont pas étirés, donc j'ai un petit rectangle de 320x200 pixels (le jeu) au milieu de l'écran.
Si ce n'est toujours pas clair, je fais une photo et je te l'envoieMon fichier advmame.rc :
config save_at_exit debug_crash no debug_rawsound no debug_speedmark no device_alsa_device default device_alsa_mixer channel device_color_bgr15 yes device_color_bgr16 yes device_color_bgr24 yes device_color_bgr32 yes device_color_bgr8 yes device_color_palette8 yes device_color_yuy2 yes device_dpi_pclock_low 31250000 device_fb_fastset no device_hdmi_pclock_low 0 #input_map[volume_down] keyboard[1,minus] #input_map[volume_up] keyboard[1,equal] device_joystick auto device_keyboard auto device_mouse auto device_raw_firstkeyhack no device_raw_mousedev[0] auto device_raw_mousedev[1] auto device_raw_mousedev[2] auto device_raw_mousedev[3] auto device_raw_mousetype[0] pnp device_raw_mousetype[1] pnp device_raw_mousetype[2] pnp device_raw_mousetype[3] pnp device_sdl_samples 512 device_sound auto device_video auto device_video_clock 5 - 50 / 15.62 / 50 ; 5 - 50 / 15.73 / 60 device_video_cursor auto device_video_doublescan yes device_video_fastchange no device_video_interlace yes device_video_modeline pal_640x224 12.25 640 656 720 784 224 259 262 312 -hsync -vsync device_video_output auto device_video_overlaysize auto device_video_singlescan yes dir_artwork /recalbox/share/overlays/advmame dir_diff /recalbox/share/system/.advance/diff dir_hi /recalbox/share/bios/advance dir_image /recalbox/share/roms/mame/media/images dir_inp /recalbox/share/system/.advance/inp dir_memcard /recalbox/share/saves/advance/memcard dir_nvram /recalbox/share/saves/advance/nvram dir_rom /recalbox/share/roms/mame dir_sample /recalbox/share/bios/advance/samples dir_snap /recalbox/share/screenshots/ dir_sta /recalbox/share/system/.advance/sta display_adjust none display_antialias yes display_artwork_backdrop yes display_artwork_bezel no display_artwork_crop yes display_artwork_magnify auto display_artwork_overlay yes display_aspect 16/7 display_beam 1 display_brightness 1 display_buffer no display_color auto display_expand 1.25 display_flicker 0 display_flipx no display_flipy no display_frameskip auto display_gamma 1 display_intensity 1.5 display_interlaceeffect none display_magnify auto display_magnifysize 640 display_mode auto display_pausebrightness 1 display_resize mixed display_resizeeffect none display_restore yes display_rgbeffect none display_rol no display_ror no display_scanlines no display_skipcolumns auto display_skiplines auto display_translucency yes display_vsync no include input_hotkey yes input_idleexit 0 input_map[bill1] auto input_map[coin1] keyboard[0,7] or keyboard[0,5] input_map[coin2] keyboard[0,o] or keyboard[0,6] input_map[coin3] auto input_map[coin4] auto input_map[coin5] auto input_map[coin6] auto input_map[coin7] auto input_map[coin8] auto input_map[event10] auto input_map[event11] auto input_map[event12] auto input_map[event13] auto input_map[event14] auto input_map[event1] auto input_map[event2] auto input_map[event3] auto input_map[event4] auto input_map[event5] auto input_map[event6] auto input_map[event7] auto input_map[event8] 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[EDIT] mdr, je suis trop mauvais. Je ne m'en rappelais plus, mais le jeu que j'ai lancé a un son pourri de base. J'en ai lancé un autre plus récent, et le son est correct. Fausse alerte, désolé ^^ ... bon, reste la résolution d'écran alors.
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@acris, voici le contenu du fichier advmame.rc.origin de mon RPI3b (il sert à la création du fichier advmame.rc) :
dir_hi /recalbox/share/bios/advance dir_image /recalbox/share/roms/image dir_memcard /recalbox/share/saves/advance/memcard dir_nvram /recalbox/share/saves/advance/nvram dir_rom /recalbox/share/roms/mame dir_sample /recalbox/share/bios/advance/samples dir_snap /recalbox/share/screenshots dir_artwork /recalbox/share/overlays/advmame device_video_clock 5 - 50 / 15.62 / 50 ; 5 - 50 / 15.73 / 60 display_aspect 16/7 display_resizeeffect none device_mouse auto device_joystick auto misc_quiet yes misc_safequit no input_map[coin1] keyboard[0,7] or keyboard[0,5] input_map[coin2] keyboard[0,o] or keyboard[0,6] input_map[p1_button1] keyboard[0,lcontrol] or joystick_button[1,0] input_map[p1_button2] keyboard[0,lalt] or joystick_button[0,0] input_map[p1_button3] keyboard[0,space] or joystick_button[0,1] input_map[p1_button4] keyboard[0,lshift] input_map[p1_button5] keyboard[0,z] input_map[p1_button6] keyboard[0,x] input_map[p1_button7] keyboard[0,c] input_map[p1_button8] keyboard[0,v] input_map[p1_down] keyboard[0,down] input_map[p1_left] keyboard[0,left] input_map[p1_right] keyboard[0,right] input_map[p1_up] keyboard[0,up] input_map[p1_lightgunx] joystick[1,0,x] -joystick[1,1,x] input_map[p1_lightguny] joystick[1,0,y] -joystick[1,1,y] input_map[p2_button1] keyboard[0,a] or joystick_button[3,0] input_map[p2_button2] keyboard[0,s] or joystick_button[2,0] input_map[p2_button3] keyboard[0,q] or joystick_button[2,1] input_map[p2_button4] keyboard[0,w] input_map[p2_button5] keyboard[0,i] input_map[p2_button6] keyboard[0,k] input_map[p2_button7] keyboard[0,j] input_map[p2_button8] keyboard[0,l] input_map[p2_lightgunx] joystick[3,0,x] -joystick[3,1,x] input_map[p2_lightguny] joystick[3,0,y] -joystick[3,1,y] input_map[p2_down] keyboard[0,f] input_map[p2_left] keyboard[0,d] input_map[p2_right] keyboard[0,g] input_map[p2_up] keyboard[0,r] input_map[start1] keyboard[0,1] input_map[start2] keyboard[0,2] input_map[ui_cancel] keyboard[0,esc] input_map[ui_configure] keyboard[0,enter] input_map[ui_down] keyboard[0,down] input_map[ui_end] keyboard[0,c] input_map[ui_home] keyboard[0,space] input_map[ui_left] keyboard[0,left] input_map[ui_pause] keyboard[0,e] input_map[ui_right] keyboard[0,right] input_map[ui_select] keyboard[0,lcontrol] input_map[ui_up] keyboard[0,up] input_map[volume_down] keyboard[1,minus] input_map[volume_up] keyboard[1,equal]
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@acris J'ai juste regarder le code qui définit le problème, faisant du code moi-même en Python, si je peux aider à trouver voire même à résoudre des bugs, ça ne me dérange pas
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@acris @Pitch64 j'ai rapporté le problème (https://gitlab.com/recalbox/recalbox-configgen/-/issues/355). Comme j'ai expliqué plus haut, j'ai bidouillé pour avoir un paramètre qui fonctionne mais ça ne tient pas compte des valeurs autorisées, ni de la logique qui tourne autour (et qui est probablement expliquée dans de la documentation côté AdvanceMame).
Il me reste donc mon souci d'upscale pour que le jeu prenne tout l'écran. Je vais voir si je trouve quelques pistes, mais je risque d'avoir besoin de vos lumières
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@Garden-Dwarf
Merci pour ton retour
je viens de tester sur XU4 et Pi3B plus
J'ai attaché les logs à l'issue -
@olivierdroid92, l'erreur que tu as est la création du fichier log il me semble ... quel est le rapport avec mon problème ?
Par contre si tu as un OdroidXU4 et que tu arrives à lancer un jeu, je suis curieux de voir si celui-ci va être étiré pour occuper tout l'écran ou bien si, comme moi, tu vas avoir une minuscule fenêtre avec le jeu. J'ai testé pas mal de choses (et comparé avec mon RPI3b avec lequel je n'ai pas de problème), et je commence à être à court d'idées ...
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retour à ES immédiatement après avoir lance un jeu.
J'ai attaché le fichier complets de tous les logs -
@olivierdroid92, dans ce cas il faut que tu essayes de lancer le jeu via terminal en SSH.
Dans ton log tu as la commande qui est lancée, et on voit qu'il y a un problème à la création du log (je ne parle pas du log es_launch, mais bien du log advmame.log). Si tu enlèves le paramètre "-log" de la commande et que tu la lances en ligne de commande, tu devrais voir une indication du problème. En ssh, essayes ça :
LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki
Note: j'ai juste enlevé le paramètre "-log". Ta commande d'origine (si tu veux re-tester) est celle-ci :
LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -log -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki
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@Garden-Dwarf said in [RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]:
LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki
Nope
login as: root root@192.168.1.121's password: # LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki Invalid argument 'no' for option 'display_resize' in file '/recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc' Valid values are 'none', 'integer', 'fractional', 'mixed' #
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@olivierdroid92 said in [RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]:
display_resize
et avec none pour display_resize
Ca donne ca :
# LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki Creating AdvanceMAME standard configuration file... Configuration file `/recalbox/share/system/.advance/advmame.rc' created with all the default options. The default rom search path is `/recalbox/share/roms/mame/Mame0.106'. You can change it using the `dir_rom' option in the configuration file.
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ce qui est rigolo c'est que j'entends le son du jeu TOKI mais que l'image reste sur ES
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@olivierdroid92, voilà, ça c'est le problème que j'ai eu avec configgen ! Il crée le paramètre avec "no" et ce n'est pas une valeur correcte. Le message d'erreur donne même la liste des valeurs permises.
Et dans ton avant-dernier post, tu as bien le jeu qui se lance.
Maintenant, fais ctrl-c pour killer le jeu que tu as lancé via le terminal. Et ensuite, essaye de le lancer via l'interface d'ES.
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@Garden-Dwarf
Le Jeux se lance, j'arrive sur les menu deepswict de toki durant 10 secondes environs, puis crash et retour à ES. Je regarde les logs de ES[2020/10/21 13:53:08.132] (WARN!) : ...launch terminated with nonzero exit code 1!
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@olivierdroid92, arf, tu arrives à avoir le jeu qui s'affiche ? Même si ça plante après ... est-ce que le jeu se lance en plein écran ou bien tu as un petit carré avec le jeu qui tourne dedans sur l'écran ?
Et ton écran, c'est un LCD branché en HDMI ou bien autre chose ?
Je n'ai pas ce jeu ... peut-être essayer avec un autre sinon ?
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oui ca s'affiche à l'ecran.
C'est presque un 4/3 classique.
Peu etre un peu étiré vers le basEcran LCD, branché HDMI
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@olivierdroid92, est-ce que tu peux mettre le contenu de ton fichier advmame.rc ici stp ? J'aimerais comparer avec le mien. Merci.