Décidément les topics sur les shaders sont toujours très remplis
@airdream said in [Tuto] mettre par defaut le shader crt-nes-mini.glspl (ou un autre):
Si j'ai bien compris tous tes jeux fba_libretro auront un shader vertical? (meme les jeux horizontaux?)
L’idéal serait vraiment de trier entre horizontaux et verticaux mais a part le faire manuellement je ne crois pas que cela puisse être automatisé...
Complètement d'accord ! Je me suis cassé la tête pour essayé d'avoir des shaders différents selon les jeux mais ce n'est apparemment plus possible.
On peut toujours choisir une configuration spécifique selon le jeu, qu'on enregistre dans le répertoire suivant (il y a d'autres repertoires possibles comme celui des Overlays, mais je privilégie celui que Retroarch choisi par défaut) :
/recalbox/share/system/.config/retroarch/config/nom_du_systeme
Le fichier porte le nom exact de la rom du jeu (avec son extension .zip, ou .md, etc.) en ajoutant à la fin ".cfg".
Par exemple, si je veux des paramètres exclusifs à Metal Slug 3, je crée le fichier suivant :
/recalbox/share/system/.config/retroarch/config/FinalBurn Neo/mslug3.zip.cfg
Dans lequel j'y insère les commandes connues de Retroarch. Cependant "video_shader" ne fonctionne pas, je ne comprends pas pourquoi. Je créerai un sujet dans ce forum pour avoir un peu d'aide, car ce serait bien pratique de choisir selon les formats de jeux comme tu le dis.
J'avais testé une fois "crt-royale-kurozumi" mais sur RPI ca rame en effet, j'avais été bluffé du rendu, dommage qu'il soit trop gourmand en ressoures.
Pareil... J'imagine que le Pi 4 sera plus puissant pour ça, j'en attends beaucoup à ce niveau !
Enfin cela reste mon ressenti, chacun ses goûts c'est ce qui est formidable avec recalbox puisqu'on peut personnaliser a souhaits !
Encore une fois je suis bien d'accord
(toujours des scanlines alternées entre épaisse et fines, je me demande si tu as bien activé le mode Pixel Perfect?
Bien vu... En vérité je n'utilise pas Pixel Perfect car ma distance avec la TV n'est pas idéale, j'y vois mieux comme ça. Mais en effet pour garder un rendu fidèle à l'image d'origine il faut activer l'option.
Je te laisse zoomer sur l'image, j'ai choisi Marvel VS Capcom qui est bien coloré pour optimiser le rendu des scanlines ! Avec zfast_crt_curve et integer scale on :
2 : Mettre le jeux en vertical sur retroarch (et retourner ta TV ce qui n'est pas pratique si tu dois changer a chaque fois, quoi que certains support TV permettent désormais de faire une rotation de la TV)
Oui pour DoDonPachi j'ai choisi le vertical qui rend mieux (le standard a un mauvais rendu) mais il manque une rotation à 90° c'est sûr.
En Pixel Perfect :