13 Aug 2021, 06:47

Je suis assez surpris de ce choix qui procure de nombreux glichs graphiques. Certes ca évite des clignotements de spirites sur certains jeux (coucou la NES 🙄 ), mais en contre partie ca créé des conflit dans la priorité des sprites (passent devant alors qu'ils devraient etre derrière).
De plus pour les puristes qui essaient d'avoir une machine proche du modèle original, on s'en éloigne, car oui les défauts et les limites des consoles retro en font leurs forces.
Je trouve qu'il serait judicieux de ne pas activer cette option par défaut pour les prochaines version de recalbox. La en l'occurrence après une fresh install 7.2.2 je suis obligé d'aller dans les menus de chaque "cores", et de désactiver cette option une a une (limite de sprites)

😥