14 Aug 2021, 02:18

juste pour illustrer

avec le no sprite limite activé
regardez le corps de Sonic qui passe devant le bandeau
screenshot-2021-08-14T02-12-42-434Z.png

et l'option desactivée
le corps reste derrière, comme sur la console d'origine
screenshot-2021-08-14T02-13-12-105Z.png

j'ai pas suffisamment testé de jeux avec l'option activée mais c'est vraiment pas une option a activer par défaut je pense. Celui qui n'ose pas changer les option va voir pleins de glichs et sera decu de l'emulation
Retroarch ne l'active pas par défaut, on dirait vraiment que c'est recalbox qui a chois de le faire