Screenscaper issue

For information, Screenscraper website is currently down. All the Screenscraper staff is aware of this issue. Until it's solved, you won't be able to scrap from Recalbox or Skraper. We apologize for the inconvenience.

Pour information, le site internet de Screenscraper est actuellement en panne. Toute l'équipe de Screenscraper est consciente de ce problème. Tant qu'il ne sera pas résolu, vous ne pourrez pas scraper depuis Recalbox ou Skraper. Veuillez nous excuser pour le dérangement.

The Recalbox Team.

Xin-mo Recalbox 7.0



  • Bonjour (en plus de mon problème de son en sortie jack)

    je joue sur une borne d'arcade et je n'ai jamais eu de problème avec les précédentes versions de recalbox, depuis la 7.0, j'ai un problème avec mon Xin-mo. Il est branché en usb sur le Pi.

    Depuis la Maj, les joueurs sont inversé, en gros le joueurs 2 est le joueurs 1 et inversement.

    pourtant quand je vais configurer mes touches je met bien le pad 1 en joueur 1 mais c'est toujours inversé... (normalement j'ai bien les joueurs #0 et #1 sachant que le #0 représente le joueur 1 et #1 représente le joueur 2) quelqu'un a une idée ??!!
    merci


  • Developer
    Global moderator
    Creator
    Team

    @nono7 oui j'ai la même chose, surement un bug. Petit soucis avec configgen vraisemblablement
    est ce que les 2 joueurs sont fonctionnent malgré l'inversion?



  • @ian57 oui les 2 joueurs fonctionne sinon, mais ça m'oblige à prendre la place de droite sur la borne donc c'est un peu dommage...alors que je n'avais pas ce problème avant, ça doit pas être bien méchant, mais comment faire?


  • Developer
    Global moderator
    Creator
    Team

    @nono7 ok bonne nouvelle, je pense qu'il y a un bug dans configgen lors du passage des controls à l'émulateur, on se met cela dans la todolist



  • Moi j'ai eu la cas au début. J'ai refait la configuration depuis le menu recalbox et tout fonctionne comme avant.



  • modules:composer.user_said_in, @Valfadir, Xin-mo Recalbox 7.0

    Moi j'ai eu la cas au début. J'ai refait la configuration depuis le menu recalbox et tout fonctionne comme avant.

    qu'appelle tu le menu recalbox?


  • Developer
    Global moderator
    Creator
    Team

    @Valfadir merci de ton retour, je vais tester de suite... n'empêche ya un bug



  • @nono7 said in Xin-mo Recalbox 7.0:

    modules:composer.user_said_in, @Valfadir, Xin-mo Recalbox 7.0

    Moi j'ai eu la cas au début. J'ai refait la configuration depuis le menu recalbox et tout fonctionne comme avant.

    qu'appelle tu le menu recalbox?

    @nono7 said in Xin-mo Recalbox 7.0:

    modules:composer.user_said_in, @Valfadir, Xin-mo Recalbox 7.0

    Moi j'ai eu la cas au début. J'ai refait la configuration depuis le menu recalbox et tout fonctionne comme avant.

    qu'appelle tu le menu recalbox?

    Le menu d'acceuil. J'ai fait start/reglages manettes/configurer une manette. Je viens de voir au passage que le start et select du P2 sont inversés (mais c'est peut être une erreur de ma part).
    J'ai fait le réglage plusieurs fois avant que tout fonctionne à nouveau normalement.


  • Developer
    Global moderator
    Creator
    Team

    @Valfadir pour moi le second réglage ne change rien, j'ai remarqué qu'avec un simple reboot... je n'avais plus de son au redémarrage, par contre avec une redémarrage à froid le son est revenu !!!
    pas cool ça

    je vais retenter la config pour voir



  • Je viens de tester une partie à 2 joueurs sur plusieurs jeux Neogeo/Snes et tout fonctionne parfaitement sauf le start/select qui est échanger (mais je n'ose pas refaire la configuration de peur de tout perdre).
    Toujours le même problème de son de mon côté.



  • c'est bien ce que je faisais mais sans succès ! probablement un bug, en plus du son avec le jack, dommage ^^' bon bha vivement la 7.1 alors ! 😉



  • J'ai le même genre de problème, même si je configure le #0 pour le joueur 2 (à droite) et le #1 pour le joueur 1 (à gauche), quand je reviens dans le menu, c'est remis comme à l'origine, il ne garde pas le réglage.


  • Global moderator
    Team

    Bonjour
    le bug a été signalé et est en cours d'analyse,
    merci de patienter les devs sont en déplacement à Paris Evry 2 ce week end.



  • et du coup, si je configure la hotkey sur le contrôleur de droite, elle n'est pas accessible (hotkey+xxx ne fonctionne jamais)



  • J'ai exactement le même souci ! mes mappages s'inversent et je perds la combo de touche avec le hotkey pour quitter le jeu.

    pour le J1 j'ai #0 xinmo et le J2 #1 xinmo .

    Ce que je comprends pas c'est qu'en inversant les mappages sur le fichier de conf es_input.cfg pour les 2 entrées xinmo on devrait ré-inverser le truc non ? mais fonctionne po ⛏

    quelqu'un a testé d'inversé ses pin gpio sur son modulateur ? 👼



  • @heptane said in Xin-mo Recalbox 7.0:

    J'ai exactement le même souci ! mes mappages s'inversent et je perds la combo de touche avec le hotkey pour quitter le jeu.

    pour le J1 j'ai #0 xinmo et le J2 #1 xinmo .

    Ce que je comprends pas c'est qu'en inversant les mappages sur le fichier de conf es_input.cfg pour les 2 entrées xinmo on devrait ré-inverser le truc non ? mais fonctionne po ⛏

    quelqu'un a testé d'inversé ses pin gpio sur son modulateur ? 👼

    slt ! je voulais le faire, mais comme c'est un bug et qu'a la prochaine mise à jour ça doit être corrigé, je ne l'ai pas tenté...


  • Global moderator
    Team

    Bonjour @nono7 @Valfadir @blux @heptane
    le problème a été identifié et ne pas être résolu en bidouillant les fichiers de configuration.
    Un correctif sera disponible bientôt.



  • Bonjour,

    Idem pour moi.
    Le comportement des boutons est encore plus bizarre dans les émulateurs Amiga.


  • Developer
    Global moderator
    Creator
    Team

    @heptane nop, les controls sont directement mappés sur les /dev/event0 et /dev/ervent1 et ils sont inversés... un petit bug s'est glissé,
    du coup même en inversant les entreées c'est identique, P1 est mappé sur /dev/event1 (le panel 2) et P2 est mappé sur /dev/event0 (le panel 1)
    il faut que l'on trouve d'ou ça vient 🙂



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