OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
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Thanks @paradadf i'll try soon. Il manque un "effet" sur certains logos. Quand on passe par exemple sur les logos mame, neogeo, on a un effet grossissant quand le logo du thème est séléctionné. Cet effet n'est pas retrouvé sur les logos (de mémoire( fba libretro, pcengine, pcengineCD et peut etre quelques d'autres je vérifierai)
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The new Theme is fantastic!!! Also the first theme, where I love the sliding animations between menus. I found the Atari 7800 Sub-Theme in GIT by myself, since it was not included in the b3 update. Question: Is anyone already working on a VEXTREX sub-theme? Greetings, Dan
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Merci à tout les contributeurs pour ce theme. On a ajouté vos pseudos sur le readme du theme. Bon il est pas terminé on compte sur vous et on va l'améliorer au fur et à mesure, mais au moins, ça nous permet de le tester à plus grande échelle et pour le moment, les retours sont plutôt très positifs donc merci à tous ! :). Tank's to all the participants of the template, we have add your nickname in the readme of the template ! ;). The returns of users is globaly verry good. Tank's for that ! :D. The template is work in progress, and we need help for finish him :). @Dan you can see this doc files for the progress of the template @Marblemad work on the vertrex : https://docs.google.com/spreadsheets/d/19nKYNZDCcwd02uk2C4MO0mosRNcKZW48QnNTiGKUUws/edit?pref=2&pli=1#gid=0
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Par contre juste une petite questions les amis, est-il possible d'avoir les images ( pochettes ou screenshot ) au format png et non Jpeg. car j'ai toutes la néogeo, snes, md, gbc,gba,gb,ms,2600,cps1,cps2,cps3 & je bosses sur la mame actuellement dans le style ( ci joint ) et j'aimerais les intrégrer au theme recalbox par contre refaire tout en jpg c'est un gros boulot ( car plus de transparence et du coup obligé de créer un arrrière plan de la couleur du cadre info de la recalbox. Enfin dites moi si c'est faisable de votre coté ou si c'est bloqué par emulationstation. merci [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=536337kof96box.png][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_536337kof96box.png[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=661743tmntbox.png][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_661743tmntbox.png[/IMG][/URL]
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Oui ES supporte les png mais ce que tu propose n'a rien à voir avec le theme, c'est du scrape
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ben en fait si pour les images du scrappe le png est possible alors j'ai pas besoin de refaire l'image avec arrière plan suivant le theme puisqu'elle seront transparente voila sinon comment je gère mes image en png pour le scrape ( dans le dossier /roms/neogeo/downloaded_images/ ) si je met un kof96-image.png a la place d'un kof96-image. jpg il n'est pas reconnu Ou puis je gere ça ??? merci
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ben il faut modifier ton gamelist.xml à la fin qui contient le chemin vers chaque pochette. Sinon ouvre un autre sujet car là on pollue celui ci alors que ça n'a rien à voir
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Bon dernier petit ecart sur le sujet : Que pensez vous d'integrer les overlays relatif aux theme RECALBOX bien entendu. ci joint exemple snes
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Super le nouveau thème, par contre, certaines cartouches (la GBA par exemple) ou certains pad paraissent disproportionnés (la 2600) ^^
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Alors moi je débute en vectoriel et j'essai de spécialiser les themes par region (US, EUR, JAP) parce que j'utilise la version windows de emulationstation et impossible de mettre ca dans le titre du jeu systématiquement ES les supprime et ca me fait des doublons. ES de recalbox a été modifié en conséquence et ça c'est le top ! Mais je suis utilisateur de la version windows. Je créé donc un système par région. Par contre je n'arrive pas à faire un contour blanc autour de "NTSC" c'est bien affiché dans le navigateur ou illustrator mais dans ES il ne l'affiche pas. http://www.filedropper.com/megadrivejap Si vous avez l'astuce je suis preneur. Sinon le top ca serait de savoir si il est possible de compiler l'ES de recalbox pour windows comme ça j'aurai pas ça à faire ...
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@Cédric, concernant le format png, il me semble que ce n'est pas un soucis... Ouvre le fichier gamelist.xml, c'est lui qui est appelé par Recalbox pour afficher les informations du jeu. Regarde le chemin de la cover de ton jeu et bascule en .png à la fin. Concernant les overlay, en effet c'est une bonne idée ^^. Tu pourrais même penser à ajouter les raccourcis manettes pour ne pas les oublier ^^. Tu pourrais même rajouter les correspondances manettes pourquoi pas ^^.https://github.com/retropie/retropie-setup/wiki/retroarch-configuration Maintenant ce n'est pas une fonctionnalité qui plais à tout le monde d’où le fait qu'ils ne soit pas activés par défaut... Maintenant si tu veux proposer un pack d'overlay dédié au theme recalbox, il est le bienvenue :). Sa pourrai faire plaisir à certains :). @John Rimbaud, en effet les proportions ne sont pas forcement respectées. On verra pour rendre ça plus "cohérent" mais ne perdons pas de vue que c'est une version béta du thème et qu'il subira des modifications dans les prochaines versions de recalbox :). @Micky, Petite régle importante en svg sous EmulationStation. - On vectorise toujours les typo. - Pas de dégradé de couleur, rendu très mauvais à l'écran voir non existant - On évite les tracés. Uniquement des formes plaines (carrés, ronds,...) - On évite les contours, ils ne sont pas pris en compte quand trop fin... Donc pour ton soucis, je te recommande de doubler ton logo et les supérposants avec une couleur blanche et légèrement plus grand pour donner l'effet contour blanc à l'écran... C'est pas optimal mais une fois que tu le sais, tu ne rencontre plus de problèmes :). Ce problème est identique que ce soit sur Recalbox ou sur Windows. Pour information je test toujours les themes sous windows pour en valider les aspects ^^. Pour ce qui est de porter les modifications D'ES sous windows, malheureusement la balle est dans le camps d'aloshi (proprio d'ES) qui pour des raisons privée et malheureusement beaucoup moins actif et ce qui nous a conduit à "grandement" nous eloigner du projet d'origine. Maintenant recalbox tout comme ES sont open source et tout est disponible sur github. En parlant github, n'hésite pas à faire profiter de tes variations sur le repo officiel. Tu trouveras d'ailleur quelques variantes comme pour la nes en version jap sous le svg console2.svg de souvenir... Donc si tu veux proposer des console3,4,5 logo2,3,4, faut pas hésiter et sa laisse du choix à ceux qui voudraient varrier un peu les plaisirs :). C'est par ici pour rappel https://github.com/recalbox/recalbox-themes
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Hi everyone! I just made a pull request adding a ressource for a new NeoGeo logo. @reivaax could you please export it to svg? I still have no idea how to do it keeping it compatible :S I hope you all like it. [caption id="" align="alignnone" width="320"] New version of NeoGeo logo[/caption]
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@paradadf, outch... It's ugly... :p. No problem i make the export svg with pleasure, Nice work :D.
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Here are some suggestions for the arcade machines... [caption id="" align="alignnone" width="640"] New version of fba console[/caption] [caption id="" align="alignnone" width="640"] New version of fba_libretro console[/caption] [caption id="" align="alignnone" width="640"] New version of mame console[/caption]
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^^ @paradadf, May i understand you doesn't like my proposition for arcades machines ? :D. (I not a big fan now. It's my first work on AI after... 5 years doesn't use it ^^. I'm sur we can make beter . For your propositions, it's prety good. Maybe we can change the number of buttons... The color of arcade machine... And for me, your proposition is more a bartop than a arcade machine... But if you want help us, (and before add alternative), you can contribute on the missing systems :). https://docs.google.com/spreadsheets/d/19nKYNZDCcwd02uk2C4MO0mosRNcKZW48QnNTiGKUUws/edit?pref=2&pli=1#gid=0
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@reivaax please, don't understand me wrong I like your theme, but there ir always room for improvement and I'm just trying to give some alternatives. The colors, number of buttons, etc were just a way to show you how it might look like when finished. Actually, I tried to come up with something for the MSX variants, but as I'm learning to use AI by doing, my work wasn't nearly as good as the other vectorized computers. The result was rather depressing XD I think, the main reason why nobody has worked on MSX is because it isn't clear which version should be vectorized, and there as so many!!! For the things I "draw", it was mostly looking on the internet for pictures and converting them to vectors. If you say, your worked with AI after 5 years without using it, well... I've never used it or any other vector drawing software before. And I didn't ask you to write my name on the list because I didn't want to take the space for someone that can do it better. Anyway, thanks for the great work with the recalbox theme. I like it very much!!!
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@paradadf, no problems, it's joke ;). Juste for that :
And I didn’t ask you to write my name on the list because I didn’t want to take the space for someone that can do it better.
The list is juste for say you are working on it. Look my arcade propositions, it's not perfect but is better than nothing. Today, the target is to have full systems support. After, we look for give better proposition in the template if we can :). Please, add you name on the gdoc if you work on a new machine. And yes, MSX is not only one machine but a lot of... But if you look on wikipedia or google image, you can find the most "popular" hardware :).
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Ok then, I'll do my best!
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@reivaax I made a PR for msx1, msx2, apple2 and msx. By msx, the console is the only thing missing, as I don't know what would be better... Either a completly new one or some sort of mix from the msx1 and msx2 variants (for instance, half-half with a diagonal cut of the two parts?) https://github.com/recalbox/recalbox-themes/pull/87 EDIT: I decided to vectorized a new msx computer instead, as it looks better that way. [caption id="" align="alignnone" width="320"] msx1_preview[/caption] [caption id="" align="alignnone" width="320"] msx2_preview[/caption] [caption id="" align="alignnone" width="320"] msx_preview (MSX 1-2-2+)[/caption] [caption id="" align="alignnone" width="239"] apple2_preview[/caption]
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@paradadf thanks it look great, we will add that soon