Arrm (another recalbox roms manager)
-
Bonjour à tous
Nouvelle version disponible pour ARRM
1.7.5.2 (14/05/2019)
- Le fait de taper sur une lettre dans la database (si triée par ordre alphabetique), positionne l'index sur le 1er nom de jeu trouvé commençant par cette lettre (demande de Zing forum Recalbox)
- Suite à la suppression de Rom, l'index se positionne sur l'élément suivant et ne revient plus en début de liste (demande de Zing forum Recalbox)
- Sorting System / le tri de l'es_systems.cfg est désormais possible sur Retropie.
- Ajout d'une checkbox 'retropie' permettant de lancer les scripts 'Arrêt et Reboot EmulationStation', gérer les spécificités d'overlays Retropie, et le SystemSorter spécifigues à Retropie (demande de morenr1 sur le forum retropie)
- Peut récupérer et créer les fichiers de configuration d'overlays pour Recalbox, Batocera and Retropie
- Ajout d'un bouton 'filtrer les jeux dupliqués' sur le Nom du jeu ou sur le nom de fichier qui permet de filtrer les Roms dont le nom du jeu ou le nom de fichier (sans extension) apparait sur d'autres Roms. Exemple pour ARRM : 1943 et 1943kai seront listés comme dupliqués car 1943 apparaît dans 1943kai (merci à Zing pour les tests)
- Ajout d'une checkbox 'Screen Title' qui permet de récuperer le Screen Title du jeu à la place du screenshot. S'il est coché il peut être utilisé comme Screenshot ou dans le Mix. (demande de ExarKunIv sur forum Retropie)
- Ajout d'une checkbox "Europe Media" pour récupérer les media speicifique Europe si présent. (demande de Lucinda sur forum recalbox)
- Ajout d'une checkbox 'SS Media' pour forcer la récupération des media SS (specifiquement crée par Screenscraper)
- Ajout d'une checkbox 'ajout pays' qui ajoute le pays, en fin du nom de jeu, si cette information est présente dans le nom du fichier rom.
Si le MD5 du jeu est renseigné, ARRM peut récupérer sur screenscraper les informations du Pays de la Rom, lors d'un scrap ou lors d'une 'Verif nom via MD5' (API V2 uniquement)). Avec le MD5 l'information pays sera plus complète. - Le Tag Marquee et Video sont désormais écrits dans la gamelist.xml, afin d'utiliser ces fonctionnalités dans Batocera v5.21 et Retropie.
- Textbox pour indiquer un chemin pour les videos (demande de morenr1 forum retropie)
- Si le mode '4 images' n'est pas sélectionné, seuls les tags 'image', 'video' et 'marquee' sont désormais sauvegardés (auparavant boxart, screenshot, marquee, mix, cartridge étaient sauvegardés dans la gamelist.xml) (demande de kevinnash forum Recalbox)
- Son joué (locomotive de Retour vers le Futur) à la fin d'un scrap. Le son est activable via une checkbox 'Son fin scrap' dans l'onglet 'Options générales' (demande de Kevinnash forum Recalbox).
- Les sauts de lignes et tabulations sont pris en compte dans la textbox 'description'. (bug remonté par Zing)
- Les chemins de sauvegardes des images overlays, fichiers de configuration d'overlay et de l'input_overlay' sont paramètrables via le fichier "%appdata%\roaming\nexouille soft\arrm\database\overlays_path.txt" pour Recalbox et Retropie (hardcoded pour Batocera).
- Correction d'incohérences dans la recherche de media (par pays) en utilisant l'API v2
- Changement du chemin d'accès pour récuperer le fichier es_systems.cfg d'origine sur Batocera v5.22
- Correction d'un bug lors de la validation d'un compte screenscraper inexistant
- Ajout d'informations complémentaires sur le compte de l'utilisateur ScreenScraper (module du login screenscraper)
- Suppression du bouton 'ajout disk/tape/side' redondant avec 'Verification Roms' qui applique déjà les checkbox suivantes : 'Nettoyer Nom', 'Ajouter Disque', 'Garder nom Rom', 'Ajouter Pays'
- Correction d'un bug sur l'auto-assignation de template avec le 'Recompose image'
- Correction de divers bugs
- Ajout d'un template Amstrad GX4000
Lien de téléchargement : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
WIKI ARRM (avec quelques exemples) : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=start-fr
-
Merci beaucoup @nexusone13
-
@nexusone13 Encore une fois, bravo pour ton programme qui s'améliore de version en version. Un incontournable
-
Pour ceux qui ont des difficultés à lancer l’application, voici une solution de contournement. Prenez ce fichier (clé de registre) http://dl.free.fr/nHWkEIygo
Décompressez-le et enregistrez le fichier .reg, puis lancez l'application ..
L'application a un pb lors de la création de certaines clés de registre. Je vais y travailler très vite et publier une version sans bug.
Cela ne touche que les nouvelles installations. Les anciens utilisateurs ayant déjà les clefs dans leur base de registre. -
Bug corrigé. Application en ligne mise à jour.
-
Effectivement cela fonctionne à présent merci, suivant tes conseils et après mise à jour de plusieurs Framework dont le 4.5 entre autre je m’apprêtais a poster un retour mais ta réactivité ma devancé bravo et un grand merci.
-
J'ai installé la dernière version Arrm 32bits sur un os Windows 8.1 64bit cela pose peut être un souci de compatibilité, j'ai résolu quelques erreurs telles que VCRUNTIME 140.dll manquant en effectuant le program compatibility troubleshooter intégré pour modifier les paramètres d'ouverture de l'application en choisisant windows 7 c'est laborieux mais c'est mieux...
-
Bonjour à tous
Nouvelle version disponible pour ARRM : 1.7.5.3 (17/05/2019)
- 1.7.5.3 (17/05/2019)
- Correction du bug qui empêchait l'application en v 1.7.5.2 de se lancer chez les nouveaux utilisateurs.
- Ajout d'un splashScreen au lancement.
Lien de téléchargement : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
WIKI ARRM (avec quelques exemples) : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=start-fr
-
pour mon erreur de VCRUNTIME 140.dll manquant installation C++ 2015 x64 & x86 problème résolu
application Arrm setup 1754 installée & testé : fonctionne proprement, scrap screenscraper avec login ok merci
-
salut,
Merci pour l'évolution de cet excellent soft.
J'avais pas fais de maj depuis quelques mois,
désormais la fenêtre est un peu trop grande verticalement donc je ne vois pas tout.Ensuite il est possible de supprimer les images qui ne sont associées à aucunes roms.
Est-il, ou serait-il possible de faire pareil avec les vidéos stp?Merci
-
@jay salut. Pour les videos c'est, normalement, déjà présent.
-
@nexusone13
merci, mais comment fait-on du coup? -
@jay sur le même bouton que les images "effacer images non utilisées"
-
@nexusone13
Merci, oui je m'en suis rendu compte tout à l'heure^^Autre chose, peut on ajouter une vidéo manuellement? (si elle manque pour un jeu)
Pas de soucis pour les images, mais vidéos? -
@jay pour l'instant non, mais je pourrais faire en sorte, comme pour le recompose image avec les images, de chercher si une video est présente sur le disque ou un petit selecteur de fichier dans le module mix'me
. Je regarde ça et je t'enverrai une version pour tester -
Bonsoir, question sur le programme. Je pose le décor. J'ai dans mon dossier roms "nes" des sous-dossiers, "hack" et "famicom" chacun a bien entendu ses propres roms et le dossier racine "nes" également. J'aimerais scraper l'ensemble de mes roms sur un seul fichier gamelist, mais avec dans le dossier download_images, des sous dossier pour hack et famicom. J'aimerais aussi que lorsque l'on passe sur les dossier hack et famicom dans l'écran de sélection, apparaisse des logos spéciaux pour rendre le tout plus beau. Je ne sais pas si ma demande est clair et surtout faisable merci d'avance.
-
tout cela est deja disponible dans arrm
pour un icone par dossier faut mettre ton icone dans le dossier de tes roms avec le nom du dossier.
exemple un dossier nes-hack dans ce dossier tu mets un fichier nes-hack.png et tes roms de tes dossiers se mettent tout dans ton fichier gamelist.html -
@virus-man said in Arrm (another recalbox roms manager):
tout cela est deja disponible dans arrm
pour un icone par dossier faut mettre ton icone dans le dossier de tes roms avec le nom du dossier.
exemple un dossier nes-hack dans ce dossier tu mets un fichier nes-hack.png et tes roms de tes dossiers se mettent tout dans ton fichier gamelist.htmlEt après manuellement on peut par exemple renommer ce dossier pour par exemple regrouper tous les logos dans un seul dossier ? Et est-il possible du coup que les roms de ce dossier nes-hack puisse avoir son propre dossier d'image dans downloads_images ?
-
toutes tes images seront dans le meme dossier malheureusement , moi j avais fait un dossier avec tous les logos manuellement avant mais c etait quand meme un peux chiant car fallais faire manuellement dans le fichier gamelist.html , perso avec cette maniere ca me convient
-
@manoot hello pour ton histoire de logo par dossier regarde dans le wiki http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=custom_subfolder_fr