21 Aug 2019, 19:46

Question probablement idiote mais par exemple, sur les jeux d’arcade, on pourrait remplacer le bouton select par un monnayeur.. qui permettrai de "créditer" selon ses moyens ( disons que , bénéfice du doute pour @gillou2301 , c’est papa qui rempli la tirelire, quand les gosses n’ont plus de sous=>finish!).
Mais pour tout les autres systèmes, comment gérer le "crédit"? Une vie = un crédit ? C’est possible ça ??
Le contrôle parental est peut être prevu dans les versions prochaines ...
Après, l’idée du monnayeur me plait pour des défis entre amis , genre un street fighter II , celui qui gagne remporte les gains ( et paye son coup après :))