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    [Non officiel] Recalbox PC x86_64 avec les drivers Nvidia !!

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    recalbox drivers nvidia x86-64
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    • strodown
      strodown @lglb last edited by

      @lglb my .xinitrc settings for my dual display

      export DISPLAY=:0
      intern=DVI-D-0
      extern=HDMI-0
      
      # functions to switch DVID-0 same as HDMI-0 
      if xrandr | grep "$extern disconnected"; then 
          xrandr --output "$intern" --auto --output "$extern" --off 
      else
          xrandr --output "$intern" --mode 1280x1024 --scale 1x1 --output "$extern" --same-as "$intern" --scale 0.66666667x0.94814815
      fi
      

      Recalbox X86_64 :
      Dell Optiplex 390 , Intel Core I5 , 8Gb Ram, Nvidia GetForce Gt 1030 Low Profile
      X-Arcade
      Lightgun Mayflash Dolphin-bar

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • strodown
        strodown @lglb last edited by

        @lglb yes but same as DVI-I-1

        Recalbox X86_64 :
        Dell Optiplex 390 , Intel Core I5 , 8Gb Ram, Nvidia GetForce Gt 1030 Low Profile
        X-Arcade
        Lightgun Mayflash Dolphin-bar

        lglb 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • lglb
          lglb @strodown last edited by

          @strodown

          Thx man your a the best!!

          I copy your config that you post

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Zeke
            Zeke last edited by Zeke

            @strodown j’avoue que je galère aussi avec une situation similaire :

            • 1 moniteur DVI sur la sortie DVI de la carte graphique.

            • 1 second écran DVI connecté en DisplayPort sur la carte graphique.

            • et 1 affichage sur ma TV à partir d’une seconde sortie DisplayPort de la carte graphique qui délivre un signal 1080p upscalé en 4K par l’ampli Home Cinema 😅

            Avec ce driver carte graphique il est vrai que ça serait idéal de pouvoir sélectionner un seul afficheur dans Emulation Station pour éviter de tout déconnecter à chaque fois 😕

            Sinon, contrairement à la version RPI3, Reicast reste désespérément en 4/3 et la N64 est dans un format un peu batard. Pour Dolphin, après pas mal d’essaIs j’ai retrouvé les réglages adaptés à mon matos...aussi bien pour le 16/9, que la résolution, l’anti-aliasing, ou même les configurations des pads XBox 360 Wireless. C’est top sur GameCube & Wii 😊 Pour le trait horizontal agaçant qui s’affichait régulièrement il suffisait de cocher la checkbox V-Sync ! En revanche le menu Dolphin affiche une police si petite qu’elle est à la limite du lisible. Je n’ai trouvé aucune piste sur ce point.

            PC x64 MSI X399 SLI Plus
            AMD Threadripper 1900X
            64GB Corsair Vengeance 3200Mhz
            EVGA GeForce GTX 1060 6GB
            Recalbox sur Western Digital Blue SSD 500Go M.2 (boitier USB-C 3.1 Gen.2)

            φ(k) ∝ At

            chris256 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • chris256
              chris256 @Zeke last edited by

              @zeke Bonjour ! As-tu fait quelque chose de spécial car chez moi la N64 ne se lance pas...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • chris256
                chris256 @strodown last edited by chris256

                @strodown said in [Non officiel] Recalbox PC x86_64 avec les drivers Nvidia !!:

                @chris256 non toujours pas j'ai pas beaucoup cherche non plus ces derniers temps mais mise a part le format de l’écran 16/9 4/3 et ou de la sortie dvi hdmi ou encore vga ,je ne vois pas ce que ça pourrais être je recommence les recherches sur le sujet dès que possible

                Bonjour !
                Merci pour ton retour. Pou le format d'écran et/ou de sortie dont tu parles, ais-je des modifications à faire dans un fichier de config et si oui, pourrais-tu me dire où ? Est-ce qu'une archive de support pourrait t'être utile ?
                PS : quelques infos en passant au cas où ça pourrait aider :
                le problème du lien symbolique ne semble pas réglé :

                # ls /usr/lib/xorg/modules/extensions/libglx.so*
                /usr/lib/xorg/modules/extensions/libglx.so
                /usr/lib/xorg/modules/extensions/libglx.so.390.116
                # mupen64plus --resolution 1920x1080 /recalbox/share/roms/n64/007\ -\ GoldenEye\ \(USA\).z64
                 __  __                         __   _  _   ____  _             
                |  \/  |_   _ _ __   ___ _ __  / /_ | || | |  _ \| |_   _ ___ 
                | |\/| | | | | '_ \ / _ \ '_ \| '_ \| || |_| |_) | | | | / __|  
                | |  | | |_| | |_) |  __/ | | | (_) |__   _|  __/| | |_| \__ \  
                |_|  |_|\__,_| .__/ \___|_| |_|\___/   |_| |_|   |_|\__,_|___/  
                             |_|         http://code.google.com/p/mupen64plus/  
                Mupen64Plus Console User-Interface Version 2.5.0
                
                UI-Console Error: dlopen('./libmupen64plus.so.2') failed: ./libmupen64plus.so.2: cannot open shared object file: No such file or directory
                UI-Console Error: AttachCoreLib() Error: failed to find Mupen64Plus Core library
                

                Si je fais le lien comme conseillé plus haut, j'obtiens :

                # ln -sf /usr/lib/libmupen64plus.so.2.0.0 /usr/lib/libmupen64plus.so.2
                # export DISPLAY=:0
                # # mupen64plus --resolution 1920x1080 /recalbox/share/roms/n64/007\ -\ GoldenEye\ \(USA\).z64
                 __  __                         __   _  _   ____  _             
                |  \/  |_   _ _ __   ___ _ __  / /_ | || | |  _ \| |_   _ ___ 
                | |\/| | | | | '_ \ / _ \ '_ \| '_ \| || |_| |_) | | | | / __|  
                | |  | | |_| | |_) |  __/ | | | (_) |__   _|  __/| | |_| \__ \  
                |_|  |_|\__,_| .__/ \___|_| |_|\___/   |_| |_|   |_|\__,_|___/  
                             |_|         http://code.google.com/p/mupen64plus/  
                Mupen64Plus Console User-Interface Version 2.5.0
                
                UI-Console: attached to core library 'Mupen64Plus Core' version 2.5.0
                UI-Console:             Includes support for Dynamic Recompiler.
                Core Error: Unable to open rom database file '(null)'.
                Core: Goodname: GOLDENEYE (unknown rom)
                Core: Name: GOLDENEYE           
                Core: MD5: 70C525880240C1E838B8B1BE35666C3B
                Core: CRC: DCBC50D1 9FD1AA3
                Core: Imagetype: .z64 (native)
                Core: Rom size: 12582912 bytes (or 12 Mb or 96 Megabits)
                Core: Version: 1447
                Core: Manufacturer: Nintendo
                Core: Country: USA
                UI-Console Status: Cheat codes disabled.
                UI-Console: using Video plugin: 'Glide64mk2 Video Plugin' v2.5.0
                UI-Console: using Audio plugin: 'Mupen64Plus SDL Audio Plugin' v2.5.0
                Input: Using auto-config file at: '/usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini'
                Input: Using auto-config file at: '/usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini'
                Input: Using auto-config file at: '/usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini'
                Input: Using auto-config file at: '/usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini'
                Input: Using auto-config file at: '/usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini'
                UI-Console: using Input plugin: 'Mupen64Plus SDL Input Plugin' v2.5.0
                UI-Console: using RSP plugin: 'Hacktarux/Azimer High-Level Emulation RSP Plugin' v2.5.0
                Video: opening /usr/share/mupen64plus/Glide64mk2.ini
                
                INI_FindSection trying to find name for DEFAULT
                Input: 4 SDL joysticks were found.
                Input: Using auto-config file at: '/usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini'
                Input Error: No auto-config found for joystick named 'HJZ Mayflash WiiU Pro Game Controller Adapter' in InputAutoConfig.ini
                Input: Using auto-config file at: '/usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini'
                Input Error: No auto-config found for joystick named 'HJZ Mayflash WiiU Pro Game Controller Adapter' in InputAutoConfig.ini
                Input: Using auto-config file at: '/usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini'
                Input Error: No auto-config found for joystick named 'HJZ Mayflash WiiU Pro Game Controller Adapter' in InputAutoConfig.ini
                Input: Using auto-config file at: '/usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini'
                Input Error: No auto-config found for joystick named 'HJZ Mayflash WiiU Pro Game Controller Adapter' in InputAutoConfig.ini
                Input: N64 Controller #1: Forcing default keyboard configuration
                Input: Using auto-config file at: '/usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini'
                Input: 1 controller(s) found, 1 plugged in and usable in the emulator
                Input Warning: Couldn't open rumble support for joystick #1
                Input Warning: Couldn't open rumble support for joystick #2
                Input Warning: Couldn't open rumble support for joystick #3
                Input Warning: Couldn't open rumble support for joystick #4
                Input: Mupen64Plus SDL Input Plugin version 2.5.0 initialized.
                INI_FindSection trying to find name for DEFAULT
                INI_FindSection trying to find name for GOLDENEYE
                Video: Using TEXUMA extension.
                
                &ConfigOpenSection is 0x7f21b9f76668
                (II) Setting video mode 1920x1080...
                Core: Setting video mode: 1920x1080
                Congratulations, you have 4 auxilliary buffers, we'll use them wisely !
                packed pixels extension used
                NPOT extension used
                use_fbo 1
                Video: InitCombine() 
                Video: extensions 
                Video: initialized.
                Video: 
                
                Audio: Initializing SDL audio subsystem...
                ALSA lib pcm_dmix.c:1099:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave
                Audio Error: Couldn't open audio: ALSA: Couldn't open audio device: No such file or directory
                Input Warning: Couldn't open rumble support for joystick #1
                Input Warning: Couldn't open rumble support for joystick #2
                Input Warning: Couldn't open rumble support for joystick #3
                Input Warning: Couldn't open rumble support for joystick #4
                Core Error: Could not construct face from (null)
                Core: Starting R4300 emulator: Dynamic Recompiler
                Core: R4300: starting 64-bit dynamic recompiler at: 0x7f21c9fa40a0
                INI_FindSection trying to find name for UCODE
                

                Le jeu se lance mais sans son et sans manette.
                Malheureusement je ne sais pas quoi faire de plus...
                Bonne journée !!

                chris256 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • chris256
                  chris256 @chris256 last edited by

                  @chris256 PS : j'avais un souci de config du son. Maintenant lorsque je lance le jeu, j'ai toujours la musique de fond d'ES avec le message suivant :

                  Audio: Initializing SDL audio subsystem...
                  Audio Error: Couldn't open audio: ALSA: Couldn't open audio device: Device or resource busy
                  

                  Pas de manette et de possibilité de lancer depuis ES.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • vicos
                    vicos last edited by

                    Petit probleme de boot. L'ecran noir avec le curseur qui ne bouge pas.
                    Apres avoir enlever le quiet e passer la console em 1, voici le resultat:
                    0_1557606354837_1.jpg

                    PC:
                    i7 8750h
                    GTX 1060
                    Disque usb 32gb
                    bios american megatrends 2018 version n.1.02.t20

                    lobys 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • lobys
                      lobys @vicos last edited by

                      @vicos
                      Salut
                      As tu désactivé la carte graphique Intel dans ton BIOS.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • stonebuzz
                        stonebuzz last edited by

                        Salut @strodown
                        je vois que tu as bien avancé sur ce build !! congrats !! et merci beaucoup 😃 c'est un vrai bonheure 😍

                        Je viens de l'installer et tout est OK, sauf pour la N64 ou j'ai changé la lib utilisé (mais moi je bien le son)

                        je remarque que le boot est plus rapide avec ta version que la release officiel et que je n'ai pas le splashscreen l'as tu désactivé ?

                        ++

                        strodown 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • strodown
                          strodown @stonebuzz last edited by strodown

                          @stonebuzz salut oui le sujet a fait du chemin pour le splash il n'est pas encore dispos sur pc mais c'est pour bientôt
                          @vicos oui regarde si tu a bien désactiver dans le bios le hd intel graphique
                          @chris256 si tu veut vraiment lancer la n64 de cette manière voici la bonne commande : mupen64plus --corelib /usr/lib/libmupen64plus.so.2.0.0 --gfx /usr/lib/mupen64plus/mupen64plus-video-glide64mk2.so --configdir /recalbox/configs/mupen64/ --datadir /recalbox/configs/mupen64/ /recalbox/share/roms/n64/Paper\ Mario\ \(Europe\)\ \(En\,Fr\,De\,Es\).n64
                          avant fait un export DISPLAY=:0

                          Recalbox X86_64 :
                          Dell Optiplex 390 , Intel Core I5 , 8Gb Ram, Nvidia GetForce Gt 1030 Low Profile
                          X-Arcade
                          Lightgun Mayflash Dolphin-bar

                          chris256 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • contagon
                            contagon last edited by

                            I would love to give this a try, but your download links aren't working for me. Do you think you could post another one?

                            strodown 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • strodown
                              strodown @contagon last edited by

                              @contagon hi !
                              sorry I will update the download link as soon as possible within one hour

                              Recalbox X86_64 :
                              Dell Optiplex 390 , Intel Core I5 , 8Gb Ram, Nvidia GetForce Gt 1030 Low Profile
                              X-Arcade
                              Lightgun Mayflash Dolphin-bar

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Zazash
                                Zazash last edited by Zazash

                                Fonctionne à la perfection avec une Recalbox installée sur Clé USB de 32Go.
                                Sur une configuration : i7 8700K, 16go de ram en 3600mhz Corsair Vengeance pro, 1080Ti xtreme Aorus, Carte mère Gigabyte Aorus Ultragming 2.0p.
                                Jeux installés sur un SSD M2 nvme 960 Evo

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Zeke
                                  Zeke last edited by

                                  @strodown je voulais juste te féliciter pour ton intégration à l’équipe Recalbox, tu le mérites 👍🏻

                                  Merci pour tout ce que tu fais, c’est vraiment cool cette version Nvidia 😊

                                  PC x64 MSI X399 SLI Plus
                                  AMD Threadripper 1900X
                                  64GB Corsair Vengeance 3200Mhz
                                  EVGA GeForce GTX 1060 6GB
                                  Recalbox sur Western Digital Blue SSD 500Go M.2 (boitier USB-C 3.1 Gen.2)

                                  φ(k) ∝ At

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Mimizen
                                    Mimizen @Mimizen last edited by Mimizen

                                    J'ai testé un peu les jeux sur GameCube. Mes remarques :

                                    • Si on lance les jeux au clavier, l'ecran devient noir puis on revient sur la page d'acceuil de selection des jeux. A la manette, les jeux se lancent bien.
                                    • Dans le menu meta-données, impossible de forcer le jeu en 16/9 : il reste toujours en 4/3. Même en passant par les paramètres avancés de l'interface de configuration générale. De plus la résolution des jeux en faible par défaut : je n'ai pas trouvé comment l'augmenter.
                                    • Pour le moment j'ai tesé F-zero GX et Mario kart : tout est OK.

                                    Question : il est possible de pouvoir jouer à des jeux qui utilisent plusieurs disque (ex: baten kaitos) ? Comment se fait le changement de disque ? Il y a des astuces à savoir ?

                                    J'espère vraiment que les drivers nvidia vont être intégrés dans la 6.1 car pour jouer sur PC, recalbox me semble la solution la plus simple (j'ai testé hyperspin, c'est super compliqué à configurer).

                                    strodown 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • strodown
                                      strodown @Mimizen last edited by

                                      bonjour @mimizen

                                      • "Si on lance les jeux au clavier, l’écran devient noir puis on revient sur la page d’accueil de sélection des jeux. A la manette, les jeux se lancent bien"

                                      • c'est normal puisque recalbox a besoin d'une manette pour lancer les émulateurs.

                                      • "Dans le menu meta-données, impossible de forcer le jeu en 16/9 : il reste toujours en 4/3. Même en passant par les paramètres avancés de l'interface de configuration générale. De plus la résolution des jeux en faible par défaut : je n'ai pas trouvé comment l'augmenter."

                                      • l'émulateur (dolphin) est un "standalone" seul les émulateurs "libretro" peuvent modifier le ratio a partir de ce menu pour modifier ces paramètres sur dolphin il te faut lancer un jeu puis a l'aide de ta manette faire hotkey + r2
                                        puis a l'aide de ta souris et clavier faire tes modifications en cherchent un peu tu va aussi trouver pour changer le cd de ton jeux.

                                      • J'espère vraiment que les drivers nvidia vont être intégrés dans la 6.1 car pour jouer sur PC, recalbox me semble la solution la plus simple (j'ai testé hyperspin, c'est super compliqué à configurer).

                                      • oui le driver va être intégré mais sûrement pas pour la version 6.1 cependant la version 6.1 avec les drivers nvidia seras disponible ici même

                                      Recalbox X86_64 :
                                      Dell Optiplex 390 , Intel Core I5 , 8Gb Ram, Nvidia GetForce Gt 1030 Low Profile
                                      X-Arcade
                                      Lightgun Mayflash Dolphin-bar

                                      lobys Mimizen 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                      • lobys
                                        lobys @strodown last edited by

                                        @strodown
                                        Salut
                                        J’avais essayé d’installer Recalbox avec driver Nvidia sur un portable Acer qui a 2 cartes graphiques mais ça bloquait pendant l’installation.
                                        Vu que sur la plupart de portable qu’on achète aujourd’hui, il y a un BIOS simplifié et donc pas la possibilité de déconnecter la carte graphique intégré, y aura t’il une solution pour ce cas.
                                        On avait déjà vu ça ensemble dans cette discutions mais pas trouvé de solution.
                                        Recalbox PC x86_64 fonctionne très bien avec la carte graphique intégrée mais je voudrais pouvoir utiliser la Nvidia GTX1050.
                                        Merci à toi pour le temps que tu passes à intégrer les driver Nvidia dans Recalbox.

                                        strodown 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Mimizen
                                          Mimizen @strodown last edited by

                                          @strodown said in [Non officiel] Recalbox PC x86_64 avec les drivers Nvidia !!:

                                          t la version 6.1 avec les drivers nvidia seras

                                          Ok merci : c'est bon j'ai pu modifier la résolution... et j'en ai profité pour changer la langue.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                          • strodown
                                            strodown @lobys last edited by strodown

                                            @lobys oui c'est dans un coin de ma tête mais pour le moment non

                                            Recalbox X86_64 :
                                            Dell Optiplex 390 , Intel Core I5 , 8Gb Ram, Nvidia GetForce Gt 1030 Low Profile
                                            X-Arcade
                                            Lightgun Mayflash Dolphin-bar

                                            Scavy 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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