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    Solved SNES: jeux en MSU-1 comment reduire les grésillements ?

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    snes msu-1 reduire grésillements
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    • JRbaka
      JRbaka last edited by

      @acris Merci de ta réponse.
      Tu confirme que Snes9x est le seul emulateur pouvant faire tourner les jeux en MSU-1 ?

      En télécharger d'autres version je veux ien mais ils sont déjà difficiles à trouver.

      Pour info, ma recalbox est déjà branché en HDMI sur ma TV

      Raspberry Pi5 4 Go
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      Recalbox version 9.2.3
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      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • acris
        acris last edited by acris

        @JRbaka oui cest le seul.
        Sur tv dc on peut ecarter un mauvais cable ou sortie audio

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • JRbaka
          JRbaka last edited by

          Après divers analyse, la plupart des sons .PCM sont saturés en amplification. Il fraudais qu'ils soit environ réduit de 15db pour être dans la tranche "standard" de volume. De ce fait je pense que l'émulateur ou bien le Raspberry sature.
          J'ai essayé de modifier les .PCM avec Adode Audition mais après, malgré que le fichier .PCM soit bien nommé, il n'est pas reconnu par l'émulateur qui joue alors la musique "normale" de la rom...

          Si quelqu'un a une idée pour la remanier afin de faire que les fichiers .PCM soit en "harmony" avec la rom, je suis preneur.

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          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • acris
            acris last edited by acris

            @JRbaka
            sujet déplacé.

            je ne pense pas que ce soit aussi simple.
            As tu trouvé des roms déjà en msu-1 ou tu as appliqué un patch ?
            tu as essayé quel jeu ?
            tuto : http://helmet.kafuka.org/msu1.htm
            http://jumbocactuarx27.blogspot.com/2013/08/how-to-enhance-snes-game-with-msu-1.html?m=1

            JRbaka 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • voljega
              voljega Banned @JRbaka last edited by

              @jrbaka je comprends pas trop, les roms utilisant le msu-1 ne contiennent pas les sons ? il faut rajouter des fichiers en plus ?

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • acris
                acris last edited by

                @voljega
                oui il y a des fichiers pcm qui accompagne la rom

                exemple :

                loz3-dx.msu
                loz3-dx.sfc
                loz3-dx-1.pcm
                loz3-dx-2.pcm

                1 Reply Last reply Reply Quote 1
                • Moiiiiii
                  Moiiiiii last edited by Moiiiiii

                  Salut @JRbaka j'ai regardé de mon coté et j'ai trouver une solution pour tes sons .PCM saturé, je te propose de télécharger AwaveStudio celui-ci te permettra de charger tes sons .PCM en mode "16 bits" ou "32 bits" sinon le sons sera inaudible ou trop déformé suite à ça tu pourra sélectionne le/les sons défectueux et cliquer sur l'onglet "Tools" puis "Audio Processing Wizard" et dans le menu qui s'ouvre tu as l'option "Adjust Volume".
                  J'espère que cela t'aidera

                  JRbaka 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • JRbaka
                    JRbaka @acris last edited by

                    @acris said in SNES: jeux en MSU-1 comment reduire les grésillements ?:

                    tu as essayé quel jeu ?

                    Megaman X, Super Ghouls'N Ghost, Super Turrican, plein en fait...

                    @moiiiiii said in SNES: jeux en MSU-1 comment reduire les grésillements ?:

                    Salut @JRbaka j'ai regardé de mon coté et j'ai trouver une solution pour tes sons .PCM saturé, je te propose de télécharger AwaveStudio celui-ci te permettra de charger tes sons .PCM en mode "32 bits" sinon le sons sera inaudible ou trop déformé suite à ça tu pourra sélectionne le/les sons défectueux et cliquer sur l'onglet "Tools" puis "Audio Processing Wizard" et dans le menu qui s'ouvre tu as l'option "Adjust Volume".
                    J'espère que cela t'aidera

                    Merci du renseignement. Cela a l'air plus simple qu'avec Adobe Audition

                    Reste a savoir si les roms prendrons en compte ces PCM mais je doute...
                    A mon avis, il faut aussi modifier les fichier.SFC....

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                    • Moiiiiii
                      Moiiiiii last edited by Moiiiiii

                      Pour ma part mon architecture est de la sorte pour A link to the past:
                      alttp_msu.msu
                      alttp_msu.sfc
                      alttp_msu-1.pcm
                      alttp_msu-2.pcm
                      alttp_msu-.....pcm
                      alttp_msu-34.pcm
                      alttp_msu-35.pcm
                      ...
                      est-ce bien le cas pour toi ?
                      As-tu également bien purifié ton jeu avant d'ajouter la rom "xxx.sfc" dans le dossier ?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • JRbaka
                        JRbaka last edited by

                        @Moiiiiii
                        Qu'entend-tu par "purifié ton jeu" ?
                        La rom "xxx.sfc" je n'y ai pas touché? j'essais juste de modifier les .PCM

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                        • Moiiiiii
                          Moiiiiii last edited by Moiiiiii

                          D'accord dans ce cas je pense qu'une simple modification avec AwaveStudio serait suffisant mais je n'en suis pas certain je te laisse donc voir.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • JRbaka
                            JRbaka @Moiiiiii last edited by

                            @moiiiiii said in SNES: jeux en MSU-1 comment reduire les grésillements ?:

                            Salut @JRbaka j'ai regardé de mon coté et j'ai trouver une solution pour tes sons .PCM saturé, je te propose de télécharger AwaveStudio celui-ci te permettra de charger tes sons .PCM en mode "16 bits" ou "32 bits" sinon le sons sera inaudible ou trop déformé suite à ça tu pourra sélectionne le/les sons défectueux et cliquer sur l'onglet "Tools" puis "Audio Processing Wizard" et dans le menu qui s'ouvre tu as l'option "Adjust Volume".
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                            @Moiiiiii Merci pour le tuyau mais je n'arrive pas a enregistré les fichiers avec la version d'essai d'Awave Studio...

                            Sinon j'ai quelques pistes pour modifier la rom et le volume en entrant avec un éditeur de fichiers hexadécimal dans la rom mais là j’avoue que je suis perdu...

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                            • Bkg2k
                              Bkg2k Staff last edited by

                              Y'a un truc qui m'échappe là.
                              Les MSU-1 c'est des jeux avec des ziques en qualité "CD", donc on peut logiquement penser que ceux qui ont créé les fichiers ne sont pas des buses stratosphériques et que les PCM sont clean. Facile à vérifier sur PC, n'importe quel lecteur lit les PCM.

                              Donc avant de sortir l'artillerie lourde et potentiellement massacrer des PCM en parfait état, je commencerait par vérifier les PCM et chercher le problème du coté de la config son 🙂

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • JRbaka
                                JRbaka last edited by

                                @Bkg2k dans l'absolu tu a raison mais en attendant le seul émulateur compatis le MSU sur recalbox n'offre pas de tel options... ou alors j'ai mal regardé....

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                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • hot22shot
                                  hot22shot last edited by

                                  Petit détarrage de topic.
                                  J'ai le même soucis sur mon xu4q (recalbox 6.0), en creusant un peu c'est un soucis avec snes9x (https://github.com/snes9xgit/snes9x/issues/513).
                                  Fixé depuis mars.

                                  xu4/Shapedmedia Alu Case/RB6.0
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                                  • JRbaka
                                    JRbaka last edited by

                                    Effectivement, depuis la sortie de la 6.0, c'est réglé et c'est un vrai bonheur.

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                                    hot22shot 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • hot22shot
                                      hot22shot @JRbaka last edited by

                                      @jrbaka

                                      T'es sur ? Pas pour moi en tout cas.

                                      xu4/Shapedmedia Alu Case/RB6.0
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                                      • JRbaka
                                        JRbaka @hot22shot last edited by

                                        @hot22shot said in SNES: jeux en MSU-1 comment reduire les grésillements ?:

                                        @jrbaka

                                        T'es sur ? Pas pour moi en tout cas.

                                        Avec Snes9X, oui chez moi nickel sur Pi3b+

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                                        • hot22shot
                                          hot22shot last edited by

                                          Ok, je resterais ce soir, je me suis peut etre planté en changeant de core.

                                          xu4/Shapedmedia Alu Case/RB6.0
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