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    MAJ reicast/libretro

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    reicastlibretro
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    • barbudreadmon
      barbudreadmon last edited by barbudreadmon

      @Substring petite mise à jour pour dire que le multi thread fonctionne désormais sur libretro reicast (via une core option nommée "Threaded Rendering", elle n'est pas activée par défaut car l'émulation mono-thread semble de "meilleure qualité", même si plus gourmande). Il semble également que les dynarecs arm & x86_32 fonctionnent désormais (je n'ai pas testé sur raspberry, donc aucune idée des performances par rapport au standalone).

      Libretro developper :

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      voljega Substring barbudreadmon 3 Replies Last reply Reply Quote 1
      • voljega
        voljega Banned @barbudreadmon last edited by

        @barbudreadmon bonnes nouvelles !

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        • Substring
          Substring @barbudreadmon last edited by

          @barbudreadmon d'ac merci. On n'utilise pas le core reicast, mais pk pas

          Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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          • Gaetan
            Gaetan Theme moderator last edited by

            @barbudreadmon du coup quelles serait les différences avec l core standalone ?

            Boards : Now: Nuc i7 7567u // Past: Rpi3 B, Rpi3 B+, Odroid xu4
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            barbudreadmon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • barbudreadmon
              barbudreadmon @Gaetan last edited by

              @gaetan Hormis les avantages liés à l'utilisation via retroarch, ainsi qu'une émulation naomi fonctionnelle, il bénéficie de nombreux correctifs qui ne sont pas présents dans la version standalone à ma connaissance (il est assez compliqué de faire accepter des correctifs à la version standalone, donc le fork libretro est beaucoup plus actif), les shenmue sont jouables par exemple (il me semble que ce n'est pas encore le cas sur la version standalone).

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              • yabb85
                yabb85 last edited by

                Bonjour,

                j'ai lu récemment que le core libretro-reicast avait fait une mise a jour qui nécessitait la version opengl3

                (Reicast Libretro) – now requires OpenGL 3.0 core profile (and GLSL 1.30).

                Serait ce de la meme version que l'on parle ou d'un fork?

                barbudreadmon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • barbudreadmon
                  barbudreadmon @yabb85 last edited by

                  @yabb85 de celle-là et de sa déclinaison OIT

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                  • barbudreadmon
                    barbudreadmon last edited by

                    PS : ah oui j'ai oublié de mentionner que la version OIT fonctionne désormais avec mesa (donc normalement compatible avec les drivers nvidia/ati/intel open source que recalbox utilise)

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                    Aluncard 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • yabb85
                      yabb85 last edited by

                      @barbudreadmon mais du coup ça casse la compatibilité raspberry pi? Qui si je ne me trompe pas est limité à opengl2 non?

                      barbudreadmon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • barbudreadmon
                        barbudreadmon @yabb85 last edited by

                        @yabb85 said in MAJ reicast/libretro:

                        @barbudreadmon mais du coup ça casse la compatibilité raspberry pi? Qui si je ne me trompe pas est limité à opengl2 non?

                        1. Je ne suggère pas de retirer l'émulateur actuel qui est "compatible" avec le raspberry (je trouve que "compatible" est un bien grand mot, le frameskip était bien trop important la dernière fois que j'ai testé des jeux dreamcast avec un rpi3 sous recalbox).
                        2. Tu confonds OpenGLES et OpenGL, sauf erreur le raspberry est compatible OpenGLES 2.0 et OpenGL 3.0

                        Bref, les 3 versions de l'émulateur (standalone, libretro et libretro OIT) peuvent cohabiter sur une recalbox, libre à l'utilisateur final de choisir quelle version il veut utiliser.

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                        Gaetan 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Gaetan
                          Gaetan Theme moderator @barbudreadmon last edited by

                          @barbudreadmon Effectivement, avoir le choix de l'emulateur apporte une plus grande compatibilité pour les utilisateurs qui peuvent choisir le meilleur suivant le jeu utilisé.
                          Cela demanderai par contre encore pas mal de travail au niveau de leurs incorporation dans Recalbox.

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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Substring
                            Substring last edited by

                            Surtout que la version OIT c'est NVIDIA only 😕

                            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                            Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                            barbudreadmon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • barbudreadmon
                              barbudreadmon @Substring last edited by

                              @substring said in MAJ reicast/libretro:

                              Surtout que la version OIT c'est NVIDIA only 😕

                              Justement, plus maintenant.

                              Libretro developper :

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                              Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Substring
                                Substring @barbudreadmon last edited by

                                @barbudreadmon oh mais yabon là par contre !!!

                                Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                                • yabb85
                                  yabb85 last edited by

                                  @barbudreadmon merci pour ces précisions

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • harryM
                                    harryM last edited by

                                    RE! mais alors du coup,la version libretro-reicast avec sa mise a jour naomi serait elle utilisable sur recalbox pi3?

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • barbudreadmon
                                      barbudreadmon @barbudreadmon last edited by

                                      @harryM

                                      @barbudreadmon said in MAJ reicast/libretro:

                                      je n'ai pas testé sur raspberry

                                      Libretro developper :

                                      • FBAlpha FBNeo (Arcade)
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                                      • Aluncard
                                        Aluncard @barbudreadmon last edited by Aluncard

                                        @barbudreadmon @Flyinghead , par contre le pilote AMDGPU est-il bien activé ? J'y connais rien en buildroot, mais quand je regarde le defconfig de la version x86_64 de Recalbox, je vois la ligne "BR2_PACKAGE_LINUX_FIRMWARE_RADEON=y", sauf que radeon est un pilote qui n'est plus suivi et à été remplacé par le pilote amdgpu qui permet de profiter des dernières carte AMD (depuis leur archi GCN1.2, jusqu'à aujourd'hui).

                                        Je m'attendais donc à voir une ligne "BR2_PACKAGE_LINUX_FIRMWARE_AMDGPU=y" dans le defconfig. Cela saurait d'autant plus intéressant, qu'avec ce pilote on pourrait utilisé les Raven Ridge d'AMD pour créer des Recalbox compact, les iGP AMD étant bien meilleur que ceux d'Intel. Dolphin et Reicast OIT n'auraient pas de problème pour tourner sans carte graphique dédié en plus.

                                        En passant j'aurais quelques questions subsidiaire :

                                        -> Quel version du kernel est utilisé ? La changelog indique 4.4.13, le gitlab à l'air d'indiquer 4.5 ou 4.8.11, si je comprends bien, la version du kernel implique une version de MESA et donc d'AMDGPU. (je le répète mais je suis une bille là-dedans, je fais juste des extrapolation pour essayer de comprendre comment ça marche).

                                        -> Dernièrement Reicast à été MAJ pour intégrer le online, la version OIT l'intègre t'elle également ?

                                        Merci d'avance pour les réponses.

                                        barbudreadmon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • barbudreadmon
                                          barbudreadmon @Aluncard last edited by

                                          @aluncard said in MAJ reicast/libretro:

                                          Dernièrement Reicast à été MAJ pour intégrer le online, la version OIT l'intègre t'elle également ?

                                          Les 2 versions ont fusionné : https://www.libretro.com/index.php/reicast-libretro-and-reicast-oit-libretro-merged-into-one-what-you-need-to-know/

                                          Pour tes autres questions, tu t'adresses aux mauvaises personnes, nous travaillons sur reicast-libretro (bien que je n'ai pas participé beaucoup dernièrement), pas sur recalbox. Après je sais qu'effectivement la recalbox stable actuelle a un peu de retard côté kernel/mesa (je crois que @Substring bosse là dessus en ce moment ?).

                                          Libretro developper :

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                                          Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 2
                                          • Substring
                                            Substring @barbudreadmon last edited by

                                            @barbudreadmon nope, substring ne s'occupe plus de recalbox

                                            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                            Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                            barbudreadmon 1 Reply Last reply Reply Quote 3
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