18 Jul 2018, 12:46

@cazeysan Ben a mesuré ça avec une camera tournant à 60fps passée à 1 frame par seconde, il n'a aucune frame de décalage en utilisant X11 et hdmi>vga, la frequence affichée correspond à la fréquence du jeu, pas de limitation comme on peut le constater sur un hdmi>vga utilisé avec le driver video natif qui donne accès à seulement une panoplie limitée de fréquences. Donc le hardware n'est pas réellement la cause du lag, mais la limite posée par le driver.