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    Posts made by jenovae

    • RE: [WIP] Initiation au Bartop

      Hello!

      Un petit passage ici pour vous faire part de mon avancée ^^
      Pas grand chose depuis 1 mois, pour cause de vacances. Mais je m'y remets assidûment dès aujourd'hui.
      Bon moi qui pensait l'avoir terminé pour mi-août, j'en suis loin mais ce n'est pas grave.

      Aujourd'hui j'ai finalisé mes stickers, que je vous posterai dès que possible. Rien de bien extraordinaire vu mes talents de graphistes.... Mais quelque chose de sobre, qui me plait, et c'est l'essentiel je pense!

      @killmore pour le loquet, une fois tout installé il sera toujours accessible en ouvrant la porte arrière et en glissant la main contre le fond de la bartop. Enfin normalement.... On vera bien ^^

      @Nalkozz Du coup c'est bon j'avais eu le temps de m'occuper de ça avant mon départ. J'ai pas relié au dominos finalement j'ai ressoudé à l'étain et mis du scotch d'électricien et tout est nickel.

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    • RE: [WIP] Initiation au Bartop

      Bonjour bonjour,

      Quelques petites news de l'avancée, après 2-3 semaines de "réflexion" et d'attente pour la découpe propre de mes planches.

      Donc voilà toutes les planches sont maintenant découpées, apprêtées pour la peinture et un début d'assemblage se met en place. Je vous joins quelques photos de tout ça (désolé pour la qualité, mon smartphone est en fin de vie...) :

      En mode découpe au soleil
      0_1469275720822_IMG_2511.jpg

      Assemblage des sides découpées en plusieurs morceaux sur une machine pour avoir des découpes parfaites
      0_1469275888876_IMG_2513.jpg
      0_1469275911820_IMG_2515 - copie.jpg

      Une couche d'apprêt pour la peinture qui viendra ensuite. Après pontage au grain très fin c'est tout lisse et prêt à être peint. Intérieur noir laqué, et tickets sur les sides et le control panel.
      0_1469276000201_IMG_2523 - copie.jpg

      Début d'assemblage du bloc "control panel" avec les charnières pour l'ouvrir en basculant et accéder aux branchement des boutons plus facilement
      0_1469276152780_IMG_2528 - copie.jpg

      Voilà où j'en suis pour l'instant!
      A côté de ça j'ai désossé un kit 2.1 pour l'installer dans la borne. Je compte mettre le HP du caisson de basse sur le dessus de la borne, et ainsi le bartop en lui même servirait de caisse de résonance. Vous pensez que ça marchera correctement?

      Autre question, j'ai récupéré le bloc branchement + interrupteur d'une ancienne alimentation d'ordinateur pour installer sur mon bartop. Je souhaite connecter dessus ma multi-prises à laquelle j'ai enlevé la prise. C'est faisable vous pensez?
      Le cable de la multi-prises à raccorder :
      0_1469276499358_IMG_2534 - copie.jpg
      Détail du "bloc" branchement + interrupteur :
      0_1469276571803_IMG_2531 - copie.jpg
      0_1469276612361_IMG_2532 - copie.jpg
      0_1469276653003_IMG_2533 - copie.jpg

      @killmore Ton avis sur le control panel vient conforter le mien, je vais faire comme ça, tous les boutons de service sur le bas.

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    • RE: Borne portable steampunk

      Fermé, on dirait presque un vieil appareil à gaufres ^^ Très sympa en tous cas j'aime beaucoup le style. As-tu un lien vers ta batterie pour savoir un peu à quoi ça ressemble, ordre de prix etc.... ?

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    • RE: [WIP] Initiation au Bartop

      Hello, Un petit up pour vous présenter les petits avancements du projet. Etant donné que je dois attendre le mois de Juillet pour pouvoir faire découper mes planches sur une machine "laser" par un ami, je me concentre sur l'aspect "software" et "décoration". Je me suis amusé à scrapper l'ensemble des ROMS que j'ai réunis, grâce aux outils de @Screech : Universal ROM Tools. C'est plutôt sympa, et j'ai pu m'amuser à faire ceci : Sinon, j'ai aussi retravaillé un peu les stickers de mes sides, et je suis en train de me lancer sur celui du control panel. Pour les sides, j'ai écouté les remarques de @nosfay. J'ai donc essayé de vectoriser l'ensemble des personnages insérés afin qu'il n'y ait plus de différences de traits trop marquantes. Je trouve le résultat meilleur que la précédente version, après je peux difficilement faire mieux moi-même (mes maigres compétences graphiques arrivant à leur maximum). Peut-être qqn ici saurait et pourrait me "redessiner" les Ryu et Ken pour qu'ils tranchent un peu moins avec les autres personnages? Voilà les sides : D'autre part pour le Control Panel, j'ai quelques interrogations. Quelle configuration vous semble le meilleure entre ces deux-ci? Sachant qu'il n'a aucune différence entre les boutons start et sélect (tous deux 24mm et blanc). Le Hotkey et en 30mm rouge.             Merci par avance pour vos avis, réponses, remarques. Seb.

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)

      @Screech, merci pour l'info, j'ai lu le auto et je vais me lancer pour faire mon propre "Mix" du coup. Bonnes vacances!

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)

      Salut Screech, Je m'amuse bien avec ton soft, mais j'aimerais aller un peu plus loin. Si je veux comme image de mes Scrap un screenshot et en petit à côté la boite 3D du jeu par exemple (j'ai vu passer ce genre d'image dans d'autres topics). Il faut que j'utilise le Mix Image c'est bien ça?

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)

      Oui peut -être un problème de droits. Lors des premiers tests, il était resté dans le dossier de téléchargement, et il effectuait le scrap sur le dossier de ROM d'un disque dur externe. Ce matin j'ai déplacé les .exe directement sur le disque dur externe et aucun soucis. Et quel plaisir d'avoir un ROMset propre et de voir que la totalité des ROM a pu être scrapée ^^ Bon courage pour la suite, je continue d'utiliser tes outils pour me faire une bibliothèque niquel chrome!

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)

      Salut Screech, Je te remercie pour ton temps, j'ai refait du coup un à l'instant avec un nouveau ROMset (No-Intro). Et là magie le XML est bien rempli (malgré 5-6 tests hier sans succès, peut-être un ROMset pourri...). J'ai aussi déplacé le programme Universal_WML_Scraper dans le dossier où je stocke mes ROMS pour ce test (sur le HDD externe). Peut-être que cela vient de là... Bon je te mets quand même le [LAST_USE] du fichier config.ini d'hier (que j'avais gardé de côté au cas où), peut-être y trouveras-tu quelque piste!

      [LAST_USE]
      $PathRom =\\VBOXSVR\Emulation\SoftWare\ROMS\Propre\MegaDrive\
      $PathRomSub =./
      $PathNew =\\VBOXSVR\Emulation\SoftWare\ROMS\Propre\MegaDrive\gamelist.xml
      $PathImage =\\VBOXSVR\Emulation\SoftWare\ROMS\Propre\MegaDrive\downloaded_images\
      $PathImageSub =./downloaded_images/
      $No_Profil =1
      $user_lang =040c
      $HauteurImage =
      $LargeurImage =
      $EmptyRom =0
      $ScrapeMode =0
      $Autoconf_Use =1
      $MixImage =Standard (3img)
      
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    • RE: [WIP] Initiation au Bartop

      EDIT : Je viens de m’apercevoir que la combinaison “Start + Select” fonctionne pour quitter un jeu. Donc en gros l’ensemble est fonctionnel, mais j’aimerais pouvoir exploiter les possibilités offerte par la hotkey quand même !

      En farfouillant un peu ce matin je me suis aperçu qu'il fallait simplement configurer la manette dans "Options Manettes". Donc c'est fait, tout fonctionne parfaitement. Ca fait plaisir! Maintenant pour ce weekend je pense m'arrêter là, et laisser mon petit cerveau réfléchir tout seul aux procédés constructifs pour le bartop (charnières, positionnement des éléments etc...). Un bon weekend à tous!

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    • RE: [WIP] Initiation au Bartop

      Salut nosfay, Merci pour tes remarques. Je suis allé voir le Wiki, j'ai eu l'explication des "actions" de tous les boutons et de l'utilisation de la Hotkey. C'est parfait! Par contre ma hotkey ne fonctionne toujours pas. Elle est pourtant bien branchée et le bouton fonctionne (détecté dans "jstest"). Mais en jeu, aucune des actions possibles avec la hotkey ne fonctionne. J'ai essayé sur différents émulateurs (megadrive, snes, gba) sans différence, la touche ne fonctionne pas. Je verrais ça durant le weekend, là c'est l'heure pour moi d'aller dans les bras de morphée! Séb.   EDIT : Je viens de m'apercevoir que la combinaison "Start + Select" fonctionne pour quitter un jeu. Donc en gros l'ensemble est fonctionnel, mais j'aimerais pouvoir exploiter les possibilités offerte par la hotkey quand même !

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    • RE: [WIP] Initiation au Bartop

      Bonjour à tous, Une petite avancée aujourd'hui. J'ai reçu les boutons et joysticks, alors j'ai fabriqué un panel 1 joueur avec une boite à chaussure (parce que c'est top classe). Ca marche nickel, mis à part que je ne parviens pas à faire fonctionner ma touche "Hotkey". En fait elle sert à quoi cette touche, à "sortir" du jeu en cours non? (équivalent de "Echap" sur le clavier?). En gros Start, Select, et les boutons de base semblent bien fonctionner. J'ai fais un "jstest", et j'obtiens la chose suivante :

      Driver version is 2.1.0. Joystick (GPIO Contrôler 1) has 2 axes (X, Y) and 9 buttons (BtnX, BtnY, BtnTL, BtnTR, BtnTR2, BtnSelect, BtnThumbL, BtnThumbR, ?). Testing ... (interrupt to exit) Axes .. ....... .....  Et ici tous mes boutons et axes du joystick sont bien détectés.

      Avez-vous une idée? Je suis interpellé par la ligne  "and 9 buttons ...", pour laquelle X, Y, TL, TR et Select sont OK, mais le reste je ne sais pas trop si c'est bon (il reste A, B, Start, Hotkey). Merci pour votre aide! Seb.

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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)

      Hello Screech, Tout d'abord merci pour ton superbe travail. En tant que simple utilisateur, dur dur de se rendre compte de la tâche effectuée! J'ai feuilleté un peu les 22 pages de commentaires, pour essayer de trouver réponse à mes questions/problèmes. Sans grand succès (j'ai peut-être loupé car à la fin c'était plus lecture d'1 ligne sur 10...). 1) Lorsque je scrape mon dossier de jeux, j'obtiens bien un dossier avec le images des jeux qu'il est parvenu à trouver sur Screenscraper. En revanche le xml créé reste vide. A noter que j'effectue ce travail sur un dossier  auquel n'est pas relié Recalbox. Je voulais ensuite mettre les jeux sur Recalbox une fois que tout était propre. D'où peut venir que le fichier xml ne se remplisse pas? 2) J'ai cru comprendre que changer le nom du jeu ne modifierai pas le fait qu'il ne trouve pas la correspondance dans la BDD de Screenscraper c'est bien ça? Il faut donc directement trouver des ROM correctes (via les set de ROMS existant, No-Intro et compagnie)? Merci d'avance pour le temps que tu prendras à me répondre. Séb.

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    • RE: [WIP] Initiation au Bartop

      Bonjour bonsoir, Un petit message pour vous faire part de l'avancée de mon projet. Pas encore vraiment de concret, mais je préfère prendre le temps pour bien penser la chose et ne pas me retrouver à monter "à l'arrache" la bête. Je me suis procuré l'ensemble des planches, du MDF 15mm pour l'ensemble de la caisse. J'ai récupéré des plans de l'ensemble des pièces et je suis actuellement en train de penser l'assemblage de ces différentes parties (charnières invisibles pour la porte arrière, possibilité aussi d'ouvrir au niveau du panel...). Donc pour l'instant pas de découpes prévues avant un petit moment. Mais le matos est là 🙂 : D'autre part, j'ai aussi avancé sur l'aspect cosmétique de la chose. Je me dirige donc vers un ensemble sobre, en noir et blanc. Sides blanches, ainsi que tout ce qui est partie haute (top et marquee), et t-molding noir brillant. Panel noir brillant avec des boutons noir et blancs. J'ai du coup commencé à travailler sur les stickers que je compte poser par la suite, et je suis assez satisfait. Ca reste sobre, mais ça donne un look sympa :   Sinon j'ai commandé les boutons aussi, en attente de réception maintenant. J'ai fait le choix d'un set full Seimitsu. Pour avoir déjà pu y toucher, j'avais été très satisfait et du coup je reste là dessus 🙂 Voici voilou, donc pour l'instant je continue de bosser sur les stickers, et de réfléchir au montage. JE pense attaquer les découpes d'ici fin du mois voir début juillet quand je serais plus au calme. N'hésitez pas à me donner vos avis! Seb. EDIT : Si qqn peut me briefer sur l'upload d'images.... Merci merci ^^

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    • RE: [WIP] Initiation au Bartop

      Salut Nosfay, J'ai lu sur le forum que c'était pas forcément le top de mapper le hotkey sur un select ou un start car certaines consoles émulées ne réagissaient pas bien. Du coup comme c'est possible, autant que le bouton hotkey ait son indépendance 🙂 Je suis en déplacement donc pas trop avancé, mais j'ai pu trouver sur LBC les planches (du MDF 15mm) et le plexi pour le tiers du budget prévu si j'avais acheté en boutique de bricolage. Donc d'ici début semaine prochaine quelques photos, et commande du nécessaire au panel. Bon weekend à vous!

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    • RE: [WIP] Initiation au Bartop

      Hello, Ok donc si je résume, avec la configuration que je souhaite (6boutons de jeu + Start + Select) x2 joueurs, il n'y a plus de place sur le GPIO pour brancher un bouton Hotkey supplémentaire. Donc obligation de passer par une carte interface USB en plus. Bonne idée les ports USB discrets en façade. Je vais y songer. Quoi qu'il en soit je me limite à 6 boutons par joueur sur le panel sinon ça va faire trop chargé et moins "arcade". Je n'ai pour l'instant rien de spécial à poster, je suis en quête du matos pour l'instant. Mais dès que j'ai de quoi, je vous présente mes avancées en photo. Séb. EDIT : Ici il est dit que le driver GPIO inclus dans RecolboxOS peut gérer 2 controleurs composés d'un joystick 4 directions et de 9 boutons. Si je ne dis pas de bêtises donc, la configuration que je souhaite faire est OK.

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    • [WIP] Initiation au Bartop

      Bonjour à tous, Voilà c'est décidé. Après des années d'envie, de frustration, d'élans du coeur stoppés nets par des considérations plus terre à terre,  j'ai enfin décidé (il y a 15 jours) de me lancer dans la création d'une bartop. Gonflé par la perspective d'un été qui s'annonce libre de toute préoccupation professionnelle (je reprendrai une activité en Septembre), c'est donc l'esprit léger que j'aborde le sujet. Et c'est un sacré défi que je me lance car : - Je suis passionné de geekeries en tous genre mais n'ai jamais vraiment poussé dans les arcanes du rétro-gaming, - Je n'ai pas de formation informatique (mais j'apprends vite), - Je bricole très peu et n'ai jamais travaillé le bois comme il le faudra pour ce projet, - En fait je ne connaissais rien à tout ce qu'il faudrait savoir pour se lancer là dedans il y a encore quelques jours 🙂 Quoi qu'il en soit je suis motivé, débrouillard, et avide de connaissances donc tout va bien j'y arriverai.   Pour vous situer mon avancée dans la création de la borne, n'imaginez rien, et vous y êtes. Actuellement je possède un RPI 3 sur lequel j'ai réussi à faire tourner RecalboxOS, et à installer de nouveaux Bios et Roms. C'est tout. Les étapes qui sont en cours de maturation dans mon esprit : 1/ L'achat des boutons et joysticks pour la création du panel. J'ai farfouillé un peu à droite à gauche, notamment sur le forum ici, regardé de nombreuses réalisations... On constate des panels vraiment variés selon l'utilisation que tout un chacun fera de sa borne. Pour ma part, elle est vouée à toucher un peu à tous les systèmes. Donc je pense me diriger vers un set de boutons assez complet. D'après les topics suivants : - Optimisation du panel pour bartop sous recalbox - FAQ GPIO Controller Le mieux pour une compatibilité optimale serait donc de mettre 8 boutons par joueur : XYABRL + Start + Select. Un joystick par joueur (était-il besoin de le préciser?). Ajouter à cela un unique Hotkey. C'est ce que l'on retrouve sur ce Pad Baston réalisé par @tonioz . Suis-je dans le bon? EDIT : J'ai lu que pour la PS1, il faudrait 8 boutons par joueurs (bah oui, ya L1, R1 et L2 R2)... Ca m'embête un peu de rajouter des boutons sur un panel qui s'annonce déjà bien plein, juste pour 1 console. Avez-vous des idées? Sinon je jouerai à l'émulateur PS1 avec des manettes à la place peut-être.   2/ L'aspect "cosmétique" de la borne, dont le point 1 est tributaire. Forcément, avant d'acheter les boutons, il faut que je définisse au moins le thème couleur de la borne. J'aime pour ma part le sobre et l'élégant, je songe à partir sur un thème couleur Black & White. Peut-être avec une touche de couleur "bordeaux" dans ce style là : Un joli pad rétro. Donc quoi qu'il en soit ce sera un set de boutons noir et blanc, à définir la quantité de chacune selon le nombre nécessaire ainsi que leur utilisation.   Voilà pour aujourd'hui, je vous ai fait part de ce qui me trotte dans la tête et j'en ai fait une belle tartine! Merci aux plus courageux d'entre vous qui seront arrivés au bout du post, et merci aussi à tous ceux qui prendront le temps de me répondre, de me donner leur avis etc... Bises! Jenovae

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