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    2. cotedeporc
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    Posts made by cotedeporc

    • RE: Recalbox 9.2 et AdvanceMame

      Bonjour,
      Je me réponds moi-même!

      Donc le core AdvanceMame est bien présent et non caché par contre il n'est pas visible via une utilisation du RGB Dual.
      Cohérence de résolution? Fonctionnement du core plus contraignant que Libretro?

      Toujours est-il que via HDMI, pas de soucis, il est tout à fait possible de le sélectionner comme core par défaut de l'arcade Mame.

      Bonne journée!

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      cotedeporc
      cotedeporc
    • Recalbox 9.2 et AdvanceMame

      Bonjour,

      Je me replonge dans le monde des Romset Mame et Recalbox suite à la réception de mon RGBDual.

      J'ai doncpour cela reconstruit mes romsets pour les différents cores disponibles dans Recalbox et comaptible Pi4.
      Pour cela, j'utilise les DAT fournis et Romulus.
      Jusqu'ici tout va bien, je suis dans le vert! Que ce soit pour Mame 0.258, FBNeo 10003, Mame 2003, 2003plus, 2010 et 2015. Mais aussi AdvanceMame.
      Je suis fin prêt!

      Le but est de ne prendre qu'un subset de jeux choisis, uniquement des parents.
      Un BestOf de mon cru en fait.

      Malheureusement, parmis les jeux que je souhaite garder certains ne se lancent pas du tout.
      Je prendrais l'exemple de Cotton 2.

      Donc après avoir essayé tous les cores dispos et les roms correspondantes, il me manque AdvanceMame...

      Pourriez-vous me dire ce qu'il est advenu de ce core? Et comment l'obtenir?
      Dans la doc, il est bien marqué comme disponible (la fiche à d'ailleurs recemment mise à jour).
      Un sujet similaire a été clos ces jours-ci, et je ne sais pas pourquoi (https://forum.recalbox.com/topic/31404/advancemame).

      D'avance, merci!

      Pour info, voici les quelques jeux qui me resistent:

      • Cotton 2
      • Cotton Boomerang
      • Gokujou Parodius!/Fantastic Journey
      • Final Lap R
      • Battle Flip Shot
      • G-Darius
      • Princess Clara Daisakusen
      • Shienryu
      • Solar Assault
      • Taiko No Tatsujin
      • Twin Bee Yahhoo
      • Vs Block Breaker
      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      cotedeporc
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    • RE: [SOFT] Skraper

      @bkg2k

      I will check that! Thx!

      posted in Community projects
      cotedeporc
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    • RE: [SOFT] Skraper

      @bkg2k

      Just one request! ;o)

      Can you make possible to choose, for the Genre, between PictoList and Picto Monochrome?
      And the same for the company logo?

      The next release is very promising!!

      Thank you!

      posted in Community projects
      cotedeporc
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    • RE: [SOFT] Skraper

      @bkg2k
      Argh! I can't wait for it!!! ;o)

      It's the last thing I need to be able to rewrite my UXS mix....

      Do you think it will be possible to obtain the different type? Like Plateform and Action for Aladdin on MegaDrive?

      One last request: could it be possible to obtain the company logo?

      posted in Community projects
      cotedeporc
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    • RE: [SOFT] Skraper

      Awesome!

      One question: is it possible to retrieve the pictogram of the game type?
      I see in your doc that you can display the nb player, etc.

      Thx!

      posted in Community projects
      cotedeporc
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    • RE: [SOFT] Skraper

      Hi,

      I would like to thank you for your project. It's awesome and a good alternative to UXS from Screech.

      I have one request:
      could it be possible not to limit the media link to only image and video in the gamelists?

      I explain:
      In the Médias tab, you can add many medias to scrap but only the image and video ones are inserted in the gamelist.xml.
      You have an option called "Lié à partir du noeud 'aucun'" but it's useless as no new item is inserted.
      Could it be possible to configure it?

      Thank you for your work!!

      posted in Community projects
      cotedeporc
      cotedeporc
    • RE: Parasites sur la prise électrique - parafoudre?

      Le correctif de @supernature2k permet de supprimer le off intempestif mais l'allumage sauvage ne peut être évité...

      C'est un des grands mystère du Pi pour moi.
      D'après ce que j'ai lu, le wake est automatique à partir du moment où le pin5 est relié à la masse (contact entre pin5 et 6 en gros).
      La question est de savoir pourquoi et comment un artefact éléctrique peut by-passer un switch entre ces 5 pin...

      posted in Recalbox Général
      cotedeporc
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    • RE: Dos : Captain Dynamo Trainer

      @dragu AH le fourbe!!

      Merci!!!!

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      cotedeporc
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    • RE: Dos : Captain Dynamo Trainer

      Hello,

      Ce jeu me fait bien envie mais je bloque sur le mapping Joystick.

      Je m'explique.
      Le jeu détecte automatiquement si un joystick est présent et cela bypass le mapping DosBox.

      Résultat, il m'est impossible de faire un saut haut (jump + up) alors qu'au clavier, aucun problème.
      Avez vous le même problème?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      cotedeporc
      cotedeporc
    • RE: Theme + Mix FoolScreen

      Hi @toniosj

      Yes, I know. It's a limitation of UXS. You can't distort an image on 4 points, only 3.

      posted in Themes & Interface
      cotedeporc
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    • RE: Theme + Mix FoolScreen

      Salut,

      La première chose que je fait avant de lancer un scrap mix, c'est un scrap simple et vérifier que pour chaque jeux, j'ai bien le screenshot de ScreenScraper qui est récupéré.

      Si c'est le cas, alors il ne devrait pas y avoir de problèmes avec le mix si tu as bien la version mise à disposition par UXS. Dans le doute, efface le et re-télécharge le.

      posted in Themes & Interface
      cotedeporc
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    • RE: Confused Over Dos Games

      @voljega

      Do you still have dead-zone problems with your joystick?
      I try to play on Captain Dynamo and the joystick (which is auto-detected) generate some ghost movements.

      Thanks!

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      cotedeporc
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    • RE: Theme + Mix FoolScreen

      Salut @ced66,

      Pourrais-tu me dire si tu lance le scrap depuis un support USB ou depuis ta recalbox en réseau?
      Si c'est en réseau, vérifie bien que EmulationStation est bien quitté lorsque tu scrapes.

      Dans le cas contraire, les scraps générés ne seront pas gardés.

      Si tu peux, vérifie dans un dossier de roms si le dossier contenant les images est bien remplis et que les images sont correctes.

      D'autre part, si j'ai bien compris, tu souhaites appliquer le thème Arcade à l'ensemble de tes systèmes?

      En espérant que ça puisse t'aider.
      CdP

      posted in Themes & Interface
      cotedeporc
      cotedeporc
    • RE: Mini TV retro

      Ouch!!
      La classe, vraiment!

      posted in Your recalbox
      cotedeporc
      cotedeporc
    • RE: Recalbox redemarre seul apres ajout bouton poussoir

      Bonjour,

      L'important est que le problème est facilement reproductible. Il devrait donc être facile d'isoler le problème.
      As-tu essayé d'isoler/blinder les fils entre l'interrupteur et le RaspPi?

      Pour l'extinction, le nouveau script de @supernature2k (https://forum.recalbox.com/topic/6996/bouton-gpio-quitter-émulateur) devrait aider.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      cotedeporc
      cotedeporc
    • RE: Your recalbox / Vos recalbox

      @dragu
      Magnifique!

      Pourrais-t-on avoir plus de détail sur les boutons latéraux et sur les nombreux PCB qui trainent ça et là dans ton bartop?

      Merci d'avance!

      posted in Your recalbox
      cotedeporc
      cotedeporc
    • RE: Power button troubles when the Pi is OFF...

      @supernature2k

      Thanks for the answer!
      Do you face the same problem with all your RecalBoxes?

      I will try with an EFI filter in front of the Pi. I expect to be interference-proof.... 🐵
      I will post the results in this thread.

      posted in Recalbox General
      cotedeporc
      cotedeporc
    • RE: Project Super Nintendo mini with Raspberry Pi 3

      Awesome!

      Short question: a function for the cartridge trap?

      posted in Your recalbox
      cotedeporc
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    • Power button troubles when the Pi is OFF...

      Hello,

      I have install a Power and Reset button following theses guides:
      https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Ajouter-un-bouton-on-off-a-votre-recalbox-(FR)

      After that, I updated the @supernature2k script to Short/Long press version:
      https://forum.recalbox.com/topic/6996/bouton-gpio-quitter-émulateur

      It works great when the Pi is On, BUT...

      • When the Pi is Off (or in stand-by) it still only needs a short press to start it
      • Sometimes, the Pi start by himself with no reason

      I suspect some interferences in the electric system. For this case, does an EMI filter is mandatory in front of the Pi alimentation?

      @supernature2k
      There is a place where I can see the logs of your script?

      Thank you in advance guys!

      posted in Recalbox General
      cotedeporc
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