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    Aucun fichier .bin n'est reconnu par recalbox

    Emulator Arcade/PC/Console
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    • Substring
      Substring @mcpherson last edited by

      @mcpherson trouve une autre version

      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
      Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • mcpherson
        mcpherson last edited by

        This post is deleted!
        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • voljega
          voljega Banned @mcpherson last edited by

          @mcpherson tu peux trouver sur le net un zip regroupant tous les cue et sbi de la playstation

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • OyyoDams
            OyyoDams Staff last edited by

            Hello,

            Alors moi j'ai le problème inverse... A l'époque de la 4.0.2 j'avais viré des .cue. Avec la 4.1 les .bin seuls apparaissent toujours, et fonctionnent toujours, alors qu'en théorie ils ne devraient pas. Mais pour bien faire j'ai recréé des .cue. Du coup j'ai plein de doublons dans la liste des jeux, alors que là encore si j'ai bien compris ça ne devrait pas arriver. Que se pastis ?

            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • voljega
              voljega Banned @OyyoDams last edited by

              @oyyodams ben on s'était pas dir que c'était parce que tes gamelist.xml gardait les références vers tes .bin ? Supprime celles ci dans ke fichier et ça devrait corriger ton problème de doublons

              OyyoDams 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • OyyoDams
                OyyoDams Staff @voljega last edited by

                @voljega cool merci 🙂

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • noktambule
                  noktambule last edited by

                  Ou sinon, tu peux masquer tes doublons en faisant sélect sur ra Rom et en cochant l'option qui va bien. C'est ce que j'avais fait en 4.02 pour masquer les .Cue

                  Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
                  Ordinateur: Ubuntu Mate 18.04 LTS

                  OyyoDams 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • OyyoDams
                    OyyoDams Staff @noktambule last edited by

                    @noktambule oui je sais mais je voulais faire ça à la manière officielle de la 4.1 😉

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • ShadowFrenchy
                      ShadowFrenchy last edited by

                      Pour les personnes qui ont les jeux en .bin et pas le fichier .cue qui va avec il suffit de créer avec son PC un nouveau fichier bloc note, De l'ouvrir et d'écrire dedans:

                      FILE "nom_du_jeu.bin" BINARY
                      TRACK 1 MODE1/2352
                      INDEX 1 00:00:00

                      Sauvegardez le fichier et renommez le ainsi que son extension nom_du jeu.cue, et voilà!

                      Sinon y'a aussi cue maker, y'a même ce site pour ça, avec un petit drag And drop à effectuer:
                      http://nielsbuus.dk/pg/psx_cue_maker/
                      Y'a pas plus simple!
                      En espérant que ça aide!

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • acris
                        acris last edited by

                        L astuce est dans cette page : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Convertir-iso-track-wav-bin-en-bin-cue-(FR)#astuce

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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