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    1/problème lancement jeux Dreamcast 2/aliasing SF?

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    1problème dreamcast 2aliasing
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    • Oggy78
      Oggy78 last edited by

      Bonjour à tous,

      Tout d'abord un grand merci à la Team Recalbox!

      Je viens à vous car j'ai malheureusement deux soucis :

      1/ je n'arrive tout simplement pas a lancer un jeu dreamcast :s..Lorsque je sélectionne un jeu dans ma liste, l'émulateur se lance, j'accède au menu (carte mémoire, horloge, jeu etc), mais quand je sélectionne "jeu", on me demande d'insérer le CD...Comment faire pour que le jeu se lance automatiquement? Problème de bios?

      2/2ème "souci", je n'y connais pas grand chose désolé, mais est ce normal que par exemple SF3.3 sous FBA_libretro ai un aussi fort aliasing? (il me semble que dans les salles d'arcade l'image est plus lisse). Si cela est normal, connaissez vous une version SF en 2D qui soit lisse?

      Merci grandement pour votre aide!

      Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Substring
        Substring @Oggy78 last edited by

        @oggy78 salut

        1. si tu arrives au BIOS c'est que tu as les bons BIOS, mais vraisemblablement ton iso qui déconne. Ils sont à quel format tes isos ?

        2. la résolution du CPS 3 n'est pas folichonne à la base. Dnoc tu moment que tu n'actives pas l'integer scale et que tu actives le lissage dans ES, il ne te restera que des shaders pour faire mieux

        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

        Oggy78 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Oggy78
          Oggy78 @Substring last edited by

          @substring

          Hello!

          1/ Mes isos sont au format cdi (comme le préconise le fichier lisez-moi.txt), j'ai essayé par exemple crazy taxi, mais comme expliqué, ça se lance, je change la date et l'heure, puis j'accède aux menues et...c'est tout.
          2/je pense que le mode pixel perfect est activé chez moi. je vais me concentrer sur les shaders (merci pour l'idée!)
          2/

          Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Substring
            Substring @Oggy78 last edited by

            @oggy78 perso je n'ai eu aucun pb avce les isos DC que j'ai testés ...

            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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            Oggy78 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Oggy78
              Oggy78 @Substring last edited by

              @substring

              Comment cela doit-t-il se passer normalement? Une fois le jeu selectionné dans la liste, il se lancer automatiquement sans passer par les "menues" ou bien le passage par les "menues" est obligatoire?

              Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • old-school35
                old-school35 last edited by

                Salut tout comme Substring mes formats sont en cdi. et j'ai jamais eu de soucis normalement quand tu lances le jeu au tout début il peux te demander de programmer la date heure ect.. mais après normalement les jeux sont censés marchés....
                Tes isos sont peut être pas bon comme a dit Substring..

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Substring
                  Substring @Oggy78 last edited by

                  @oggy78 menues ? la DC ca marche comme tout le reste : tu choisis ta ROM, l'émulateur démarre, (tu t'emmerdes avec le foutu BIOS alakon qui ne retient pas l'heure), tu joues

                  Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                  Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                  Oggy78 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • old-school35
                    old-school35 last edited by

                    Pour les pixels sur SF 3rd strike c'est normal moi aussi ça me le fait.
                    Ca m'a surpris au début comme toi de toute façon j'arrive pas à accrocher à ce dernier xd.

                    Oggy78 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Oggy78
                      Oggy78 @Substring last edited by

                      @substring

                      Merci! je vais essayer de trouver d'autre version des roms 🙂

                      unik314r 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • unik314r
                        unik314r last edited by unik314r

                        J'ai eu des pb en passant de la 4.0.2 à la 4.1: je pouvais lancer star wars racer jusqu'aux menus puis hop écran noir...

                        Mon erreur: --> J'avais copié mon recalbox.conf de 4.0.2 sur l'install fraiche de la 4.1

                        Or dans le recalbox.conf de la 4.1 il y a un truc pas mal intéressant pour la dreamcast: dreamcast.videomode=DMT 4 HDMI (ou un truc du genre) qui n'est pas dans la 4.0.2 (logique, pas de dreamcast dans la 4.0.2)
                        et c'est ce qui permet de mieux gérer la résolution de l'émulation dreamcast.

                        --> vérifie donc que ton /recalbox/share/system/recalbox.conf contienne bien
                        dreamcast.videomode=DMT 4 HDMI (...de mémoire hein...)

                        Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Oggy78
                          Oggy78 @old-school35 last edited by

                          @old-school35

                          Dans mes souvenirs, dans les salles d'arcades, les jeux de fight avaient des sprites beaucoup plus lisse et sans effet escalier (un peu comme un dessin animé)...Je vais essayer de trouver un shader qui ameliore tout cela.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • old-school35
                            old-school35 last edited by

                            Oui moi aussi je pense que c'est le fait que la ce soit sur écran hd..

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • unik314r
                              unik314r @Oggy78 last edited by

                              @oggy78
                              SF3:3 c'est du caca sur Dreamcast (enfin... sauf sur une vraie + tube cathodique :p)
                              Pour avoir un bon SF3:3 --> fba_libretro avec le shader /opt/retropie/emulators/retroarch/shader/crt-pi.glslp (de mémoire)
                              Ca n'arrange rien aux pixels, mais comme ça ajoute une ligne/2 de scanline, ça passe mieux (et donne un bon gros effet tube cathodique...)

                              Après, question de goût...

                              Oggy78 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                              • Oggy78
                                Oggy78 @unik314r last edited by

                                @unik314r

                                Je vais regarder ça merci!

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Oggy78
                                  Oggy78 @unik314r last edited by

                                  @unik314r

                                  Hello, effectivement, j'ai réussi a lancer SF sur Dreamcast, c'est une orgie de pixels et en plus l'image est en pleine écran ce qui n'arrange rien bien au contraire!

                                  ce qui m'amène a poser deux autres questions siouplait!

                                  1/ concernant les shaders, le seul moyen que j'ai trouvé pour avoir un effet cathodique c'est de mettre "retro" dans le menu shaders de la recalbox, je n'ai pas très bien compris comment gérer les shaders personalisé, en effet, il est expliqué ceci dans la notice:


                                  Par exemple, si je veux les meilleurs shaders sur tous les systèmes, mais aucun shader pour ma gameboy, et un shader spécifique pour ma snes :

                                  Set the retro shader set for all emulators, now i know that i have the best selection

                                  global.shaderset=retro

                                  But my gameboy seem better for me with no shaders

                                  gb.shaders=

                                  And i want to apply my own shader preset on snes

                                  snes.shaders=/recalbox/share/shaders/custom/snes.glslp

                                  Or, j'ai beau naviguer sur mon pc dans les dossier de la RecalBox, je ne trouve pas le dossier recalbox/share/shaders/, encore moins les fichiers ***.glsp, doit-t-on les télécharger?

                                  2/Peut-t-on changer la resolution pour chaque émulateur? (car la dreamcast en fullscreen c'est immonde)

                                  mercii!

                                  unik314r 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                  • unik314r
                                    unik314r @Oggy78 last edited by unik314r

                                    @oggy78

                                    Toutes les infos là: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/recalbox.conf-(FR)

                                    Les shaders se trouvent dans /recalbox/share_init/shaders/

                                    Un assez bel effet tube cathodique (enfin c'est subjectif mais moi je le trouve assez convainquant) c'est le /recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi.glsl (de mémoire).
                                    Mais perso je le trouve un peu gourmand donc je lui ai préféré
                                    global.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt/shaders/crt-hyllian-glow/crt-hyllian.glsl

                                    appliquer un shader à tout le monde + rien à la game boy + un spécifique à la snes
                                    revient à mettre ça dans recalbox.conf:

                                    global.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi.glsl
                                    gb.shader=none
                                    snes.shader=/recalbox/share_init/shaders/scanlines.glslp

                                    (j'ai un doute sur le gb.shader=none faut têt mettre gb.shader= )

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • unik314r
                                      unik314r @Oggy78 last edited by unik314r

                                      @oggy78

                                      Toutes les infos là https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/recalbox.conf-(FR)

                                      Je ne suis pas sûr de ce que j'avance, mais pour que la Dreamcast ne soit pas en full screen je tenterais déjà ça:
                                      1/ mettre la résolution pour la dreamcast à 640x480
                                      --> Ajouter
                                      dreamcast.videomode=DMT 4 HDMI au recalbox.conf (mais si t'es en 4.1 normalement c'est déjà le cas, vérifie, c'est vers la fin du fichier de conf)
                                      2/ mettre "pixel perfect" à on dans les option d'emulationstation (rubrique "option des jeux" je crois) -ou, mettre dreamcast.integerscale=0 dans recalbox.conf)

                                      Si ça marche pas, je serais tenté de bidouiller retroarch, mais j'ai pas réussi à ouvrir le menu retroarch sous Dreamcast...

                                      NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • NeeeeB
                                        NeeeeB @unik314r last edited by

                                        @unik314r

                                        L'émulateur Dreamcast n'est pas un core Retroarch.

                                        Vieux geek ^^
                                        GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                                        unik314r 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • unik314r
                                          unik314r @NeeeeB last edited by

                                          @neeeeb ui c'est ce que je me suis dit après coup...
                                          De ce fait, pas de modifications de shaders possible, je suppose?

                                          Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • NeeeeB
                                            NeeeeB last edited by

                                            Je ne saurais pas te répondre malheureusement.

                                            Vieux geek ^^
                                            GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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