1/problème lancement jeux Dreamcast 2/aliasing SF?
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Toutes les infos là: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/recalbox.conf-(FR)
Les shaders se trouvent dans /recalbox/share_init/shaders/
Un assez bel effet tube cathodique (enfin c'est subjectif mais moi je le trouve assez convainquant) c'est le /recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi.glsl (de mémoire).
Mais perso je le trouve un peu gourmand donc je lui ai préféré
global.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt/shaders/crt-hyllian-glow/crt-hyllian.glslappliquer un shader à tout le monde + rien à la game boy + un spécifique à la snes
revient à mettre ça dans recalbox.conf:global.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi.glsl
gb.shader=none
snes.shader=/recalbox/share_init/shaders/scanlines.glslp(j'ai un doute sur le gb.shader=none faut têt mettre gb.shader= )
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Toutes les infos là https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/recalbox.conf-(FR)
Je ne suis pas sûr de ce que j'avance, mais pour que la Dreamcast ne soit pas en full screen je tenterais déjà ça:
1/ mettre la résolution pour la dreamcast à 640x480
--> Ajouter
dreamcast.videomode=DMT 4 HDMI au recalbox.conf (mais si t'es en 4.1 normalement c'est déjà le cas, vérifie, c'est vers la fin du fichier de conf)
2/ mettre "pixel perfect" à on dans les option d'emulationstation (rubrique "option des jeux" je crois) -ou, mettre dreamcast.integerscale=0 dans recalbox.conf)Si ça marche pas, je serais tenté de bidouiller retroarch, mais j'ai pas réussi à ouvrir le menu retroarch sous Dreamcast...
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L'émulateur Dreamcast n'est pas un core Retroarch.
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@neeeeb ui c'est ce que je me suis dit après coup...
De ce fait, pas de modifications de shaders possible, je suppose? -
Je ne saurais pas te répondre malheureusement.
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@unik314r said in 1/problème lancement jeux Dreamcast 2/aliasing SF?:
J'avais copié mon recalbox.conf de 4.0.2 sur l'install fraiche de la 4.1
A ne pas faire : le recalbox.conf est mise à jour avec la mise à jour (sauf si tu es reparti du .img)
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@unik314r said in 1/problème lancement jeux Dreamcast 2/aliasing SF?:
pas de modifications de shaders possible
exact. Et de toute facon, le pi souffre assez comme ca
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Hello tout le monde,
Merci a tous pour vos réponses, finallement j'ai reussi a lancer un jeu dreamcast, effectivement pour les autres c'était surement la rom qui ne fonctionnait pas.Concernant SF 3.3 (ou street fighterÏII third strike), la plus "belle version est en celle de fba_libretro avec le shader retro (effet TV cathodique), merci @unik314r
J'étais peut être trop optimiste a vouloir un street fighter en 2D très lisse (habitué sans doute aux textures HD), par contre si quelqu'un connait un SF en 2D qui correspond a mes attentes je suis preneur (pas forcément retro).
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@oggy78
A ma connaissance: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
... mais il n'est dispo que sur PC/XBOX360/PS3 donc faut oublier, sur rasp... -
En fouillant dans la génération PS3, j'ai vu qu'il existait SF 3.3 en version PSN!
Merci de m'avoir mis sur cette voie!