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    1/problème lancement jeux Dreamcast 2/aliasing SF?

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    1problème dreamcast 2aliasing
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    • Oggy78
      Oggy78 @unik314r last edited by

      @unik314r

      Je vais regarder ça merci!

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Oggy78
        Oggy78 @unik314r last edited by

        @unik314r

        Hello, effectivement, j'ai réussi a lancer SF sur Dreamcast, c'est une orgie de pixels et en plus l'image est en pleine écran ce qui n'arrange rien bien au contraire!

        ce qui m'amène a poser deux autres questions siouplait!

        1/ concernant les shaders, le seul moyen que j'ai trouvé pour avoir un effet cathodique c'est de mettre "retro" dans le menu shaders de la recalbox, je n'ai pas très bien compris comment gérer les shaders personalisé, en effet, il est expliqué ceci dans la notice:


        Par exemple, si je veux les meilleurs shaders sur tous les systèmes, mais aucun shader pour ma gameboy, et un shader spécifique pour ma snes :

        Set the retro shader set for all emulators, now i know that i have the best selection

        global.shaderset=retro

        But my gameboy seem better for me with no shaders

        gb.shaders=

        And i want to apply my own shader preset on snes

        snes.shaders=/recalbox/share/shaders/custom/snes.glslp

        Or, j'ai beau naviguer sur mon pc dans les dossier de la RecalBox, je ne trouve pas le dossier recalbox/share/shaders/, encore moins les fichiers ***.glsp, doit-t-on les télécharger?

        2/Peut-t-on changer la resolution pour chaque émulateur? (car la dreamcast en fullscreen c'est immonde)

        mercii!

        unik314r 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • unik314r
          unik314r @Oggy78 last edited by unik314r

          @oggy78

          Toutes les infos là: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/recalbox.conf-(FR)

          Les shaders se trouvent dans /recalbox/share_init/shaders/

          Un assez bel effet tube cathodique (enfin c'est subjectif mais moi je le trouve assez convainquant) c'est le /recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi.glsl (de mémoire).
          Mais perso je le trouve un peu gourmand donc je lui ai préféré
          global.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt/shaders/crt-hyllian-glow/crt-hyllian.glsl

          appliquer un shader à tout le monde + rien à la game boy + un spécifique à la snes
          revient à mettre ça dans recalbox.conf:

          global.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi.glsl
          gb.shader=none
          snes.shader=/recalbox/share_init/shaders/scanlines.glslp

          (j'ai un doute sur le gb.shader=none faut têt mettre gb.shader= )

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • unik314r
            unik314r @Oggy78 last edited by unik314r

            @oggy78

            Toutes les infos là https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/recalbox.conf-(FR)

            Je ne suis pas sûr de ce que j'avance, mais pour que la Dreamcast ne soit pas en full screen je tenterais déjà ça:
            1/ mettre la résolution pour la dreamcast à 640x480
            --> Ajouter
            dreamcast.videomode=DMT 4 HDMI au recalbox.conf (mais si t'es en 4.1 normalement c'est déjà le cas, vérifie, c'est vers la fin du fichier de conf)
            2/ mettre "pixel perfect" à on dans les option d'emulationstation (rubrique "option des jeux" je crois) -ou, mettre dreamcast.integerscale=0 dans recalbox.conf)

            Si ça marche pas, je serais tenté de bidouiller retroarch, mais j'ai pas réussi à ouvrir le menu retroarch sous Dreamcast...

            NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • NeeeeB
              NeeeeB @unik314r last edited by

              @unik314r

              L'émulateur Dreamcast n'est pas un core Retroarch.

              Vieux geek ^^
              GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

              unik314r 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • unik314r
                unik314r @NeeeeB last edited by

                @neeeeb ui c'est ce que je me suis dit après coup...
                De ce fait, pas de modifications de shaders possible, je suppose?

                Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • NeeeeB
                  NeeeeB last edited by

                  Je ne saurais pas te répondre malheureusement.

                  Vieux geek ^^
                  GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Substring
                    Substring @unik314r last edited by

                    @unik314r said in 1/problème lancement jeux Dreamcast 2/aliasing SF?:

                    J'avais copié mon recalbox.conf de 4.0.2 sur l'install fraiche de la 4.1

                    A ne pas faire : le recalbox.conf est mise à jour avec la mise à jour (sauf si tu es reparti du .img)

                    Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Substring
                      Substring @unik314r last edited by

                      @unik314r said in 1/problème lancement jeux Dreamcast 2/aliasing SF?:

                      pas de modifications de shaders possible

                      exact. Et de toute facon, le pi souffre assez comme ca

                      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                      Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Oggy78
                        Oggy78 last edited by

                        Hello tout le monde,
                        Merci a tous pour vos réponses, finallement j'ai reussi a lancer un jeu dreamcast, effectivement pour les autres c'était surement la rom qui ne fonctionnait pas.

                        Concernant SF 3.3 (ou street fighterÏII third strike), la plus "belle version est en celle de fba_libretro avec le shader retro (effet TV cathodique), merci @unik314r

                        J'étais peut être trop optimiste a vouloir un street fighter en 2D très lisse (habitué sans doute aux textures HD), par contre si quelqu'un connait un SF en 2D qui correspond a mes attentes je suis preneur (pas forcément retro).

                        unik314r 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • unik314r
                          unik314r @Oggy78 last edited by

                          @oggy78
                          A ma connaissance: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
                          ... mais il n'est dispo que sur PC/XBOX360/PS3 donc faut oublier, sur rasp...

                          Oggy78 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Oggy78
                            Oggy78 @unik314r last edited by

                            @unik314r

                            En fouillant dans la génération PS3, j'ai vu qu'il existait SF 3.3 en version PSN!

                            Merci de m'avoir mis sur cette voie!

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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