[Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug
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@DjLeChuck la derniere unstable ajoute tout normalement
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@Substring Je me doute bien je trollais petit scarabée.
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@DjLeChuck oui plus de binaire et viré du script de config. Donc même si dans ton recalbox.conf tu as les lignes qui concernent xboxdrv, aucun impact.
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Voici mon retour sur la unstable 4.1:
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COLECOVISION : Si on ne met pas de BIOS et qu'on essaye de lancer un jeu au format.zip (comme j'ai fait betement au debut), recalbox lance retroarch, extrait le jeu, revient sur emulationstation mais n'efface pas le jeu décompressé. (je n'ai pas essayé pour d'autres systèmes mais c'est peut etre un bug plus général). Du coup dans le dossier roms on se retrouve avec la version zip et la version dézippé de la rom.
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COLECOVISION : le jeu H.E.R.O (USA) le mapping des boutons ne fonctionne pas du tout sur ce jeu, il est injouable.
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pour info dans bluemsx-libretro les disquettes msx2 sont maintenant supportées, pourriez-vous ajouter l'extension .dsk dans emulationstation pour lister les jeux disquettes?
https://github.com/libretro/blueMSX-libretro/commit/70aba1abfdb261def7060aff72dc3ef35150093f -
concernant l'interface de retroarch: il y a d'affreux blocs noirs a la place des icones, il faut cliquer sur online update et cliquer sur "update assets" pour télécharger le dossier assets. Pourquoi ne pas rajouter ce dossier assets par défaut dans recalbox?
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les réglages video par défaut de retroarch entrainent un input lag perceptible dans les jeux, en changeant les réglages suivants il est nettement réduit:
Threaded video sur off
Max Swapchain Image à 2 (au lieu de 3)
Hard GPU sync sur on
Je ne pense pas que ces réglages posent problèmes en terme de performance, j'ai essayé sur mon rpi3 sans avoir plus de ralentissemts.
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- ah et dernier point je vois ici qu'il y a eu une mise à jour aujourd'hui, pourtant quand je lance une recherche de mise à jour il me dit qu'il n'y en a pas... (j'ai la version 4.1.0-master-rpi3-2017-02-26-14-07-18-11167165)
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@rockaddicted @Substring @acris À chaque maj unstable l'émulateur PPSPP obtient les changements du jour ? Ou uniquement en Stable ? Car je vois que le GitHub de PPSPP est assez réactif et quelques changements sont faits chaque jour, ça se passe comment à ce niveau de votre côtés ?
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@Genetik57 si la changelog ne dit rien, c'est qu'on n'y a pas touché. On ne peut pas b*mper TOUS les émuls a chaque fois qu'il y a une maj recalbox
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@Substring Pas faux, je pensais qu'après adaptation/portage il y aurait une simple mise à jour des sources et quelques réglages de bogues, merci
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petit retour apres quelques ptits tests : pour la n64,ca lag legerement mais fonctionne tres bien avec le core "rice" (test sur goldeneye,zelda,mariokart),pour la psp test sur dragon'slair : excellent portage! pour les fans de ce jeu je conseille la version psp qui est beaucoup plus belle que celle segacd.. par contre j'ai aussi testé "manhunt2" : jeu au ralenti bug image,son pourri..mes formats psp sont .CSO j'imagine que la qualité est la selon le jeu,au cas par cas..
Sinon un grand merci a l'equipe pour ce super boulot!c'est un vrai plaisir de jouer sur sa teloche et non plus sur le pc..!
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@Substring Tout fonctionne nickel
Manettes ok!
Réseau ok! -
Bon au final mes manettes PS3 ne fonctionnent plus sur l'emulateur PSP! Aucune réponse!
De plus sur l'emulateur GBA lorsque je savestate ou loadstate, aucun message ne s'affiche, seulement des rectangles jaunes
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@omg Il faut modifier le drivers PS3 dans recalbox.conf à ligne "controllers.ps3.driver=bluez" en remplaçant "bluez" par "official" et redémarrer pour que ce soit pris en compte. (il faudra ré-appairer la manette à nouveau). Chez moi ça marche.
J'ai déjà remonter ce bug du driver "bluez" avec l'émulateur PSP, seul lui semble impacter. -
@omg
merci de prendre connaissance des informations sur la dernier unstable sorti qui corrigent certains bugs énoncés ainsi que lire le 1er sujet de ce TOPIC. -
re!...concernant l'emulateur ppspp,n'y a t-il pas un parametrage sur le menu de l'emulateur pour faire tourner les jeux sans lag??..test sur virtua tennis 3,burnout 2,l'intro passe bien mais des que ca joue c'est horrible : son saccadé,jeu au ralenti..aussi j'aimerais savoir s'il n'y a pas moyen de rajouter un jeu pc (dragon's lair 2 remastered précisément) genre dans la case "doom"??
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@harryM ca depend des jeux ... Perso j'ai bcp utilisé soul calibur broken destiny lors du dev, il marche (très) bien. Tu as pas mal d'options si tu appuies sur hotkey. Une qui vaut le coup c'est l'activation du multithread
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J'ignore si cela à déjà été demandé ou si c'est le bon endroit pour cela, mais dans la 4.1 unstable, il n'y aurait pas la possibilité de rajouter dans "paramètres avancées\configuration avancée de l'émulateur" une option "on/off" par émulateur présent (dû à une rom installé dans son dossier) ? de telle façon à activer ou désactiver le visuel des émulateurs dans ES sans être obligé à supprimer les roms dans le répertoire de l'émulateur que l'on ne souhaite pas voir en permanence.
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@Substring Bonjour, sur ppspp les axes de mon stick arcade branchés sur XinMo ne sont pas correctement reconnus : la position haut fait aller vers le bas, la position droite fait aller à gauche. Ceci dit les pressions bas et gauche sont correctes, comme tous les autres boutons.
C'est pareil pour les 2 joueurs.
J'ai testé de modifier les entrées en faisant >hotkey > settings > control mapping. Puis j'édite "Dpad Up" avec la position haut du stick, mais il me reconnaît l'entrée comme "pad1_Down". Idem pour "Dpad Right" qu'il reconnaît en "pad1_Left".
Je ne rencontre le problème que sur cet émulateur. -
j'ai pu remarqué que les touches R et L ne sont pas reconnus dans l'emulateur et qu'il faut les reconfigurer mais bon vu la qualité ..a moins d'un parametrage graphisme,son,systeme..pour ma part des qu'il y a un peu trop d'actions ca lague a mort!j'ai essayé beaucoup de reglage..pas top..
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@poumtaq je dois refaire le configurateur de ppsspp, c'est deja ecrit plus haut
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@harryM le multithread aide beaucoup, viréer la bufferisation des graphiques aussi